太阁立志传5天下一统剧本有什么功能?
天下统一剧本主要特点:
1、几乎全为工具类补丁;为玩家提供原版中没有的或者受到限制的多种新玩法。
2、电脑AI大大增强。
3、力求合理。只举一个例子加以说明。比如剧情人物对话中的称谓、对话的对象都比较细致的进行了设计,比如:国王的弟弟自称“王弟”,国王的妻子就自称“臣妾”。。。。,如果设定的人物出兵去打仗了,一般来说就不会成为对话人物。还有象某种功能在何时开启都力求合理。
4、力求人性化。比如选单的设定。。。。都细致考虑。
天下统一剧本已完成的部分及其功能:
一、电脑AI加强系统:
-------触发条件:主人公大名家进攻时或者遭到攻击时。
1、电脑大名遭攻击时互动救援补丁
2、电脑大名防守反击补丁。
3、电脑大名攻击强化补丁。
(这里要说明一下:
A、电脑内核规定了剧情中出动的军团不从出兵据点扣除军备,解散后也不会把剩余物资归还出兵据点,也就是说:凡是通过剧情命令电脑出动的军团,就等同于凭空给电脑增加一个军团,这就如同作弊。
B、天统剧本AI系统的最大特色是解决了这个如同作弊的问题:以上3种情况下出动的电脑军团除了不能与之交涉、停战外,其作战、撤退完全模拟原版电脑的情况,通过及其复杂的信息收集系统及军团数据更新系统计算电脑军团的兵马钱粮装备的消耗,可以不夸张的说,这3个补丁的技术难度是我所见剧本中难度最高的。)
二、玩家任职、指挥军队、管理所属势力系统
4、跨职业仕官。
----条件:玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限,进城主、头目等当主居所发生。但不能在同一职业中重复任职。
----作用:玩家可同时在5大职业中任职,而在原版中只能同时在1种职业中任职。)
5、职业身份转换。
----条件:回任职势力所在据点,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。
6、当主(包括城主、国主)委任。
----条件:玩家是当主,偶数月16日前,有4个以上属下且在家,其中至少一个是家老级别。进评定间。
-----作用:玩家可把当主职位委任给属下代理,自己到其他职业中发展,并且在需要时再取回当主职位。在原版中玩家成为当主后是不能卸任的,除非所属势力被消灭。)
7、取会当主之位:
------条件:回委任对象住所,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。
8、多军团联合连续攻击补丁。---触发条件:建立军师府。
特点:
A、不仅是主人公可以连续攻击,所带的援军也可随你连续攻击。
B、支持最多5个军团组成一个超级军团进行连续攻击。(超级大型联合军团如何组建,看后文)
C、可以遥控指挥本势力所有军团进行连续攻击
D、玩家为国王时,可遥控指挥委任的忍者军队、海贼军队实行联合攻击。
9、组建超级大型军团一起攻击补丁。----触发前提:建立军师府
(方法是:出征时,从自己据点先派一支军团,并请求1个援军军团;然后亲自出征,在请求1个援军军团,这样战场中共有4个军团。军团出发,女人者会问你xx军团正在向哪裏进攻,是否共同攻击,选择是,你就成为4支军团组成的大军统帅,而且还可以继续请求援军,不过游戏内核规定了一次合战一般只能容许5支军团参战,不能参战的军团将自动归还,解散后兵马钱粮也会归返到原据点。不会出现某些剧本血本无归的bug;配合连续攻击系统,你就可以扫荡日本群岛了。)
10、军情战报:
作用:向玩家及时报告玩家势力的军事动态。有了这个系统,玩家才会有自己是国王的切身感受,而且只有在掌握军事情报的基础上才能调兵遣将。
2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 3楼
11、指示战略方针-----触发条件:回委任对象居所,或者在大和宫
-------作用:对委任者下达战略和方针。比原版更详细、更全面。而且可针对自己控制的4大势力。(原版中基本没有这个功能。)
12、任命四大奉行-----在大和宫
------作用:国王任命代理自己管理4大职业的大臣。
13、调遣将领-----在大和宫
------作用:国王调派自己控制的所有属下。既可以调动城主、国主的属下,还可以实现不同职业之间的人事调动。而且是同级别调动,比如家老调到忍者势力就是上忍。属下在不同职业中得到的功勋可以累积。而在原版中玩家只能调动自己的直接属下。(这个补丁还解决了一个难题:原版电脑设计玩家统一某势力后就强行结束游戏,因此在玩家委任的海贼或忍者、商人统一某势力后,玩家就不能亲自指挥该势力了,但是玩家可以把该势力的属下全部调出到没有统一的势力。同时通过调配军备指令可把该势力的军备调到其他势力使用。)
14、调配军备-----在大和宫
------作用:国王调派自己控制的所有军事力量。既可以调动城主、国主的军备,还可以实现不同职业之间的军备调动。而在原版中玩家只能调动自己的直属军备
15、指挥三军作战-----在大和宫
-----作用:国王命令自己的所有据点出兵作战,既可以亲自率领三种军团作战,也可以命令任何一个有武将的据点出兵作战。(原版中玩家只能命令一种军团,而且只能是自己据点的将领出征。)
16、迁移首都-----在大和宫
17、国王微服出巡:
-------作用:当了国王,想到外面去,有多种选择,而且非常人性化。
三、后宫系统
-----------我已经完成的部分:
18、妻妾数据库
19、亲密女将数据库
20、册封后妃
21、调动淑妃
效果:可以把你拥有的妃子(最多48个)在6个宫室中任意调动。这个调动不只是单纯的位置变动,还赋予了后宫嫔妃一定的等级制度。
(则可以说是迄今为止我制作的难度最高的一个工具:48个后妃的数据交换极为复杂,单个事件的代码达到前所未有的9000多行。)
22、歇驾就寝
23、娶多个女武将(包括阿国,共8个)
24、娶所有宿屋姑娘(共10个)
-------呵呵!这个说明一下:
A、爱美之心,人皆有之,当了日本国王,自然应该拥有三宫六院,这也是体现游戏的合理性。
B、很多玩家希望在当国王之前开启后宫系统,这个就不大合理吧;
C、还有玩家希望一当国王,全日本的mm都自动出现在后宫,你们说合理吗?
