圣魔战记2的游戏简介
《圣魔战记2》所有国家的国土资料里加尔莉莉 2002-12-13 09:42:581:奈乌卡特(新生魔王军)人迹罕至、群山环绕的魔之大地,被魔族控制。这里曾经是让全世界陷入恐怖之中的大魔王杰尼斯的城堡所在,当时有许多冒险者为征讨大魔王而命丧此地。大魔王被消灭后,强大的支配力瓦解,魔族们开始单独行动。大魔王的次女希罗继承其父的遗志,希望再次统治世界。她将失去统制的魔族集合起来,举兵成立了新生魔王军。2:托达斯布鲁格。(罗萨骑士团)与死之大地奈乌卡特相临的小国,有许多小部落散布国境内的山野间。3:巴尔哈拉要塞(哥布林军)在原始森林里坐落着自古以来此地就矗立着的高塔——哥布林塔,是野蛮的亚人种哥布林的栖息地。4:纳哈立(裘夫依王国军)此地享有“北方走廊”的盛名,境内有奈霸大陆数一数二的大港。5:吉葛洛特(黑克达洛亚兵团)随处可见古代遗迹的古老都市,曾经传出从遗迹中挖到宝藏的消息。6:企恩巴(暗黑不死国)由于受到偏西风的影响,此地一年四季都保持干燥的气候,是吸血鬼之国。7:盖茨欧(旧帝国斯敦卡)此地曾是统领广大土地的旧帝国斯敦卡的中心,现在却成为幽深的森林中心。8:席尔威斯达(葛里亚斯达王国军)此地是有名的古战场、魔王军的一处据点,是盛产谷物杂粮的丰饶大地。9;玛利亚鲁裘(魔法兵团米路奇)自很久以前魔女雅可雅玛琳接掌此地后,其首都名称改为魔女的名号,历代都有很多魔力强大的术士。10;柯里亚斯笛恩(神圣皇国军)此地为圣神柯里亚的圣域,奈霸大陆的人们没有不知道此地的。因为是圣地,所以时常有朝圣者前来。11:希利尼葛(希利尼葛骑士团)骑士团希利尼葛是史前时代便以军事力量辅佐圣神柯里亚的古老骑士国,拥有坚固的城塞。魔王被消灭后,失去统制的魔族在各地肆虐。希利尼葛骑士团团长葛里萨感受到新的危机,发现了战乱再起的征兆,整顿了兵力。在圣神的名义下为了保护世界安宁,葛里萨将再次挥动宝剑。对魔王军而言,这里将有一场苦战。12:卡乌卡布鲁(妖魔军奈布加特纳)位于南方森林深处的一处不为人知的古城,是旧帝国斯敦卡的遗迹。13:贝米纳霸(游骑兵团)处于横亘大陆西南的森林地带。传说中此地有三眼巨人出没,所以又叫做“巨人森林”。14:夫利捷(猫军团)在“巨人森林”更深处,有一道宛如直抵地心的大裂谷。自裂谷南下,就可到达猫的部落。15:卡伊塞尔温(黑骑士团)终年封冻的极寒之地。此地极严酷的地理、气候条件虽不利人居,却是罪犯与魔族最佳的藏身之所。16:波尔霍克山(翼战士团米尔利亚)岩石峭壁所包围的高山地带,此地在风之族的语言中,是为“大地之剑”之意,是翼战士们的圣域。17:艾丘(幽鬼妖魔军团)此地夹在波尔霍克山与“白金之里”键,地理位置封闭,形成了以善使咒法的女性当权的特殊国情。18:白金之里(鲁奈裘公国军)在一般称为“白金之里”的茂密丛林深处,耸立着一座玫瑰皇后塔。此地以前曾是气候温暖的地带。19:贾匹多斯(贾匹多斯王国军)此地位于奈霸大陆中央的广大沙漠地带,其中最大的都市欧亚希斯聚集了大部分居民,因此形成了独特的文化。20:海尔汉普尔(旺谷尔强盗团)处于横贯大陆的主要街道上的中枢城市。此地充满了强烈的自治色彩,城内的种种建筑设施都有要塞的功能。21:菲利亚斯(菲利亚斯游击队)古代帝国时代的古城堡,处于森林深处。