推荐几款好玩的3D单机游戏,要画面好看的~
《模拟人生3》以及相关资料片,这个其实也比较适合女孩玩,我LP就天天玩。。。还有《行会2》以及相关的资料片,也挺不错。
不知楼主喜欢射击类的不,所以还是推荐几个我比较喜欢的:
《使命召唤》系列 建议从5开始玩
《荣誉勋章》系列也挺不错,但是个人感觉没《使命召唤》好玩
动作冒险类的,经典大作,如果喜欢这类型游戏的不玩白活了:
《刺客信条1》《刺客信条2》
运动类的:
《NBA2K》系列,其实个人感觉10比11好玩。当然全属个人意见。
模拟战略类的:
《信长之野望》系列,建议从10开始玩
《三国志》系列,建议从10开始玩
《太阁立志传5》个人超喜欢,电脑要求也不大,不像上面的。当然。。。不玩你就白活了~
其实玩的游戏挺多,但真想想又想不起来有哪些,先写这么多吧。。
再来个经典小游戏《植物大战僵尸》欲罢不能啊,呵呵。
希望对你有帮助。
可以推荐几款非3D画面的好玩的单机游戏吗,本人晕3D画面?
这里是喜爱 游戏 的小白 又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。随着时代的发展,科学的进步, 游戏 画质已经越来越逼真,越来越精致,甚至已经超过了人眼的识别范围。但是这些精美画质的 游戏 大部分都是3D画面的,这样对于3D眩晕症玩家来说可以说是非常的痛苦,放着好 游戏 不能玩真的很郁闷。那么今天小白就来推荐几款画质精美的2D 游戏 给大家,让3D眩晕的玩家也能过一把 游戏 瘾。 《三位一体4:梦魇王子(Trine 4:The Nightmare Prince)》是一款经典闯关 游戏 《三位一体》的第四部作品,这款作品不仅是回归了经典的原始玩法,而且其经典的玩法风格也以精美的2.5D画面风格进行了呈现。 游戏 保持了此系列一贯的 游戏 玩法和画面设计,多人模式的加入会让 游戏 乐趣更为精彩,巫师Amadeus、骑士Pontius、盗贼Zoya将在本作中再度聚首,去营救受困的王子Selius。作为一款冒险动作解谜 游戏 ,《三位一体4》在 游戏 性和画面表现上都非常的出色,多人协作解谜乐趣更佳。 《奥日与鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》是由Moon Studios制作,微软发行的一款平台动作 游戏 ,是小清新佳作《奥日与黑暗森林》的最新续作。本作中Embark将开启一段新的冒险, 探索 隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。这是一款可以说是非常著名的横版过关 游戏 ,在前作《奥日与黑暗森林》大获成功之后紧接着制作方就推出了其续作,而续作剧情上也是延续着上代剧情展开。首先可以看到的是, 游戏 继承了最美 游戏 的称号,在画面和风景上下足了功夫,几乎每一个 游戏 场景都是一副唯美的画卷,我们的小精灵就要在这个美丽的世界中展开一场紧张而刺激的冒险。 《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是由WOLCEN Studio制作的一款动作扮演 游戏 。 游戏 具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行 探索 ,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的 游戏 场景,玩法多种多样。这是一款暗黑风格的款动作RPG的 游戏 ,要吹爆的就是 游戏 的画面了, 游戏 由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生。 游戏 无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷” 游戏 。 