D、我的设想是:玩家有了国王身份,当然具备了多娶几个老婆的权利。但要看自己的能力,一个是自己的个人魅力,另一个要看玩家的政治势力。还要看与姑娘的“缘分”。(这个好像说得很神秘:我举个例子来说吧:目前已经开放了娶多个女武将和书屋姑娘的功能,这个是利用原版系统,怎麽取到手呢?我测试时就感觉很不解,我选择的是上衫谦信,用修改器改成了超级猛男,身怀所有贵重品,与女武将全亲密,身为大名时,向女武将求婚,竟连遭拒绝,后来委任了家督,以浪人之身求婚,姑娘们无不欢喜相从,想来她们知道这是以国王身份在微服出巡的浪人。。。。。。哈哈哈,这就是原版中设计的“缘分”在起作用。)
E、因此,任何一位妻子的娶得,都应该通过剧情事件的发生。这才合理。这就需要相关的剧情事件了,我没有负责完成这方面的工作。大家只有再等等了。
F、我负责的是做好后宫这个数据库系统。简单地说,通过剧情事件娶回来的姑娘放到哪里呢?我就是负责把这个“金屋”造好。
四、主要事件:
25、军师府事件
26、黄袍加身事件
27、王宫建成事件
28、登基称王事件
仍然有新手不知道新剧本怎么用:
把下载的文件放进“F:\My Documents\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW”
“F”是你电脑中“我的文档所在的硬盘盘符”。
进游戏后重新开始游戏,看见开头动画就表示成功了。
军师府触发条件
军师府触发条件军师府触发条件军师府触发条件
1主人公.身分大名)
2主人公大名家.支配力)>=(3000)
3主人公大名家.武将数)>=(15)
4主人公大名家.城数)>=(6)
5主人公大名家最聪明的人知谋)>=(85)
6、有两个城主
黄袍加身触发条件
1、玩家进评定间(偶数月15日前可能不会触发,因为要发生委任家督事件)
2、玩家有妻子1个
3、玩家是大名,并委任了商家老板、忍者头目、海贼头领
4、玩家大名势力支配力5000以上,武将20以上、城8个以上
5、玩家势力至少占有一个符合建立首都的国。
符合建立首都的国 条件:
(1)即该国所有的城属于玩家势力。(不一定玩家为城主)
(2)该国主城规模20以上,防御度>=(120),住民安定度)>=(80)
(3)该国所在地区有至少1个忍者里,至少一个海贼砦(简单地说:这个国只要不是四国、甲信、东海的就满足)。
(4)该国的町规模20以上。
6、玩家主城规模、士兵等需要的条件。
调査:(城::城E.兵士数)>=(30000)
调査:(城::城E.士気)>=(80)
调査:(城::城E.训练度)>=(80)
调査:(城::城E.军资金)>=(100000)
调査:(城::城E.兵粮)>=(200000)
调査:(城::城E.住民安定度)>=(80)
7、玩家手下有至少两个高智武将。(80+,至少一个90+)
王宫建成触发条件
1、黄袍加身事件后至少半年。
2、仍然满足黄袍加身时的条件(即如果玩家委任的势力被灭了1个,或者选定建都的那个国的城被敌人占了一个等类似情况发生,王宫就不会建成。
3、玩家主城是选定建都的城。该城所在国的町规模25以上。
该城必须具备以下条件:
调査:(城::城E.规模)>=(25)
调査:(城::城E.兵士数)>=(30000)
调査:(城::城E.士気)>=(90)
调査:(城::城E.训练度)>=(90)
调査:(城::城E.军资金)>=(100000)
调査:(城::城E.鉄炮)>=(3000)
调査:(城::城E.军马)>=(5000)
调査:(城::城E.大筒)>=(200)
调査:(城::城E.兵粮)>=(200000)
调査:(城::城E.防御度)>=(150)
调査:(城::城E.住民安定度)>=(90)
4、玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了,降低了要求)
2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 4楼下载好之后解压再复制ECF00001.TE5、ECF00001.TS5到“我的文档\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW目录下,
2007-11-9 10:27 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 5楼1、不可用修改器修改主人公身份。
2、不可用全武将复活补丁
3、不可用以下武将作主人公。
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(関口氏広)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(北畠具房)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(山名禅高)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(波多野晴通)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(本山茂宗)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好実休)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好义兴)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三村家亲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(土岐頼次)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长坂长闲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(远山纲景)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长尾政景)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(岛津日新斎)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐久间盛重)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(鹈殿长照)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(饭尾连龙)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(安宅冬康)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(肝付兼続)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐竹义昭)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊集院忠仓)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太田氏资)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊达稙宗)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(葛山氏元)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长宗我部国亲)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太原雪斎)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(陶晴贤)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(斎藤道三)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(朝仓宗滴)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(结城政胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)
调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)
太阁立志传5全人物剧本
我只知道几个。。。
织田信雄(貌似是这个名字 第1剧本里信长的弟弟)
玩一段时间后会出来和信长对决的剧情
真田幸村 最后一个剧本 真田十勇士
真田幸村(真田信繁)的10个部下:猿飞佐助、雾隐才藏、三好晴海、三好伊三、海野六郎、祢津甚八、望月六郎、穴山小助、笕十藏、由利镰之助
下面是真田十勇士功略.