自魔王军与勇者兵团战斗后,此地就变成了沼泽。22:艾伊克斯(多姆战斗国家)这个国家专门研究在奈霸大陆还算是起步阶段的“科学”。他们所获得的成就,与今日的科学大不相同。23:笛亚尔葛群岛(海盗团哈奈夏)自古以来就是人们所熟知的窃贼与强盗的藏匿地点,此地的中心是海湾内最大的岛屿。24:葛雷那(魔法同盟军)此地是由许多小的魔法国家集?本游戏相关历史背景史前时代魔导世纪前1200年:位于大陆西部的斯顿卡(ストーンカ)帝国建立,统一人类国家,与妖精王——布利艾斯达(プリエスタ)发生战争。史前超文明极度繁荣。魔导世纪前1000年:邪神——海尔盖亚(ヘルガイア)被圣神——科莉亚(コリーア)封印。大地上所有文明全面崩坏。夏尼斯(ジャネス)支配的时代魔导世纪1年:大魔王——夏尼斯降临。发表了征服世界的宣言。魔族文化开始传入。魔导世纪开始。魔导世纪3年:最终战争爆发。斯顿卡帝国毁灭。斯顿卡文明完全消失。魔导世纪6年:拜亚多(バイアード)家族向夏尼斯效忠。魔王军建立。魔王军五将军结成。拉乌哥恩(ラウコーン)时代魔导世纪107年:勇者——拉乌哥恩领导人类发动革命。 史称“第一次拉乌哥恩战争”。人类军队胜利。魔王军向南方撤退。 这是人类第一次在与魔族的战争中获胜。魔导世纪108年:人类军继续进击。“第二次拉乌哥恩战争”开始。此次战役中人类遭受重大损失。勇者——拉乌哥恩战死。魔族方面,魔将军——扎拉克(ザラック)被“拉乌哥恩五勇者”击倒。战局陷入胶着状态。魔导世纪119年:拉乌哥恩帝国建国。魔导世纪131年:波尔霍克山(ボルホコ山)发生大规模火山喷发。居住在此处的有翼人失去半数人口。族长布鲁雷斯(ブルレス)向拉乌哥恩帝国臣服。拉乌哥恩帝国的经济,文化开始飞速发展。魔导世纪214年:拉乌哥恩帝国向南方大规模进军。12个魔族村落被完全烧毁。无限战争爆发。暗黑年代魔导世纪223年:人类军队被魔王军完全击溃。拉乌哥恩帝国灭亡。大魔王——夏尼斯宣告暗黑时代来临。魔导世纪251年圣神——科莉亚将香格里拉地区(シャングリーエ地方)中心位置的地域划为圣地赐予人类。称为科利亚斯汀(コリアスティーン)。魔导世纪251年:神圣皇国建国。科莉亚教会组织机构基本完成。魔导世纪257年:克里亚斯塔帝(クリアスタ帝)开始在希尔维斯塔地区(シルヴェスタ)修筑城市。魔导世纪259年克里亚斯塔帝国建国。魔导世纪259年:冥界王——姆根(ムゲン)降临在卡尔卡达海域(カルカタ海)。但其的野心却被夏尼斯撕碎。魔导世纪300年:以伏龙(フーリュン)地区为中心的东方文明开始兴盛。一部分伏龙人移居到大陆中央的踏板地区,成为游牧民族。伏龙人来自于大陆以东的海岛。魔法时代魔导世纪413年:卡蕾娜(ガレーナ)为深入进行魔法研究组织了魔法真理军。建立了四个魔法都市——卡蕾娜、基克洛德、艾克斯、玛丽安鲁修。(ガレーナ、ジグロード、エイクス、マリアンルージュ)魔导世纪415年:魔法都市艾克斯 反魔法的风气盛行。魔导世纪420年:大魔导士——卡蕾娜向大魔王——夏尼斯挑战,战败身亡。 艾克斯发表独立宣言。确立以炼金术为研究方向。道姆战斗国家(ドウム戦闘国家)建立。艾克斯 对石油的研究取得重大进展。魔导世纪422年:被称为“东岛之帝”的天成丸建立室町幕府(ムロマチ国)。