如何使用 Visual Basic 中的 getsockopt 和 setsockopt
一、 int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen);
设置套接口的选项。
s:标识一个套接口的描述字。
level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。
optname:需设置的选项。
optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
optlen:optval缓冲区的长度。
setsockopt()的使用是十分复杂的,其功能是很丰富的。setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性; 另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数; 禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。 对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int) ; 对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。
返回值: 若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码:
WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。
WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。
WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。
WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
具体使用如下:
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历 TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节 (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);
在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;
//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger
{
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5; //(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
二、 int PASCAL FAR getsockopt( SOCKET s, int level, int optname, char FAR* optval, int FAR* optlen);
s:一个标识套接口的描述字。
level:选项定义的层次。支持的层次仅有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP。
optname:需获取的套接口选项。
optval:指针,指向存放所获得选项值的缓冲区。
optlen:指针,指向optval缓冲区的长度值。
返回值: 若无错误发生,getsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
错误代码:
WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEFAULT:optlen参数非法。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM类型的套接口不支持SO_ACCEPTCONN、SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
例如:获取recv的缓冲区大小
int optval = 0;
int optlen = sizeof(optval);
getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optval, &optlen);
temp.Format("SOCKET接收的缓冲区大小:optval:%d, optlen:%d", optval, optlen);
AfxMessageBox(temp);
getsockopt()的注释:
getsockopt()函数用于获取任意类型、任意状态套接口的选项当前值,并把结果存入optval。在不同协议层上存在选项,但往往是在最高的“套接口”层次上,设置选项影响套接口的操作,诸如操作的阻塞与否、包的选径方式、带外数据的传送等。被选中选项的值放在optval缓冲区中。optlen所指向的整形数在初始时包含缓冲区的长度,在调用返回时被置为实际值的长度。对SO_LINGER选项而言,相当于linger结构的大小,对其他选项来说,是一个整形数的大小。如果未进行setsockopt()调用,则getsockopt()返回系统缺省值。getsockopt()支持下列选项。其中“类型”栏指出了optval所指向的值。仅有TCP_NODELAY选项使用了IPPROTO_TCP层;其余选项均使用SOL_SOCKET层。选项 类型 意义SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口正在用listen()监听。SO_BROADCAST BOOL 套接口设置为传送广播信息。SO_DEBUG BOOL 允许调试。SO_DONTLINER BOOL 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径。SO_ERROR int 获取错误状态并清除。SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”信息。SO_LINGER struct linger FAR* 返回当前各linger选项。SO_OOBINLINE BOOL 在普通数据流中接收带外数据。SO_RCVBUF int 接收缓冲区大小。SO_REUSEADDR BOOL 套接口能和一个已在使用中的地址捆绑。SO_SNDBUF int 发送缓冲区大小。SO_TYPE int 套接口类型(如SOCK_STREAM)。TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。getsockopt()不支持的BSD选项有:选项名 类型 意义SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。SO_RCVTIMEO int 接收超时。SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。SO_SNDTIMEO int 发送超时。IP_OPTIONS 获取IP头中选项。TCP_MAXSEG int 获取TCP最大段的长度。用一个未被支持的选项去调用getsockopt()将会返回一个WSAENOPROTOOPT错误代码(可用WSAGetLastError()获取)。
setsockopt()的操作特性
应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger;};为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。选项 类型 意义SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。SO_KEEPALⅣE BOOL 发送“保持活动”包。SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。setsockopt()不支持的BSD选项有:选项名 类型 意义SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。SO_ERROR int 获取错误状态并清除。SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。SO_RCVTIMEO int 接收超时。SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。SO_SNDTIMEO int 发送超时。SO_TYPE int 套接口类型。IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。
如何判断Socket的实时连接
看到这个标题,估计很多人会说用socket.isConnected()或者socket.isClosed()等方法来判断就行了,但事实上这些方法都是访问socket在内存驻留的状态,当socket和服务器端建立链接后,即使socket链接断掉了,调用上面的方法返回的仍然是链接时的状态,而不是socket的实时链接状态,下面给出例子证明这一点。
服务器端:
package com.csc.server;
import java.net.*;
/**
* @description 从这里启动一个服务端监听某个端口
* @author csc
*/
public class DstService {
public static void main(String[] args) {
try {
// 启动监听端口 30000
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
// 没有连接这个方法就一直堵塞
Socket s = ss.accept();
// 将请求指定一个线程去执行
new Thread(new DstServiceImpl(s)).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这里我设置了启动新线程来管理建立的每一个socket链接,此处我们设置收到链接后10秒端来链接,代码如下:
package com.csc.server;