第一步:集合真田10勇士的其中八位(期间请用S/L大法确保小西和加藤家不被消灭)
三好伊三:爱好物:武器 所在:小诸町
三好青海:爱好物:书 所在:诹访町
以上两人同时2心后来到町酒馆,遇见他们并请他们喝酒(记住带些许酒钱)。几天后再入町,会和贼发生战斗,胜出后他们会出现帮你把另一批贼干掉,对话后两人同时加入并获得卡片
觅十藏:爱好物:武器 所在:诹访町
2心后要求你玩铁炮游戏,胜出后要你帮他搞铁炮,去任意一个有锻冶屋的町找锻冶屋师傅对话,会提示你去找茬胡麻,在京町买到后回去给他后加入并获得卡片
望月六郎:爱好物:武器 所在:诹访町
2心后要求你玩调药游戏,胜出后加入并获得卡片
海野六郎:爱好物:书 所在:小诸町
2心后要求你玩论战21点游戏,胜出后再回去见他几次后加入并获得卡片
根津甚八:爱好物:南蛮物 所在:大凑町
由利镰之助:
3心后要求你和他一起去找他的好友由利镰之助,会有两次的3个方向选择,随机会遇到山贼,打退后有机会见到由利镰之助(遇不到的话多用S/L).回町后再去见他几次,遇见由利镰之助,单挑取胜后,两人同时加入并获得卡片
穴山小助:爱好物:武器 所在:甲府町
先要见到出云的阿国,然后他才会出现,3心后发现他不在家,有人提示你他去看阿国的表演。找到阿国住的地方(看人物情报可知)就会加入并获得卡片
第二步:达成以上条件后,进入上田城就会发生剧情。之后选择支持石田三成,会回上田城进行守城战,几回合后会停战入营商讨是否到关原进行合战,选第二项不去的话,就会发生历史剧情,石田三成大败,德川家康将真田昌幸及幸村贬到杂贺町
第三步:入民家找老爸昌幸,会问你对天下有何看法,二选其一(没摸清到底有何变化,我选了第2项)。找他学习所有技能,之后会发生昌幸病逝的剧情,得到其卡片。到米店逛,出来会碰到猿飞佐助(火影忍者??第三代目&天才少年??)。他会找你每月教他一次技能(骑马,铁炮和军学),可以的话让他每样都学会2级(每月间隙可到锻冶屋学铁炮)。猿飞佐助教授完毕后,会有一僧侣找你,回自宅后得知是丰臣秀赖派来请幸村出山的特使。接着浩浩荡荡的开赴大阪!
第四步:大阪冬之阵
评定会议上幸村阐述战略,提议在南门筑阵(玩建筑游戏胜利后达成)。接着进入大阪守城战。同样是几回合后发生剧情,大败德川军,守城胜利!之后到杂贺町,猿飞佐助会加入。然后到奈良町民家,雾隐才藏现身。3心后玩忍术破坏游戏(打砖块),胜出后加入,并同时获得猿飞及其卡片(当然还关联着可儿才藏的卡片)。至此真田十勇士集结完毕!!
第五步:大阪夏之阵
十勇士集结后回大阪城评定发生剧情,进入野战。第一战,“日本第一兵”VS“独眼龙”。轻易战胜后进入第二战,丰臣秀赖会出来助战。德川家也是两支军队(明摆着让咱们嘛!)。胜利后历史成功改写(你也可以尝试让幸村遵照历史壮烈牺牲)!!德川家康见佛祖去了,评定会议后获封甲斐国,当上大名!!!
