天龙八部各个门派80技能是什么
【少林:慈航普度】
技能名称:慈航普度
技能描述:少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
【天龙:中冲剑】
天龙80级技能
技能名称:中冲剑
技能心法:天龙第七本心法---六脉神剑
技能实现:给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。
特殊处理:技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
武器限制:无
发招类型:瞬发
技能文字描述:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点穴,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗性平衡,实为克敌保身的妙术
【技能名称:春花秋月】
技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
门派80级新技能
【武当:七星聚首】
【技能名称:七星聚首】
技能说明:瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
门派80级新技能
【逍遥:步步生花】
【技能名称:步步生花】
技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
门派80级新技能
【天山:冰凝霜华】
【技能名称:冰凝霜华】
技能说明:瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。
门派80级新技能
【明教:怒火连斩】
【技能名称:怒火连斩】
技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
门派80级新技能
【丐帮:横扫乾坤】
【技能名称:横扫乾坤】
技能说明:范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。
门派80级新技能
【星宿:一日丧命散】
【技能名称:一日丧命散】
技能说明:瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
天龙八部暗器武当用什么技能
个人建议
(适合大部分玩家),先说第二个技能,必须要控制技能,首选麻痹5秒(这个不可解)但控制时间短,再者选点穴7秒(不可移动,有门派可解或免疫)其次散攻7秒(能移动,无法使用技能,有门派可解,有药和技能免疫),失明7秒(可解可免疫,无规则移动),至于定身这个不可取,减内外防御和减攻击的不可取。第三个技能:血上限为主,武当嘛可以洗16%的内功攻击。个人觉得那血上限加的1万~2万血
看着顺眼,现在这年头平推都七八千的伤害(5级石头以上),加这点血,呵呵。当你确定了第二个第三个技能后
至于第一技能是要内功的
直接伤害的
属性攻的
持续伤害的
不是那么重要了。这么配置吧,如果你有的是钱去狂洗,第一个,玄攻击。第二个,麻痹,第三个血上限(追求攻击就洗+内功的吧)。PS:我自己的是1外功攻击2麻痹5秒3内功攻击+18%,内防8%,我不打架生活玩家,第一个加外功击
刷票桑土公免疫内功时还有用呢
天龙八部武当怎么加点?
问题一:天龙八部3 武当现在怎么加点 嗯,加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和装备,自身升级的那些属性点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备最基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属性,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄攻击,至少7星,能加100+属性,相当于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属性,现在有新石头了,建议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属性,其他都3级石头就可以了,然后防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属性石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满状态血19W+,玄属性3300+冰属性900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带毒抗套也能和朋友一起刷,朋友比较猛
问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气
在装备相当的情况下:
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。
2、身法加点。
大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。
这种号呢,一般打架号会首选,毕竟命中非常非常关键。
3、灵气加点。
既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。
这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的第一个技能。,当然,这并不是说就要放弃属性攻击。
这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,绝对是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)
怎么选择,看你怎么玩。
问题三:2015天龙八部武当加点 全身法,现在是属性时代,全灵气收益太低,全体力收益是所有门派最低,全身法才是属性收益最高的
问题四:新天龙八部武当门派加点怎么加 点:武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。
问题五:天龙八部OL武当要怎么加点 拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大门派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
以上仅为个人意见,仅供参考。
问题六:天龙八部3武当加点 武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)
武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的
问题七:天龙八部3武当怎么加点 1、武当加点就在3个属性上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。
问题八:天龙八部3全武当怎么加点 身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避 血上可以用装备石头弥补。属性石头打满 抗性最好是单抗1 PK可以选择双抗!
问题九:天龙八部武当的潜能点怎么加最好的 纯 灵,发挥最大的 有点 懂不你们,如果胡乱加 就什么都不是啦,血少 可以上石头,到80,星宿套 加%35 的攻击,你到那 你就混出头啦,攻击加多少 你自己想 怎么滴 也得2W多吧 除非 你垃圾的 没办法啦 ,再上石头 加上WD 技能的连续性,做到 杀人 片叶不沾身 也是常事,反正我玩 就玩全灵 玩就玩 发挥他最大优势 不然就什么也不是
天龙八部手游武当乾坤技能怎么加
天龙八部手游武当乾坤技能怎么加,分别是入定、轻身、罡体、冥想和明目五种。升级玩法相对简单,作用也比较单一。在更新之后,经脉技能被分为了乾元技和坤元技两种,技能数量也从5个增加到8个,其中新技能具备增强控制效果的能力。细心的童鞋已经发现,轻身和冥想已经消失,取而代之的是合并后的固元。由于数量的增加,经脉技能的覆盖面更加齐全。其中,乾元技项下的四种技能可以减少玩家受到的控制时间,而坤元技则可以增加己方技能的控制时间。截然不同的两种作用,彻底改变了控制技能的对战斗胜负的影响,玩家之间的作战能力因此被拉开,要想不被新版本所淘汰,只能想方设法的去提高技能等级,强化作用效果。如今的乾元技共分入定、明目、罡体、固元四种,分别减少封印时间、失明时间、封穴/眩晕时间、定身/散功时间,玩家对敌人控制技能的抵抗能力会随着技能等级的提升而迅速增强,在PVP活动中的胜率自然更高。而坤元技由出神(增加封印时间)、蔽日(增加失明时间)、破魂(增加封穴/眩晕时间)以及碎灵(增加定身/散功时间)四种技能共同组成,角色的控制能力得到近一步巩固
天龙八部武当80技能 七星聚首 什么效果
七星聚首(1级心法)
消耗气:48点 有效距离:0-15米 瞬间释放 冷却时间:90秒 范围攻击 对指定区域7米半径范围内,最多10个目标,内功攻击增加 696(up) 点,并造成目标麻痹3秒
逍遥 步步生花
步步生花:(1级心法)
消耗气:48点 瞬间释放 冷却时间:120秒 使用后可在30秒内,每隔3秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生141点伤害,30秒后自动消失点 同类陷阱个数上限:8个
心法等级增加只增加伤害,无时间延长 山 冰凝霜华
冰凝霜华 (1级心法)
消耗气:14点 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体攻击 把目标冷冻10(up)秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除 需要装备武器和隐身状态 ,此技能冷却时间会随心法提升而降低,最高冷冻时间20S
---------------------------------------- 其中,(Up)是 表示会随着心法的增高而增加。
天龙八部2七星聚首
嗯..七星聚首是80技能里除了明教的之外应该最有用的了...
七星的伤害个人感觉..如果平衡发展的话和真武差不太多...应该还高一些..
配招时..揽燕尾、天马、天外、玉女、仙人、暗器、武魂、七星、(然后是范围攻击减速那个..叫啥忘记了..)、群...然后隐身..再来一轮...
基本就是这样..也有时如果天外心法不是很高的话..或者命中不是很高..天外后玉女仙人然后直接七星..
希望对你有帮助~