魔导世纪424年:室町幕府开始进行“闭关锁国”。同年,道姆战斗国家断绝了与所有国家的外交关系。424年被称为“スータット(铁锁)之年”。魔导世纪454年:勇者——基尔多拉(ギルドーラ)向夏尼斯挑战。身亡。魔导世纪462年:钢·迪·可汗(ハン·デ·カーン)的族群,支配了查比多斯、“波洛尼亚”(ジャピトス、ボローニャ)大部分地区。建立了多因古国(トゥイングー国)。东方文明扩大化。魔导世纪472年:钢·迪·可汗病逝。魔导世纪474年:王位继承权的争夺导致多因古内战爆发。多因古分裂成四个国家。开始走向衰退。魔导世纪525年:“前妖精战争”(前期エルフ戦争)爆发。暗黑妖精(ダークエルフ)向海兰格尔(ハイラングール)发起进攻。被风之妖精(ウッドエルフ)击退。魔导世纪531年:斯该霍特(スカイフォーク)领导有翼人族进行独立战争。 道姆战斗国家的科学体系成型。大反抗时代魔导世纪601年:勇者——托拉塞姆(ドライゼム)与有翼人联合,与魔族在拉法姆地区(ラファーム)展开会战。托拉塞姆亲自指挥战舰,与空战队配合,大败魔王军。史称“海空大战”。同年,托拉塞姆自称“界王”,建立拉法姆界国。魔导世纪603年:“托拉塞姆界王”被魔将军——扎拉克暗杀。魔族军队全面进攻。“七日战争”爆发。失去指导者的拉法姆军一片混乱。人类与有翼人反目。分裂的拉法姆军很快被扎拉克消灭。拉法姆界国灭亡。魔导世纪666年:勇者——古拉(ゴーラ)暗杀大魔王——夏尼斯失败。带领手下的黑骑兵团加入魔王军旗下。经魔界兽寄生后,成为将灵魂出卖给魔族的暗黑骑士。少数逃过寄生的人逃到了纳哈力(ナハリ)。“四源圣”以外法术的研究活跃化。魔导世纪669年:神圣皇国设立对魔军队——希利尼葛(シリニーグ)。魔导世纪673年“神魔战争”爆发。希利尼葛军从魔族手中夺取了托达斯布鲁克(トータスブルグ)的土地。托达斯布鲁克成为神圣皇国军领地。文明进入飞速发展的时期。魔导世纪814年:勇者——阿萨因(アサイン)向夏尼斯挑战。败北。在这一年,夏尼斯之子——影(ジャドウ)诞生。魔导世纪826年:托达斯布鲁克的罗萨骑士团(骑士団ローザ)宣布独立。中立国家罗萨(ローザ)建国。独立时代魔导世纪843年:桑莱奥(サンライオ)地区商业流通道路开始形成。商业城市被陆续兴建。东西方文化融合发展。魔导世纪845年:桑莱奥地区信仰冥界神——姆根的宗教开始流行。洛基昂(ロギオン)地区。法鲁斯达(フラウスター)国建国。波洛尼亚”(ボローニャ)地区,凯哈姆(ケイハーム)王国建国。魔导世纪898年:纳哈利地区,中立国家裘非(ギュフィ)国建国。远洋航海技术开始发展。魔导世纪930年:奈巴兰特双子大陆——迪克兰特(デュークランド)大陆爆发大规模的战争。魔导世纪968年:“后妖精战争”(後期エルフ戦争)爆发。暗黑妖精向海兰格尔进攻。双方的女王丽卡尔莉莉(リーガルリリ)与阿塞丽亚(アゼレア)缔结了和平条约。战争结束。魔导世纪970年:室町幕府国宣布国土开放。长期的锁国政策结束。魔导世纪972年:在原始地区遇难的旅人,无意中了发现有着大量“元气水”的区域。魔导世纪980年:人类女子玛利亚(マリア)与大魔王——夏尼斯的孩子诞生。她的名字是——希罗(ヒロ)。