佐佐木小次郎
1,开始游戏时,钟卷自斋将钟卷流的印记和长刀“物干竿”交给小次郎,让他周游天下磨练武艺。
2,来到京以外的町,向路边的浪人询问天下知名的剑豪,对方回答说有京的吉冈一门,柳生新阴流的柳生一门,一刀流的伊藤一刀斋、弟子小野忠明,另外还有一人……就是站在你面前的宫本武藏。
和武藏路线一样,一开始必须先磨练自己的武艺,可以到细川家居城找细川幽斋手合,将其为弟子,学习香取神道流的剑术。
3,小次郎前往京町,首先遇到了吉冈一门的门徒,试合取胜之后到吉冈道场打败吉冈传七郎,这时传来武藏打倒吉冈清十郎的消息。吉冈传七郎会拜托小次郎将挑战书交给武藏。
4,走出京町,进入其他町的时候会遇到武藏,将吉冈传七郎的挑战书交给武藏,回吉冈道场,目睹宫本武藏打败吉冈传七郎。小次郎决定到德川家的江户城去会一下知名的剑豪。
5,来到江户城,击败德川家的兵法师范小野忠明,并约定将来再行比试。
6,当连胜到达11次后,会在町中遇到一名武士要强买物干竿,小次郎以“燕返”的绝技击败了他,并且自创流派“严流”。
7,当连胜到达18次后,会在町中遇到细川忠兴,邀请小次郎出仕,但条件是战胜曾经灭吉冈一门的宫本武藏。,赶到赤间关町,出町就可以坐船去严流岛,和宫本武藏展开宿命的对决。胜出后会获得二刀流。
8,细川忠兴邀请小次郎出仕,如果答应就会改名佐佐木严流,成为细川家的家老,如果拒绝,在回自宅之后会收到武藏的五轮书,这时可以选择继续游戏或者观看小次郎结局
宫本武藏的剧情没找到。。
然后就是本能寺之变的几个人 木下藤吉郎 森郎丸 柴田 明智 这些人了
网页游戏有哪些
1、龙神契约:一款大型3D网页游戏。游戏有着独特的设计切入点。保留传统网页游戏中的装备技能升阶系统等,同时拓展横向游戏体验。与此同时加强了玩家互动和人机互动内容的交叉,丰富了用户体验重点项。
2、传奇世界:由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。
3、贪玩蓝月:一款集经典与创新的传奇游戏,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,再度重现英雄合击的经典版本。
4、神龙战士:一款3D暗黑风格的次时代网页游戏,游戏的战斗形式激烈,表现绚丽,游戏特效炫酷,游戏界面唯美,游戏玩法多样,游戏系统独特,更多策略和技巧决定了每一次战斗的结果,是一款别样的游戏。
10大网页游戏是什么
金翎奖揭晓09年玩家最喜爱的十大网页游戏
网页游戏又称Web游戏,无需庞大的客户端,打开浏览器即可进行游戏。近年来网页游戏发展势头迅猛,玩家也是越来越喜爱和认可网页游戏。开发一款网页游戏,可能只需要很少的资金和短短的几个月时间就可以开发出来,但很多研发工作室忽略了网页游戏的寿命,毕竟一款网页游戏如果没有可玩性将很难存活下去。
国内2009年度游戏游戏评选 — “金翎奖”为我们揭晓了09年十大最受玩家喜爱的网页游戏,我们今天来来一起看下这十款网页游戏,说不定就有一款是你喜欢的。
天书奇谈
游戏运营:千橡游戏
《天书奇谈》是全球首款既能在网页上登陆,又能通过客户端登陆的新生代Q版神幻网游精品。全新的游戏形式,既可像无端网游一样随时随地体验,又可通过客户端下载感受完美游戏品质。任意模式登陆,相同乐趣体验,给你最自由的游戏!
《天书奇谈》的装备种类将多达两亿种,称其为“网游中的兵器宝典”也不为过。同时,游戏推出了囊括野兽、人形、仙兽、精灵四类超过百种生物的宠物系统。装备的配合、宠物的选择,加上策略性极强的战斗模式和极尽华丽的精美战斗场景,《天书奇谈》给你更多的是震撼!作为一款“神幻网游”(神话幻想网络游戏),自然不能少了“飞行”和“传送”。厌倦了平淡生活的天书玩家,腾云驾雾,浏览界内湖光山色只在弹指之间。免去跑图遇怪的烦恼,在第一时间到达想去的地方,感受瞬间移动的飞行乐趣!
云之秘境
游戏运营:薇拉游戏
《云之秘境》是一款基于FLASH网页游戏平台的玄幻类(MMORPG)大型多人在线角色扮演游戏,采用横版地图移动和回合制战斗模式同一般客户端网络游戏功能类似,且具备了最基本的MMORPG游戏的功能。精美的游戏地图,游戏的同时欣赏美丽的风景,好似游历大好山川。以2D横版手绘插画风格的形式体现,同时具有华丽的战斗动画特效,优美的原创音乐等。
指挥官2146
游戏运营:尚娱科技
《指挥官2146》战略养成网络游戏是一款目前交互系统最为全面的战略养成网络游戏, 游戏支持三人共同建造与发展基地,组队进行战斗对抗与任务执行等,建立真实的外交系统, 实现了防御互补、资源互补的战略外交等概念。游戏的战斗采取完全放开的由玩家控制的战棋游戏风格展现,最多可支持十个玩家对十个玩家的兵力战斗,部队的行动与攻击目标的选择完全由您掌握,选择什么样的武器进入战场,将带来不同的战斗效果,游戏的兵种与科技区分明显,只有各兵种通力合作才能实现最小损失最大战果的愿望,游戏也提供了自动作战执行,将有AI人工智能系统取代您的操作。
英雄之城
游戏运营:游戏蜗牛
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
纸上谈兵
游戏运营:众诚协作
《纸上谈兵》以“沙盘推演”的形式为全世界的军事爱好者们提供了在和平年代体验最新武器和领军作战的舞台。游戏界面是以黑白纸面为主题风格,适当点缀些淡彩的一款游戏,清晰而不失美观,能让玩家放松心情,悠闲娱乐。玩家在《纸上谈兵》游戏中能够生产出的步兵、战车、空军三系部队和使用的超级武器有独特的超现代风格。
商业大亨
游戏运营:动网先锋
玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立公司那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考。
三国风云
游戏运营:昆仑在线
游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。 游戏结合了模拟经营和战争策略,玩家需要通过对资源的原始积累来发展城市建设,通过招募武将和军队来提升军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。这是一个需要对城池进行全面资源规划的游戏。
武林英雄
游戏运营:九维互动
《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!