import java.net.Socket;
/**
* @description 服务的启动的线程类
* @author csc
*/
public class DstServiceImpl implements Runnable {
Socket socket = null;
public DstServiceImpl(Socket s) {
this.socket = s;
}
public void run() {
try {
int index = 1;
while (true) {
// 5秒后中断连接
if (index > 10) {
socket.close();
System.out.println("服务端已经关闭链接!");
break;
}
index++;
Thread.sleep(1 * 1000);//程序睡眠1秒钟
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上是服务端代码,下面写一个客户端代码来测试:
package com.csc.client;
import java.net.*;
/**
* @description 客户端打印链接状态
* @author csc
*/
public class DstClient {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8001);
socket.setKeepAlive(true);
socket.setSoTimeout(10);
while (true) {
System.out.println(socket.isBound());
System.out.println(socket.isClosed());
System.out.println(socket.isConnected());
System.out.println(socket.isInputShutdown());
System.out.println(socket.isOutputShutdown());
System.out.println("------------我是分割线------------");
Thread.sleep(3 * 1000);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
先运行服务端代码,再运行客户端代码,我们会在客户端代码的控制台看到如下信息:
true
false
true
false
false
------------我是分割线------------
从连接对象的属性信息来看,连接是没有中断,但实际链接已经在服务端建立链接10秒后断开了。这说明了上述几个方法是不能实时判断出socket的链接状态,只是socket驻留在内存的状态。其实,此时如果调用流去读取信息的话,就会出现异常。
其实,想要判断socket是否仍是链接状态,只要发一个心跳包就行了,如下一句代码:
socket.sendUrgentData(0xFF); // 发送心跳包
关于心跳包的理论可以去google一下,我给出点参考:心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。 用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。 比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包。发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理,一般是客户端。服务器也可以定时发心跳下去。一般来说,出于效率的考虑,是由客户端主动向服务器端发包,而不是服务器向客户端发。客户端每隔一段时间发一个包,使用TCP的,用send发,使用UDP的,用sendto发,服务器收到后,就知道当前客户端还处于“活着”的状态,否则,如果隔一定时间未收到这样的包,则服务器认为客户端已经断开,进行相应的客户端断开逻辑处理!
既然找到了方法,我们就在测试一下,服务端代码无需改动,客户端代码如下:
package com.csc.client;
import java.net.*;
/**
* @description 客户端打印链接状态
* @author csc
*/
public class DstClient {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 30000);
socket.setKeepAlive(true);
socket.setSoTimeout(10);
while (true) {
socket.sendUrgentData(0xFF); // 发送心跳包
System.out.println("目前是处于链接状态!");
Thread.sleep(3 * 1000);//线程睡眠3秒
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
重新运行客户端程序,看到控制台打印如下信息:
目前是处于链接状态!
目前是处于链接状态!
目前是处于链接状态!
java.net.SocketException: Invalid argument: sendat java.net.PlainSocketImpl.socketSendUrgentData(Native Method)at java.net.PlainSocketImpl.sendUrgentData(PlainSocketImpl.java:550)at java.net.Socket.sendUrgentData(Socket.java:928)at com.client.DstClient.main(DstClient.java:14) 这说明当执行“socket.sendUrgentData(0xFF);”这个语句时,socket链接断开了,执行失败抛出了异常。
另外注意,心跳包只是用来检测socket的链接状态,并不会作为socket链接的通信内容,这点应当注意。
linux tcp 通过setsockopt设置接收缓存区有什么用
Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误
当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。
为了消除该错误,有三种方法可以选择:
1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数
---no -p -o tcp_sendspace=65536
2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值
3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK
1. tcp 收发缓冲区默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
4096 87380 4161536
87380 :tcp接收缓冲区的默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
4096 16384 4161536
16384 : tcp 发送缓冲区的默认值
2. tcp 或udp收发缓冲区最大值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。
也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 时rcv_size 如果超过 131071,那么
getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max
131071
131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。
跟上面同一个道理
3. udp收发缓冲区默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default
111616:udp接收缓冲区的默认值
[root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default
111616
111616:udp发送缓冲区的默认值
. tcp 或udp收发缓冲区最小值
tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定;
tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定
setsockopt设置socket状态
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
设置套接口的选项。
#include
int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,
const char FAR* optval, int optlen);
s:标识一个套接口的描述字。
level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。
optname:需设置的选项。
optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
optlen:optval缓冲区的长度。
注释:
setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。
有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性:
struct linger {
int l_onoff;
int l_linger;
};
为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。
缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。
一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。
TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。