魔导世纪984年:“五勇者”从冥界得到了“世界之印”。解开了灵之塔的封印。布利莫林(ブリモリン)进入灵之塔接受试练。魔导世纪985年:“勇魔战争”(旧大战)爆发。“五勇者”与“五魔将”展开死斗。玛利亚提出的和平方案被双方接受,战争终止。夏尼斯与其之子影展开长达百日的对决。战斗混乱中玛利亚失踪。“思念魔术”被发明。魔导世纪986年:“洛基昂”半岛(ロギオン半岛)发生大规模蝗灾。魔导世纪988年:少年希风(シフォン)遇到艾里辛(エリシオン)。随其学习剑术。魔导世纪989年:希罗为了引发自己体内隐藏的力量进入灵之塔接受试练。魔导世纪990年:威布(ウェイブ)进入灵之塔接受试练。生死不明。希罗由灵之塔归还。布利莫林由灵之塔归还。建立哥布林(ゴブリン军)军,并投靠魔王军。魔导世纪991年:威布的魔法力发动。大陆25%的自然被破坏。一时间杜绝魔法的呼声高涨。魔导世纪993年:勇者——格雷(グレイ)进入灵之塔接受试练。希风与拉迪武(ラーデゥイ)相遇。希风进入灵之塔接受试炼。希罗回到魔王军。魔导世纪994年:勇者——格雷与希风从灵之塔归还。格雷将从塔中发现的“天魔剑”交给了希风。诗人露洁(ルーチェ)进入灵之塔接受试练,生死不明。背教者扎里安(ザリアン)发表了「宇宙の真理」的学说。被神圣皇国列为禁书。魔导世纪995年:神圣皇国托利方帝(ドリファン帝)将占国土一半的土地赐给希利尼葛。使其成为独立国家。并且将“圣剑兰格特”(ラングート)授予希利尼葛的君主古利萨(グリーザ)。道姆战斗国家最高司令——“卡依萨”(ガイザン)为了对抗强大的敌人,而进行的人体改造强化工程——“奥卡计划”完成。大战时代魔导世纪996年:大魔王——夏尼斯被勇者——希风用“天魔剑”打倒。魔王军崩溃。因为夏尼斯的死亡,十一年前被夏尼斯封印的影复活。拉迪武与“三勇者”发表了和平宣言。法鲁斯达进攻科尔汀(ゴルデン)。珲哈尔(ホーンハル)国投降,被纳为从属国。裘非国王驾崩。哥尔特(コルト)王子即位为“裘非2世”。鲁奈修(ルネージュ)公王驾崩。莉德尔·斯诺(リトル·スノー)女王即位。影作为部下加入。古利萨与影交战,败北。“圣剑兰格特”损毁。暗黑妖精的女王丽卡尔莉莉失踪。暗黑妖精军与深绿妖精军的战争一触即发。魔导世纪997年希罗建立新生魔王军。 席卷整个大陆的战乱开始。魔导世纪998年艾拉(アイラ)降临在“伯尔霍克”山。大神官开始编写《大陆史》。道姆战斗国家人体改造强化工程中的第13号强化人开发土途中失踪。希风成为义军伊普西罗亚的首领。暗黑妖精军与深绿妖精军和解。梅米(メイミー)将自己的父亲“拜亚多13世”流放。魔导世纪999年新生魔王军被影摧毁。影重新编成了魔王军。自己就任大魔王。辛巴(シンバ)体内寄宿了“牙兽”。魔导世纪1000年:大蛇丸将室町幕府交予辛巴,索尔迪(ソルティ)出任军师。大蛇丸离开奈巴兰特大陆前往大海东方。同年,梅玛(メイマイ国)参与奈巴兰特大陆战乱。道姆战斗国家“奥卡计划”的最终完成品第20号强化人完成,之后20号与之前失踪的13号一起将道姆战斗国家支配,原最高司令——卡依萨带着资金与资料逃亡,道姆战斗国家正式改名为解放军道姆。魔导世纪1003年:新生魔王军的希罗加入室町幕府军。魔导世纪1005年:大蛇丸回归室町幕府军。元新生魔王军军师——奇克(チク)加入解放军道姆。