以上就是小白这次带来的几款非常优秀的2D 游戏 推荐啦~ 好玩的单机 游戏 挺多的,下面就推荐几款吧 空洞骑士 《空洞骑士》是一款银河城类型的 游戏 ,需要在非常大的世界里面 探索 、战斗、成长。 游戏 难度较高,画面非常精美,手感比较出色,获奖无数。 茶杯头 《茶杯头》是一款纯手绘打造的横板射击 游戏 ,看到画面的一瞬间就能让人回想起弗莱舍动画,这种画风放在现在是非常具有特色的。 游戏 的极高难度也是让人叫苦不迭,是一款极度硬核的 游戏 。 奥日 《奥日与黑暗森林》和《奥日与精灵意志》这两款 游戏 都是画面极其精美的 游戏 ,每一帧都可以当作壁纸。 游戏 本身是横板跳跃玩法,对操作有着较高的要求。 蔚蓝 《蔚蓝》是一款横板平台跳跃 游戏 ,不同关卡有着不同能力,关卡设计非常巧妙,难度比较高, 游戏 也有着非常深的寓意。该作获得了TAG年度最佳独立 游戏 奖项。 动脑 游戏 的话,可以试试《时空幻境》《FEZ》《机械迷城》等 游戏 2D 游戏的话一定要玩 奥日和黑暗森林. 玩家都给它非常高分. STEAM 有 10/10 分. 中文名称: 圣灵之光(暂译)、奥日和黑暗森林(陆译 ) 英文名称: Ori and The Blind Forest 主机平台: PC、Xbox 360、XboxOne (本文以PC为主) 游戏 类型: 动作 游戏 语言: 英文、官方简体中文 游戏 发售日期: 2015-03-11 制作厂商: Mon Studios 新锐独立制作厂商Mon Studios推出的作品- 圣灵之光(Ori and The Blind Forest) 这是一款再度重现如宫崎骏美学般的曼妙梦幻 游戏 , 就如同去年的光明之子(Child of Light)一样, 让人惊喜连连的美术效果和好听的音乐,瞬间就能让大家沉浸在其中。 Ori and The Blind Forest据悉研发时间长达四年, 游戏 成品推出后的成绩表现是让人相当满意。 刚开场时就有一段很优美又感伤的剧情, 描述Ori是森林中的白色守护神,它长时间与Naru和睦相处, 但一日一个毁灭性的灾难摧残了森林,Naru也走了。 Ori将被迫独自在危险的森林中展开冒险。 这个开场结束后,我第一印象就觉得这是款很疗愈系的作品, 在2D平面的横向卷轴,表现出非常具有立体感的3D效果, 每一个景色都非常地美不胜收,宛如画中的世界。 感觉上这样的作品是相当适合女性玩家,属于休闲类型。 但万万没想到,Ori and The Blind Forest竟然是超高难度的 游戏 , 它的每一项设计都丝毫不让玩家有喘息时间。 一开始当然是还好不会太难,可在进行半小时左右, 玩家们就能明显感受到那困难重重的险峻地形所带来的考验, 就好像是恶魔城加上了玛利欧。 Ori and The Blind Forest是带有RPG要素的动作 游戏 , 玩家们控制的Ori最初跳得不高也没什么能力, 随着 游戏 进行,Ori会习得越来越多技能,像是二段跳、三段跳, 或是贴着墙壁进行跳跃,就如同洛克人一样。 以及攻击招式和集气的猛击,用来击倒敌人或开辟道路。 地图的地形设计非常庞大复杂, 不像传统的横向卷轴 游戏 一样,只需从左走到右, 而是要在具有相当高的 探索 性环境中,不断来回走动。 同时间还要应对可怕的敌人和致命的陷阱。 一不小心就会被机关压到或光束线给秒杀, 甚至还有桥段需逃过不断涨高的水势, 非常非常考验玩家们的操作、反应力和耐心。 Ori and The Blind Forest特别之处在于会统计玩家们的复活次数, 我相信绝大多数人在破完 游戏 后一定都是死了上百次以上, 但想必也在过程中获得了很多成就感与信心。 本作拥有升级系统, 透过杀敌或在地图上进行收集,可以提升等级获得技能点数, 来不断加强Ori的主动和被动技能。 最特别之处在于存档的设计, 存档点不再是固定的,而是要玩家们收集资原来创造灵魂链接, 在灵魂链接中可保存进度及分配Ori的技能。 