如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。
setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。
选项 类型 意义
SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。
SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。
SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。
SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。
SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。
SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。
SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。
SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。
SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。
SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。
TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。
setsockopt()不支持的BSD选项有:
选项名 类型 意义
SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。
SO_ERROR int 获取错误状态并清除。
SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。
SO_RCVTIMEO int 接收超时。
SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。
SO_SNDTIMEO int 发送超时。
SO_TYPE int 套接口类型。
IP_OPTIONS 在IP头中设置选项。
返回值:
若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
错误代码:
WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。
WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。
WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。
WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。
WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
如何得知socket的缓存大小,这个缓存是否有
清空socket缓存区的数据的方法 由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的: 接受一个be[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接收到数据的长度,这个实际接收到的数据长度有可能为0(没有接收到数据)、大于0小于缓冲区的长度(接收到数据,但是没有我们预期的多)、等于缓冲区的长度(说明接收到的数据大于等于我们预期的长度)。 每次接收缓冲区都用同一个byte[] byteMessage,并且你没有检查接收到的数据长度,所以第一次你接收到的数据是123456,第二次你只接收到了8,但是缓冲区里面还有23456,所以加起来就是823456了。 socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个! 还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。 另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof: whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//… b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//… } 当然,我不知道读取完毕后最后一次调用fgetc会不会堵塞,需要测试。 在非阻塞模式下,我们用recv就可以轻松搞定了,但是阻塞模式下,由于我们不知道缓冲区有多少数据,不能直接调用recv尝试清除。 使用一个小小的技巧,利用select函数,我们可以轻松搞定这个问题: select函数用于监视一个文件描述符集合,如果集合中的描述符没有变化,则一直阻塞在这里,直到超时时间到达;在超时时间内,一旦某个描述符触发了你所关心的事件,select立即返回,通过检索文件描述符集合处理相应事件;select函数出错则返回小于零的值,如果有事件触发,则返回触发事件的描述符个数;如果超时,返回0,即没有数据可读。 重点在于:我们可以用select的超时特性,将超时时间设置为0,通过检测select的返回值,就可以判断缓冲是否被清空。通过这个技巧,使一个阻塞的socket成了‘非阻塞’socket. 现在就可以得出解决方案了:使用select函数来监视要清空的socket描述符,并把超时时间设置为0,每次读取一个字节然后丢弃(或者按照业务需要进行处理,随你便了),一旦select返回0,说明缓冲区没数据了(逗超时地了)。 struct timeval tmOut;tmOut.tv_sec = 0;tmOut.tv_usec = 0;fd_set fds;FD_ZEROS(&fds);FD_SET(skt, &fds); int nRet; char tmp[2]; memset(tmp, 0, sizeof(tmp)); while(1) { nRet= select(FD_SETSIZE, &fds, NULL, NULL, &tmOut);if(nRet== 0) break;recv(skt, tmp, 1,0);} 这种方式的好处是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函数直接去读取,而是使用select,利用其超时特性检测缓冲区是否为空来判断是否有数据,有数据时才调用recv进行清除。 有人说同样可以用recv和超时设置去清空啊,这个没错,但是你需要直接对socket描述符设置超时时间,而为了清空数据而直接修改socket描述符的属性,可能会影响到其他地方的使用,造成系统奇奇怪怪的问题,所以,不推荐使用。socket的
Socket阻塞模式和非阻塞模式的区别
1、阻塞:
一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.
2、非阻塞:
非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。
简单点说:
阻塞就是干不完不准回来,
非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声
Socket阻塞模式和非阻塞模式的区别
阻塞
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
对象的阻塞模式和阻塞函数调用
对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特殊的函数也可以进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。
通过端口 1433 连接到主机 127.0.0.1 的 TCP/IP 连接失败。错误:“Connection refused: connect。
public class DBUtil {
public Connection getConnection() throws ClassNotFoundException, SQLException
{
Connection conn=null;
Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver");
conn=DriverManager.getConnection("jdbc:sqlserver://127.0.0.1:1433;databaseName=newsdb;user=sa;password=sa");
return conn;
连接被拒,一般是验证身份出了问题。
上面这个语句定义了前台到Database的验证,但是你的数据库允许SA弱口令登录否???
提示出现这个怎么办?
这个是你的显卡驱动的问题,你可以重装一次显卡的驱动就可以了.或者点开始,点运行,输入MSCONFIG,然后回车,打开的界面点启动,找到N开头的项目,去掉,重启就可以了。显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
getsockopt()的简述:
获取一个套接口选项。 sockfd:一个标识套接口的描述字。level:选项定义的层次。支持的层次仅有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP。optname:需获取的套接口选项。optval:指针,指向存放所获得选项值的缓冲区。optlen:指针,指向optval缓冲区的长度值。 若无错误发生,getsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。错误代码:WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。WSAEFAULT:optlen参数非法。WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM类型的套接口不支持SO_ACCEPTCONN、SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。