魔导世纪1011年:莉德尔·斯诺以自身为触媒发动魔法。与影一起被封印。(与2代史实结局不同,采用的3代结局。但混沌时代依旧沿用2代史实结局。)魔导世纪1012年:奈巴兰特大陆战乱终结,室町幕府军统一大陆。国名由室町幕府军改为辛巴帝国。辛巴出任第一代皇帝。冥界王姆根再次降临大陆,被辛巴帝国军击退。初代皇帝辛巴在战斗中死亡。同年,军师索尔迪担任第二代皇帝。辛巴帝国时代魔导世纪1013年:辛巴帝国首都定于科尔汀魔导世纪1014年:辛巴帝国建立了魔法学院——维拉诺艾鲁(ヴァラノワール)。魔导世纪1015年:魔导战舰1号机完成。魔导世纪1017年:希罗离开辛巴帝国。反乱者大蛇丸被帝国放逐。魔导世纪1018年:使用魔剑的士兵被称为“剑圣”一法订立。全部魔剑统一归属帝国管理的“魔剣法”制定。魔导世纪1020年:帝国制订“人民阶级制”遭多数魔族反对。魔族的夏诺恩(ジャノン)举行“白色革命”,占据了海尔班普尔(ヘルハンプール)。30天后被帝国军镇压。被检举逃亡的众多魔族与帝国展开游击战。魔导世纪1022年:圣光师団为了消灭魔物而向艾利修丹特(エレジタット)进行远征。占据了“希望之村”。圣光师团所属的剑圣科拉斯、布罗妮、地魔丸、艾格雷妮四人发现冥界穴。魔导世纪1023年:索尔迪王连同青龙、圣光两大师团进攻冥府。冥界王姆根死亡。同年格拉斯继任冥界王一职得到天魔剑·流星。布罗妮、地魔丸继承“圣剑兰格特”与“魔剑兰修拜克”。魔导世纪1024年:希罗将自己封印于“永久冰土”。魔导世纪1025年:科拉斯、布罗妮、地魔丸三人进攻辛巴帝国首都古鲁汶。索尔迪王战死,青龙、圣光两师团呈坏灭状态。行刺者除地魔丸被捕外其余两人行踪不明。帝国第三任皇帝辛瓦登基(ジンヴァ),吉鲁(ジル)开始召唤“异界之魂”与天界的使者展开战斗。各地魔族发生大反乱。四大师团内战开始,辛巴帝国崩坏。魔导世纪1026年:“异界之魂”与天界的使者展开战斗。魔导世纪1028年:前往卡恩波克(ガンボック)遗迹的调查队主要成员脱离帝国,结成新组织。卡依萨复出,道姆战斗国家再次出现。辛瓦皇帝被迪普(ディプ)暗杀。帝国内部权力斗争表面化。魔导世纪1028年:辛巴帝国分裂,奈巴兰特大陆第二次大规模战争爆发,魔法学院——维拉诺艾鲁宣布独立。布利德巴恩(フレッドバーン)的流哈因皇帝发表了统一大陆的宣言。魔导世纪1031年:洛基昂(ロギオン)各地的太守纷纷独立,弗利基(フリージィ)的猫族们开始向奥克鲁(オーグル)地区进行移民。魔导世纪1048年:缪乌(ミュウ)到来魔法学院——维拉诺艾鲁就读。魔导世纪1052年:不完全的异界魂——アキラ(晶)被召唤到奈巴兰特大陆。魔导世纪1054年:邪神——海尔盖亚在乌玛利岛(ウマリー岛)再次觉醒。
圣魔战记2的圣魔战记2攻略