九洲战记
游戏运营:第九城市
《九洲战记》突破了目前网页游戏的一般结构和玩法,实现“不用造房子的网页游戏”的创新概念玩法;同时也是首款以战国为背景,集合了RPG和SLG的多种玩法;游戏中丰富多变的卡片系统,给玩家带来收集、交换、合成的乐趣。六个国家,众多角色;刺杀、抢劫、随机事件、倒买倒卖……内容丰富多变。每个玩家都将按着自己与众不同的游戏人生轨迹生活下去,或征战四方,或在朝为官,或下海经商,或研究学识,或隐居乡村,每个人都有自己丰富多彩的游戏生涯。在游戏系统 里构建了一套方便的交流机制,玩家组建战盟,一起练级打怪,共同维护一国的平安。在游戏保障上,《九洲战记》率先在服务器中使用了三层动态负载均衡技术,可以同时满足百万用户的并发请求。
决战天下
游戏运营:有趣网
游戏将背景建立在千年华夏文明的基础上,以独具创新性的六大特色带给玩家丰富有趣的游戏享受。在这整个帝国的战乱面前,积淀了千年的文明也开始颤抖。究竟谁能平定这个生灵涂炭的乱世?谁能拯救这个曾经辉煌磅礴的文明?绝世的英雄终于应时而生。他率领村民击退了前来劫掠的强盗,引领他们走出各自的残破的村庄,礼贤下士招募名将,用气魄组建军队,以智谋为手段,以科技为力量,加入了帝国如火如荼的混战。与以往不同的是,他们征战的口号是:一统天下,消灭战争!
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猫游记同时代网页游戏
国内因网速限制最早是都是MUD泥巴网游侠客风云、北大侠客行、江湖、龙族这类文字类页游,宽带普及后石器时代、魔力宝贝、RO等端游开始占领市场、随着传奇、奇迹MU、山口山、梦幻西游、劲舞团等大型端游上市高端网游市场被瓜分网游市场变成了大投入开发或高价代理的财力血拼杀场,06年开始小公司因为在端游市场难以生存开始盯上了开发成本较低的的图形页游,最初无力开发,先引入的是无尽的战争,随后日美的页游FFA、网络三国志等开始红火起来,之后就是热血三国、商业大亨、弹弹堂这类国产代表作了,猫游记也是在这一时期诞生的,那时候三国类页游占据了半壁江山什么热血三国、网页三国、武林三国、三国之兵临城下、三国风云等等,你说的七龙珠题材的应该是七龙战记,如果你说的是鸟山明的七龙珠的话那最早的应该是龙灵,之后还有热血七龙珠和新龙珠。
猫游记好久没碰了,我记得以前是绑猫扑论坛帐号的,那时候也没手机验证,你试试注册邮箱找回吧
网页游戏 猫游记
BOSS名:
15级BOSS:猫隐堕落精灵
30级BOSS:死灵守卫者
45级BOSS:幽魂蚁后
60级BOSS:焰星魔帝
75级BOSS:幽冥蛇王
特点:
普通攻击并不强;
各级BOSS均有绝招,施放时BOSS头顶显示桔黄色字样;
需组队攻打,(1队最多组5人);
掉落BOSS套装[蓝],暴率百分之百(曾经碰到过刷boss的时候最后的卡了,导致boss最后不掉装备,不掉装备的概率级小,是bug还是boss会有一定几率不掉落装备不是很清楚)
对宠物的级别限制:
15级BOSS:6~24级的宠物可攻打
30级BOSS:21~39级的宠物可攻打
45级BOSS:36~54级的宠物可攻打
60级BOSS:51~69级的宠物可攻打
75级BOSS:66~84级的宠物可攻打
打BOSS需掌握的技能: (改版后猛抽,沉默技能对boss无效)
战士需掌握技能:【猛抽】
学习地点:猫隐西村 讲武堂
学费:1J
效果:大力猛抽,对其敌人造成最多50点伤害并昏迷3秒(消耗10SP,冷却时间30秒)
法师需掌握技能:【沉默】
学习地点:猫隐西村 训练室
学费:1J
效果:使敌人无法施放任何法术和技能,持续6秒(消耗10SP,冷却时间30秒)
可能会用到的道具:
大型补血剂——TS有售;也可自带中补到猫隐村村长小屋找村长的儿媳妇合成;功效:战斗中使用,瞬间恢复HP900点。冷却时间为:1分钟;与急救技能不冲突。
捆仙绳——购买地点:冰封城道具店,10JB/根;或在跳市上购买(由于价格过于昂贵,不推荐使用)。功效:战斗中使用,让敌人动弹不得。冷却时间:30秒 ,与猛抽技能共用冷却时间,30秒内仅能施放一种。
忘魂香——购买地点:精灵城道具店;功效:可令敌人无法施展法术.10YB/瓶. 冷却时间为:60秒.
腹蛇涎——购买地点:白马港道具店;功效:对敌人放毒,较适合战士,法师没必要用.10YB/瓶.
白色羽毛——购买地点:除白马港和云岩城外,其他各城道具店均有售。功效:用来设定储存地点。1YB/根。
竹蜻蜓——购买地点:除白马港和云岩城外,其他各城道具店均有售。功效:带你飞到储存地点(一次性使用)。2YB/个。也可在跳市购买。CD时间:10分钟
止血药——TS有售,也可以学习止血药配方自己合成;功效:战斗中使用。瞬间恢复HP3000点。冷却时间为:1分钟;与急救技能不冲突,注意:LV50+以上玩家才可使用
奥意魂魄之精——1MM1个,商店购买;功效:使用后可立即复活,并恢复100百分号的SP和HP.