这项设计让玩家们更需谨慎考虑存档位置,才能够应付接下来将要面临的危机。 解谜要素也充斥在其中,玩家们可能需要搬动物品来垫高, 或是反弹敌人的攻击来击破障碍,各种解谜都算是非常合理, 不过常常会面临卡关的窘境,需要停下来思考一下接下来的路途该如何前进。 惊为天人且出众的 游戏 画面、颜色运用,干净简洁的介面与操作方式, 是Ori and The Blind Forest的特色, 除此之外物理效果也很优秀,风吹草动或物体的反馈作用力都非常真实。 每一秒维持60FPS的张数则让动画表现十分流畅且精细。 光影效果同时也带来了平面场景的立体层次感。 除了画面很好以外, 游戏 性与挑战难度也是本作的一大优点, 不过建议对于动作 游戏 苦手的玩家在玩本作之前, 可能要再考虑一下,确认自己能不能承受不断失败、尝试的过程。 游戏 长度不长,大概七至十个小时, 但情节是相当紧凑,每一个场景及关卡路线设计都经过一番精心策划, 任何人都能感受到制作团队对于本作的付出和用心程度。 个人满意度: 4.0分(满分为5分) gris,pc ios 安卓 switch都有
黑暗之刃怎么购买血石
刷血石:
血石是这个游戏比金币更重要的东西,你要原地复活炸BOSS?要血石。。。你要买神器去虐BOSS?要血石。。。你要宠物去咬BOSS?要血石。。。所以,血石是个好东西。。。大家一定要爱惜。。。
一开始,系统会送你30个左右的血石吧,随着买装备的消耗,很快就没了,这时候你需要自己去挣了。。。这里我介绍三种方法。。希望大家按需采纳。。
1. 打小怪刷魂魄炼金:上面说过每打一个小怪就会获得一个魂魄然后去村里炼金师那里炼金,一共有三个选择:蓝色炉子是有一般的几率立马获得2%的血石,如果失败的话获得100%的金币,红色炉子是有很小的几率立马获得4%的血石,失败的话获得50%的金币,紫色炉子是一个小时以后获得1%的血石和100%的金币,一般我是1000个魂魄练一次金,选择蓝色的那个,几率是百分之五十左右吧,红色没有获得过血石,紫色没试过。。。 这种方法适合打怪升级的盆友,嘎嘎。。。
2. 打BOSS刷血石,每个boss(只要是爆炸了,没有掉到bug里面去)都会爆出1~2个血石,而且,经验金钱不少还能爆出极品装备,所以,大家千万不要错过额。。。这里推荐一条路线,从村庄进入坟场,打掉五角星里面的法师,一直往前走,直到去陨石坑通道右边的斜坡下,干掉两个小怪,攒点怒气,把坡上的锤子boss干掉,进入陨石坑地图直接往右走,干掉那个有翅膀的boss直接顺着q1an9往上走,在那个副本门口干掉男蝎子boss进入副本,打这里面的小boss,一层层地打,这里的boss都是一个人在一个房间里面,很容易就干掉的,拿到石头就找其他的boss。。。直到。。。。直到。。。。直到自己掉进bug里死掉,回城复活继续来。。。。。。。。。记住,女蝎子和女蜘蛛尽量不打。。。很烦的。。。。
3 刷教堂boss,方法一效率低,方法2压力大,我给大家推荐低三种方法,低成本高效率,那就是刷第一个任务的那个boss,其他丢的小怪和boss都会随着你等级的升高而升高,而这个教堂的小怪和boss却一点都不改变,所以,后期的你打那个教堂boss也就是一下子的事情,不过,麻雀虽小五脏俱全啊,虽说等级低,好歹人家也是个boss啊有木有,两颗血石啊有木有,所以,你需要做的,就是进入教堂,秒掉他,捡血石出去,再进来,秒掉他再出去。。。。。我计时过,平均一分钟一个循环,不是跑路 太远,而是进出副本的读条比较长。。。。。
新增两种刷血石的方法,不过要靠运气和耐心。。。
4. 我在最下面的ps里面讲过,如果你把boss打离他的地盘太远,有一定几率一会儿就会重新刷新一个(感觉也是个bug)这样你就可以刷很久很久了,我回忆了一下,发生过这种情况的boss有:陨石坑南面的长翅膀的boss,陨石坑上面的男蝎子,墓里面的大boss,洞里面的大boss,传送门里面终极大boss旁边的小boss,不过这些都是可遇不可求的,大boss的概率会高一点,如果碰到了,就好好刷一段时间吧。。。