此攻略心得没有任何技术含量,一是为和大家分享,二是为刚介入的新手做些参考。在此向耐心看完我帖子的兄弟表示感谢,全部内容由上班时回忆而写,有写的不对的地方大家帮我指出来,谢谢。玩这个游戏的老鸟轻点拍砖哦。。简介:圣魔战记--鬼魂力量3确实是个不可多得的SLG游戏,其游戏带有RPG,SLG的风格。按照一个规定的剧情发展,期间又有各个国家之间的战争(类似与三国志的打仗方式),最主要的是,这个游戏是完全官方中文版的。画面风格清新,人物个性鲜明,任务内容充实,必杀技CG华丽震撼。目前XO上不可多得的SLG游戏。也是在下通了九十九夜之后奋斗了2周的游戏,还没有入手的朋友可以考虑拿来一玩。绝对能让你体验到这个游戏的AI之高,其难度大于火纹系列,没有耐心的话很容易半途放弃。人物职业介绍:每次战斗,一共可以上6个人,2个主角是肯定要上的。还有4个是自己组合的。主角是双剑,副主角是专业回血回蓝+放地脉的。还具有的职业有:重剑士,魔法师,弓箭手,格斗家,名枪手,巫师,武士,长枪兵等等。(貌似还有葛布林。。最后9级任务里。。有个职业叫神。。寒死)这里强调一点:很多收人的任务都是要等他所在的国家被灭掉之后才会出现的!国家在的时候不会出现任务的!
圣魔战记2的基本攻略操作
首先我们的战斗团队性质是一只佣兵队伍,是靠接受任务委托谋生的。1。任务种类分为国家任务和一般任务,国家任务一般是接受各个国家的委托,初期国家很多,每个国家的委托任务基本相似,完成某个国家的委托任务之后,可以拿到钱和提高对该国家的友好程度。由于游戏本身具有时间的概念,某些国家会主动去侵略其他国家,初期的侵略只是削弱敌国的实力而已,不会灭国。这里分为2个:灭团战和灭国战~~所以倘若你选择对某某国家的灭团战,只会打击这个国家的实力,不会灭国的,灭国战中期以后会出现,如果选择灭国战的话,国家会灭亡。一般任务和剧情有关,主要的收其他佣兵的任务也都在此。完成一般任务可以推动剧情的发展(貌似追踪是一个能控制恶魔的小孩子的剧情),也可以收到很多新的职业角色充实自己的队伍。2。装备室:可以查看自己的道具装备,第一个可以调整装备,能力调整那块可以把送的EXP注到人物里去,可以升级之类的。加点方面我个人习惯于物理系全+筋力,魔法系全+智力,50点是属性上限,到了50点之后建议把所有的点全部加到体力上去,+体力是加防御力和HP,后期没这些做保障死的难看了。不管是物理系还是魔法系。体力到50满了就开始加速度,是+命中率的,后期命中率很重要,不然老是MISS很郁闷的。。而且。。每MISS一次士气值-2。。。后期的大蛇丸的技能都要士气100+以上才能放的哦。。3。武器公房:可以打造你角色的武器,最多10级满级,建议一个个你喜欢的角色全部打造到满。钱确实难赚,但是满了武器很强的。防具还有文章书和奥仪书都会随着剧情一点点的增加的,要合理的把自己所有出阵角色的技能安排到最合理,战斗才可能轻松,否则关键时候你恨不得把机器砸了。。4。团员对话:这个每次战斗结束后都要去看看,会有新的对话后出现新的一般任务,收人的时候必需的。5。存盘技巧:每次战斗结束就存盘,千万不要到任务开始后选择出击人物的时候再寸,万一你不小心选了个高级的任务。。你等级又不够。。挂的难看了。而且如果你想换个任务做的话,出击的时候撤退扣钱滴。。钱本来就少。建议灭国战的时候2场战役第一场寸一个档,第2场分开寸的个档比较保险。战场技巧:大都战斗一定要小心,不要指望一个人能逞英雄,离开了团队,死的连家都不知道的。步步为营,保证所有队员的站位和HP主要的。注意一点:战阵如果死了一个队员,战阵就不能发动了~1。进入战斗前选择必要的阵容是比较重要的,我目前的配置是2主角+大蛇丸+初期那个巫师+精灵族弓箭手+最早收的名枪手,已经是后期了,还有一个国家了。