BOSS刷新时间推算方法:
15 30 45 60BOSS下次出现时间为其上次死亡时间后的6个小时。75BOSS下次出现时间为其上次死亡时间后的8个小时
注意:75BOSS可以用商店购买的“刷新石”随时召唤。召唤出来的“幽冥蛇王”BOSS和原来世界BOSS不冲突(也就是说原来的BOSS死亡以后的复活时间和死亡地点不会受到刷新石的使用而改变)刷新石召唤出来75BOSS更强大,有个新技能--烈焰吐息,大家打起来一定要小心阿
组队:
打BOSS需组队攻打,每队最多五人。建议提前半小时组好。一支队伍里面,最好有战有法,以免浪费随机掉落的BOSS装备。三战两法和四战一法,都是很好的搭配。
BOSS出现场景:
15级BOSS出现场景为:万马草原
30级BOSS出现场景为:大雪山东坡,西坡,南坡,冰河裂谷
45级BOSS出现场景为:龙河河谷,熊猫森林
60级BOSS出现场景为:精灵之森,精灵世界
75级BOSS出现场景为:云梦泽6XX
具体走法参见顶楼地图
攻打30级BOSS时的位置分配:(此部分内容来自 作者: liangjy631)
一般西坡1人,南坡1人,东坡+冰河裂谷右上1人,冰河裂谷左侧1人,冰河裂谷右下1人。
守西坡和南坡的2个人用白色羽毛保存位置于冰河,冰河3人用白色羽毛保存位置于西坡或南坡
装备分配:
15级BOSS装备:波力猎手套装为战士装备;波力秘法套装为法师装备
30级BOSS装备:英勇套装为战士装备;死灵套装为法师装备
45级BOSS装备:光铸套装为战士装备;圣贤套装为法师装备
60级BOSS装备:征服者套装为战士装备;开启者套装为法师装备
75级BOSS装备:掉落破烂的系列装备,需要做任务开启,任务需要提供一个湛蓝之金。任务完成盖亚套装为战士装备;
简单地讲,BOSS装中,战士套装为板甲,法师套装为布甲,务必看清!
BOSS掉落的装备是绑定的,所以,在需求分配时,战士不要选择需求法师的装备,法师也不要选择需求战士的装备,做到物尽其用(75BOSS不收这个影响,破烂的装备法师开启拿的就是法师装备;战士开启拿的就是战士装备)。
BOSS套装(附出处)
15级BOSS: 【猫隐堕落精灵】
波力猎手套装(共5件)(战士装)
(2件)套装:防御:+50
(3件)套装:体力:+15
(4件)套装:攻击:+25
(5件)套装:攻击速度(百分号)+10
波力猎手胸甲(BOSS掉落)
——胸,板甲,防御:+258,力量:+14,体力:+10,装备需要:等级:15
波力猎手腰带(出处:卡斯特平原、雾影岛——巨钳螃蟹;银光森林、冰封湾——凶恶的白鼠;寒风谷——小树猴)
——腰,板甲,体力+5,敏捷+5,防御:+133,装备需要:等级:15
波力猎手腿甲(BOSS掉落)
——腿,板甲,耐久:47/47,力量:+5,体力:+8,防御:+295,装备需要:等级:15
波力猎手鞋(BOSS掉落;卡斯特平原、雾影岛——巨钳螃蟹;马王滩——利爪龟)
——脚,板甲,力量+4,体力+3,敏捷+4,防御:+162,装备需要:等级:15
波力猎手手套(出处:卡斯特平原、雾影岛——巨钳螃蟹;马王滩——小螃蟹、利爪龟)
——手套,板甲,力量+5,体力+5,防御:+147,装备需要:等级:15
波力秘法套装(共5件)(法师装备)
(2件)套装:法术伤害+7
(3件)套装:精神:+15
(4件)套装:攻击速度(百分号)+5
(5件)套装:智力:+20
波力秘法长袍(BOSS掉落)
——胸,布甲,智力+14,体力+8,精神+4,防御:+35,耐久:63/63,装备需要:等级:15
波力秘法腰带(出处:马王滩——硬壳贝;寒风谷——小树猴、猛毒青蛇;银光森林——猛毒青蛇;冰封湾——毒树蛙、猛毒青蛇)
——腰,布甲,智力+7,精神+3,防御:+19,装备需要:等级:15
波力秘法护腿(BOSS掉落)
——腿,布甲,智力+8,体力+4,精神+2,防御:+28,装备需要:等级:15
波力秘法鞋(BOSS掉落)
——脚,布甲,耐久:63/63,体力:+4,智力:+6,防御:+22,装备需要:等级:15
波力秘法手套(出处:卡斯特平原、寒风谷——树蛙;马王滩——硬壳贝;冰封湾——毒树蛙)
——手套,布甲,耐久: 47 / 47,体力:+6,智力:+4,防御:+19,装备需要: 等级:15
30级BOSS: 【死灵守卫者】
英勇套装(共6件)(战士装)
(2件)套装:防御:+150
(3件)套装:减免来自中型生物的攻击(百分号)+1
(4件)套装:火系抗性+10
(5件)套装:命中:+1
英勇胸甲(BOSS掉落)
——胸,板甲,耐久: 84 / 94,力量:+5,敏捷:+5,体力:+8,攻击:+25,防御:+382,装备需要: 等级:30
英勇腰带(出处:大雪山西坡、大雪山东坡——灰兔;白马河口——矮人平民)
——腰,板甲,力量+11,体力+7,防御:+216,装备需要:等级:30
英勇腿甲(BOSS掉落)
——腿,板甲,耐久:70/70,力量:+14,敏捷:+11,防御:+334,装备需要:等级:30
英勇之靴(BOSS掉落)
——脚,板甲,耐久:94/94,敏捷:+9,体力:+12,防御:+286,闪避:+1,装备需要:等级:30
英勇手套(BOSS掉落)
——手套,板甲,耐久:70/70,力量:+9,体力:+8,防御:+261,重击:+1,装备需要:等级:30