5. 任何副本回城再回来就会刷新的,所以,钱没处花的话就买回城卷轴吧(其实都没买,小怪那爆了200多个还没用呢,嘎嘎)找自己比较好打的boss,比如那个胖子和男蝎子,蹂躏完了就回城再来,继续蹂躏,血石就会多多额。。。
有了血石,买狗狗买小黑去咬怪吧,很爽的说。。。。
PS:有童鞋反映打boss爆不出水晶,首先,你要确定是在做这个任务,因为很多谈话的continue是在谈话框的很下面,要多往下翻才能继续,直到感叹号变成灰色的问号,其次,打BOSS的时候尽量不要把boss打出太远,因为一旦离得太远,原来的地方又会刷新一个boss,如果都没有问题的话,多打几次吧,我打黑水晶也是打了好多次的。。。这里爆任务物品的概率貌似是越来越低的。。
好了,就介绍到这里了,希望大家能够运气好到爆,血石爆多多哦~
LOL新英雄会是什么黑暗之刃?恐怖骑士?还是寒冰之爪?圣堂枪手?
新英雄为暗裔剑魔亚托克斯
英雄背景
亚托克斯为一名传奇的勇士,是名为黯裔的远古种族中硕果仅存的五名成员之一。他手持着那厚实的巨刃,优雅而从容地切开军势,并以一种魅惑人心的姿态伫
立其中。伴随着一个又一个敌人倒下,亚托克斯那貌似蕴含生机的巨剑畅饮着敌人的鲜血,不仅强化他自身,同时也助长了他那既残酷又优雅的屠杀行为。
最早有关亚托克斯的传说几乎与信史一样古老。它讲述了一场关于两造强大阵营的战争,分别是护国军与法王众。随着时间的推移,法王众
获得一系列压倒性的胜利,将他们的死敌逼到了破灭的边缘。在最后的交锋那天,护国军发现自己寡不敌众,精疲力竭且兵甲损殆,他们只能力战而败。
正当希望尽丧之时,亚托克斯出现在护国军的行伍之间,只说了几句话,敦促士兵们应战斗到最后一刻。他的存在激励了绝望的战士们。起初护国军只能敬畏地望着这位无名英雄独自撕裂敌军,他的身形与刀刃统合有致,宛若浑然一体。
随后士兵们发现自己也涌现了战斗的渴望,跟随着Aatorx投入一次又一次的战斗,每次战斗的狂热都赋予他们十倍的力量,直到他们赢得最不可能的胜利为止。
Aatorx在战斗后悄然消失,但护国军新生的狂热则否。这场出乎意料的胜场引领他们迈向更多的胜利,直至他们光荣返乡。
他们的同胞称赞他们是英雄,然而尽管他们守护了自己的民族免于毁灭,黑暗却徘徊在每个战士的心中。有些东西已经不复过往了。随着时间过去,他们关于战争的回
忆渐渐褪色,被替换成近似启示般的记忆:士兵们只记得他们那英勇的行为,却遗忘了事实上他们也亲手施展了残酷的暴行。
类似的传说出现在许多文化的神话中。如果这些事迹都是可信的话,亚托克斯的存在影响了历史中许多最重要的战役。即便这些故事往往记载着他是一名黑暗时代的救世主,亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界。
技能:
被动 黑血之井
亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。
Q 暗黑决斗
亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。
W 欲望之血
每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。
血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。
E 痛苦之刃
亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。
R 大屠杀
一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。