巫师主要是起到辅助副主角生命的作用,还有就是凑联携和支援能量的必要武器,因为巫师是范围攻击的,不象其他远程的是十字攻击范围,直线的。我战斗基本上每个人每回合都能出现支援,战阵等级一直在升。2。战场上有宝箱和箱子,里面都会有各种素材,初期不要放过,毕竟素材少,中后期还是不要贪心了。素材太多用不掉的。每场战斗都拿满宝箱。。时间太长了,不推荐。战场上箱子的位置大都有用的,因为敌人是不会主动去打坏箱子的。可以安排非常好的地形去K敌人,如果你把这些箱子打坏了。。敌人一群全部冲过来,你队伍不死也残废的厉害了。如果要拿箱子里的素材,把敌人打的剩下一个再安排人去拿吧3。很多人关心的问题:就是联携+支援+战阵。a.支援很简单,只要你这个角色攻击的时候正好在附近同伴的攻击之内的时候,就会出现支援命令,多一次攻击,这是抽敌人血的最好方法!不过要注意的一点是,因为每个人攻击方式不同(我一般说的是强攻击)有的人是打的敌人浮空飞起来,有的人是把敌人打的躺在地上,有的人会把敌人打的后退或者拉近距离,所以说假如把敌人的位置打的变化了,本来有的支援就消失了。所以最好的方法就是先用光当前角色的攻击的AP值,再放支援最好,不过如果支援的同伴不会改变敌人的位置,那随便什么时候放就行。这里我有次有个辉煌的经历,就是4次连续支援--看完这次大家对支援的理解会更加深刻了,顺序如下:巫师先动,强攻击2次,还剩下一格AP,放技能“十字圣光”,敌人位置不变;名枪手支援,强攻击一次,敌人被打的后退2格距离,再用中攻击消耗完AP,后退2格后正好退到那个初期拿大刀的同伴旁边,大刀兄继续支援,强攻击2次,敌人往另一方向后退4格,落到最后位主角身边,主角第4次支援,强攻击1次,敌人浮空了。满血的BOSS被活活抽死。伤害8000+b.支援是常用的,联携不是每次都有的,偶尔会出现,具体的出现方法请高人指点下,我总是无意中出现的,联携就是让同伴多一次行动的机会,个人喜欢联携下一位要动的角色,联携好之后再行动一次,舒服。c.战阵的发动有4个等级,上限是100能量,25格能量升1级等级,当然4级最强了。战阵的能量5格一加,每联携或者支援一次就+5,所有人都可以放,4级战阵基本秒人不成问题。不要死人哦,死了一个就不能放了,战阵影响战斗评价的,A级就靠他了。4。说下副主角的使用技巧。一个团队里最重要的就是这个人了。会补血补蓝恢复不良状态,还会放SP地脉和HP地脉,对战斗胜利作用太大了。中期以后AP 3格以上特殊待机可以+FG和SP值,多利用这个特殊待机还有放地脉对战斗很关键的,我特地让巫师学了治疗术和全体恢复全力保他不死。并且站在地脉上可以放大范围群体魔法,现在顶级的魔法是什么伊甸园,伤害度900。。。牛。。5。里面的纹章技能和奥仪技能组合实在太多了。每个人方法都不同的。摸索自己的个性组合方法,游戏很有研究的味道!游戏本身的BUG:中文版的鬼魂力量2有个BUG,就是在进行剧情对话的时候,如果你按的太快,就会死机,解决办法就是稍微放慢点按掉字幕的速度就可以了。至今死过一次后没死过。以上是我写的一些心得,全部原创的。人物的收集表A9里有,我就不说了。老鸟无视这个吧。献给各位刚开始玩和没开始玩的朋友~~~