英勇护腕(出处:大雪山西坡、大雪山东坡——灰兔;白马河口——矮人平民)
——腕,板甲,耐久:51/51,体力+11,防御+168,装备需要:等级:30
死灵套装(共6件)(法师装)
(2件)套装:体力:+10
(3件)套装:减免来自中型生物的攻击(百分号)+1
(4件)套装:火系抗性+10
(5件)套装:重击:+1
死灵长袍(BOSS掉落)
——胸,布甲,耐久:94/94,体力:+6,智力:+8,防御:+52,法术伤害+16,装备需要:等级:30
死灵腰带(出处:雾影岛下——狂暴人鱼;白马河口——沙魔)
——腰,布甲,智力+10,体力+6,精神+5,防御:+30,装备需要:等级:30
死灵护腿(BOSS掉落)
——腿,布甲,体力:+10,智力:+15,防御:+46,装备需要: 等级:30
死灵之鞋(BOSS掉落)
——脚,布甲,耐久: 94 / 94,智力:+12,防御:+39,精神:+8,法术重击:+1,装备需要: 等级:30
死灵手套(BOSS掉落)
——手套,布甲,智力+12,体力+6,命中+1,精神+5,防御:+35,装备需要:等级:30
死灵护腕(出处:雾影岛下——狂暴人鱼;白马河口——沙魔)
——腕,布甲,耐久:51/51,智力:+8,防御:+22,精神:+5,装备需要:等级:30
45级BOSS【幽魂蚁后】
光铸套装(共8件)(战士装)
(2件)套装:防御:+200
(5件)套装:火系抗性提高20点,风系抗性提高20点,圣系抗性提高20点,暗系抗性提高20点,冰系抗性提高20点
(8件)套装:重击伤害提高25百分号
光铸兜帽(45级BOSS掉落)
——头,板甲,耐久:123/123,防御:+420,力量:+15,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:45
光铸肩甲(45级BOSS掉落)
——肩,板甲,耐久:91/91,防御:+400,力量:+12,敏捷:+8,体力:+12,装备需要:等级:45
光铸胸甲(45级BOSS掉落)
——胸,板甲,耐久:123/123,防御:+524,力量:+16,敏捷:+10,体力:+18,装备需要:等级:45
光铸腰带(出处:熊猫森林——蛇女)
——腰,板甲,耐久:91/91,防御:+300,力量:+12,敏捷:+8,体力:+12,装备需要:等级:45
光铸护手(45级BOSS掉落)
——手套,板甲,耐久:91/91,防御:+300,力量:+10,敏捷:+8,体力:+12,装备需要:等级:45
光铸护腕(45级BOSS掉落)
——腕,板甲,耐久:67/67,防御:+280,力量:+10,敏捷:+8,体力:+12,装备需要:等级:45
光铸护腿(45级BOSS掉落)
——腿,板甲,耐久:91/91,防御:+460,力量:+14,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:45
光铸胫甲(出处:龙河河谷——冰魔)
——脚,板甲,耐久:123/123,防御:+360,力量:+12,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:45
圣贤套装(共8件)(法师装)
(2件)套装:防御:+100
(5件)套装:暗系抗性提高50点
(8件)套装:法术伤害提高10百分号
圣贤罩帽(出自45级BOSS)
——头,布甲,耐久:123/123,防御:+58,体力:+10,智力:+18,精神:+16,装备需要:等级:45
圣贤护肩(出自45级BOSS)
——肩,布甲,耐久:91/91,防御:+56,体力:+12,智力:+20,精神:+14,装备需要:等级:45
圣贤长袍(出自45级BOSS)
——胸,布甲,耐久:123/123,防御:+60,体力:+16,智力:+22,精神:+12,装备需要:等级:45
圣贤腕轮(出自45级BOSS)
——腕,布甲,耐久:67/67,防御:+52,体力:+8,智力:+12,精神:+8,装备需要:等级:45
圣贤手套(出自45级BOSS)
——手套,布甲,耐久:91/91,防御:+54,体力:+10,智力:+12,精神:+8,装备需要:等级:45
圣贤腰带(出处:龙河河谷——魔狼)
——腰,布甲,耐久:91/91,防御:+55,体力:+12,智力:+14,精神:+10,装备需要:等级:45
圣贤护裙(出自45级BOSS)
——腿,布甲,耐久:?/?,防御:+56,体力:+14,智力:+18,精神:+12,装备需要:等级:45
圣贤便鞋(熊猫森林——冰精灵)
——脚,布甲,耐久:123/123,防御:+54,体力:+12,智力:+14,精神:+10,装备需要:等级:45
60级BOSS【焰星魔帝】
征服者套装(共8件)(战士装)
(2件)套装:体力:+20
(5件)套装:重击:+5,闪避:+5
(8件)套装:造成致命一击时伤害提高 30 百分号
征服者护目镜(出自60级BOSS)
——头,板甲,耐久:151/151,防御:+650,力量:+18,敏捷:+12,体力:+16,装备需要:等级:60
征服者肩甲(出自60级BOSS)
——肩,板甲,耐久:112/112,防御:+500,力量:+16,敏捷:+12,体力:+18,装备需要:等级:60
征服者胸甲(出自60级BOSS)
——胸,板甲,耐久:151/151,防御:+680,力量:+20,敏捷:+12,体力:+15,装备需要:等级:60
征服者腰带(出处:精灵之森——石炮火树)
(5月24日维护之前掉落)——腰,板甲,耐久:112/112,防御:+380,力量:+12,敏捷:+8,体力:+6,装备需要:等级:60
(5月24日维护之后掉落)——腰,板甲,耐久:112/112,防御:+380,力量:+12,敏捷:+8,体力:+16,装备需要:等级:60
征服者护腕(出处:精灵之森——钟楼守护)
——腕,板甲,耐久:82/82,防御:+300,力量:+12,敏捷:+8,体力:+12,装备需要:等级:60
征服者护手(出自60级BOSS)
——手套,板甲,耐久:112/112,防御:+420,力量:+12,敏捷:+8,体力:+18,装备需要:等级:60
征服者护腿(出自60级BOSS)
——腿,板甲,耐久:112/112,防御:+580,力量:+15,敏捷:+10,体力:+18,装备需要:等级:60
征服者胫甲(出自60级BOSS)
——脚,板甲,耐久:151/151,防御:+450,力量:+12,敏捷:+12,体力:+20,装备需要:等级:60
开启者套装(共8件)(法师装)
(2件)套装:智力:+20
(5件)套装:法术伤害提高10百分号
(8件)套装:施法速度提高10百分号
开启者罩帽(出自60级BOSS)
——头,布甲,耐久:151/151,防御:+75,体力:+12,智力:+22,精神:+18,装备需要:等级:60
开启者护肩(出自60级BOSS)
——肩,布甲,耐久:112/112,防御:+80,体力:+14,智力:+24,精神:+16,装备需要:等级:60
开启者长袍(出自60级BOSS)
——胸,布甲,耐久:151/151,防御:+80,体力:+18,智力:+25,精神:+14,装备需要:等级:60
开启者腕轮(出处:精灵世界、清泉瀑布——暗犬)
——腕,布甲,耐久:82/82,防御:+65,体力:+12,智力:+18,精神:+10,装备需要:等级:60
开启者手套(出自60级BOSS)
——手套,布甲,耐久:112/112,防御:+70,体力:+13,智力:+18,精神:+12,装备需要:等级:60
开启者护裙(出自60级BOSS)
——腿,布甲,耐久:112/112,防御:+85,体力:+16,智力:+20,精神:+14,装备需要:等级:60
开启者便鞋(出自60级BOSS)
——脚,布甲,耐久:151/151,防御:+80,体力:+12,智力:+18,精神:+10,装备需要:等级:60
开启者腰带(出处:精灵世界——巫婆)
——腰,布甲,耐久:112/112,防御:+75,体力:+12,智力:+16,精神:+14,装备需要:等级:60
75boss装备资料收集中
附:BOSS除掉落BOSS装备外,另会有一定比率掉落“封印 牺牲者徽记”,此物品为紫色,不绑定!此物品可触发“恶灵,咒怨黑暗之杖”、“恶灵,黑暗笼罩之盾”任务。(相关链接:黑暗任务详细流程:http://tt.mop.com/club/read_1547459.html
银月BOSS
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银月BOSS名:
30级BOSS:开膛手爱德华
45级BOSS:龙魔人索多
60级BOSS:银月精灵露娜
特点:
每周四到周日将会随机出现在MYJ游戏地图上,会掉落银月章以及其他一些蓝色装备,掉落银月奖章:非绑定;其他蓝色装都为绑定的,请一定看清楚装备属性再决定是否需求,注意:和普通BOSS不同的是银月BOSS12小时复活一次
已经出现过的地点: (陆续补充中)
30级BOSS:开膛手爱德华——白马河口、无名湖...
45级BOSS:龙魔人索多——金沙湾、龙脊山、清泉湖、熊猫森林、清泉瀑布.....
60级BOSS:银月精灵露娜——金沙湾、熊猫森林...
银月BOSS打法:
由于银月BOSS活动范围较大,所以寻找起来会有一定难度,暂时看下来最好的办法就是:5人组队,一人看一张地图(至于决定想跑那几张地图,可以参照上面的已出现地点),然后了解上场BOSS死亡大约时间和地点,利用指令看BOSS复活时间,具体方法为在上场BOSS死亡的地方在对话框输入 /talk boss的名字(如:60的银月BOSS叫银月精灵露娜,则输入/talk 银月精灵露娜即可)如果左下角出现“银月精灵露娜已经死亡”说明该BOSS尚未复活;如果出现“没有找到此交谈对象!”则说明BOSS已经复活,已经随机的出现在某一个地图上了,那么这时候就要全力快速的去找了……大家事前一定要说好个人的传送定位,这样可以不管出现在那里都会有队友快速的赶到,剩下的就和一般BOSS一样的打法了,各位好运 ^_^
掉落装备: (陆续补充中)
开膛手爱德华——帝国护卫者奖章、村正、秘银之衣、白蚁快靴、骑兵之剑、落星魔杖、腐坏魔杖...
龙魔人索多——帝国审判者奖章、焚化魔杖、奥塔魔杖、修道士之靴、刺头之矛、龙骨战靴、战胜之盔、预言之碑、幻影剑...
银月精灵露娜——帝国王者勋章、掠夺者腰带、古勒鱼叉、新月之刃、祖利安头盔、开启者长袍...