ndf加点

时间:2024-07-21 14:33:07编辑:优化君

新版dnf枪炮师加点2015年 好久没玩了

我就是这样加的。清图就是快,就是任性。女枪的BBQ太恶心了。


>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风突击
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nqs.html?ECAIFBAAA_BBBAK_BBABAAAAAABAFBBKBAhfaaBcKXVBNIBIEGDB_AAAAAAAAAAAAAFAFBFB__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
钉刺射:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92mk2榴弹:Lv26
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
超温重火器:Lv13
远古粒子炮:Lv8
寒冰喷射器:Lv1
FM-92mk2 SW榴弹:Lv8
火力配件:Lv4
AJ强化配件:Lv6
PT-15空气炮:Lv3
重火力装甲:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 聚焦喷火器:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv1
强化 - X-1压缩量子炮:Lv5
强化 - FM-31榴弹发射器:Lv1


dnf枪炮师加点

后跳+强制后跳(必须学,多的我也不说了,打怪时你才能感觉到这个给你带来的好处)
回旋-1(总有用到的时候,特别是怪没血了并且移动速度非常快的那种,你用手炮不好打着它,这个时候回旋是最好的攻击)
手雷-1(PK时候用来让对方浮空的)
踏射-1(必须学,主要目的不是要攻击对方,而是破对方的霸体)
撞膝-5(为了BBQ)
格林机枪-满(很多人说这个加一点点就够了,可是你想想17发子弹又能浪费你多少蓝?并且机关枪的穿透力还是很强啊!)
普通喷火-5(出聚焦的前配置)
阻击枪-满(这是争议最大的一个技能,可是我还是奉劝你加满。你如果觉得我在忽悠你,你大可以去模拟加点看看把阻击加满的那个威力,一颗小小的子弹少说打4500+,难道这个力度很小?)
BBQ-满(大枪招牌哦,并且威力也不简单)
重火器精通-满(节约蓝的)
重火器拔击-满(不学这个可以说你就是传说中的大哥,拔击=用重武器击退对方并给与使用技能的攻击)
聚焦火-满(,刷图非常强悍!随等级加)
潜能爆发-满(给重火器增加暴击率和攻击力)
激光-满+蓄电激光枪(必须加,攻击力强。并且距离非常远)
原子弹-满(随等级加,不解释了)
觉醒后
卫星射线-1


dnf元素刷图加点

职业:大魔导师 等级:60
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4171(第八章最新点数) 已花费:4170 任务获得:690 剩余SP:1

元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃) Blackout'
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙) Blackout'
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观) Blackout'
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大) Blackout'
雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了) Blackout'
虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大) Blackout'
冰火精通 +2(觉醒前置) Blackout'
光系精通 +3(这纯粹是因为有剩余点才多加一级的) Blackout'
暗系精通 满(光暗系以暗系为重) Blackout'
湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级) Blackout'
元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】) Blackout'
陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力) Blackout'

召唤:
契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送) Blackout'

战斗魔法:
天击 +1(系统赠送) Blackout'
强制天击 +1(系统赠送) Blackout'
魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用) Blackout'
替身草人+1(保命用) Blackout'
(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加) Blackout'

魔道:
魔法星弹+1(系统赠送) Blackout'
远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏) Blackout'
驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||) Blackout'
挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高) Blackout'

通用:
布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送) Blackout'
受身蹲伏 +1(保命用) Blackout'
远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级) Blackout'

嗯,套装我觉得可以从40级以后开始用。武器25级开始追求。首饰45级开始追求。 Blackout'

我是福建一区的,我顺便把我这里的物价说一下。 Blackout'

套装的话刷图可以选择相应等级的套装:

40级的羽灵套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件20几W,全套50W左右。 Blackout'

45级的星纹套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件50W左右,全套110W左右。 Blackout'

50级的月海碧魔套。20W左右。如果是满智的话可能会更贵些。 Blackout'

羽灵套和星纹套的肩和腰如果资金不足可以用其他不错的布甲代替,影响不会很大,因为其中羽灵套的套装效果据说基本不会出现。星纹套可以不收,45~49级穿羽灵的上衣下衣,月海的肩腰鞋也是可以的。 Blackout'

PK可以选择施放套:第一种:肩:羽灵(20W以上)或者是寂魂祁日护肩或者是初级魔法师护肩。衣服:赫顿玛尔贵族长袍或者是月海碧魔长袍(5W左右)。裤子:狂舞短裤(600W以上)或者是诺斯玛尔:破曦布甲绑腿。鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴(10W左右)。腰带:七星腰带或者是诺斯玛尔:破曦布甲腰带。第二种是诺斯玛尔:破曦布甲套装。前者防比较低,也比较贵,但是属性比后者好(本人才刚开始研究施放套,所以具体价格不太清楚)。 Blackout'

PK还有一种是堆血已达到皮厚的血装:上衣:天蝉护魂长袍。下装:七彩行云裤。肩:影魔护肩。腰带:传承:神圣的战争女神薄纱腰带。鞋子:传承:神圣的战争女神薄纱短靴。(另附其他部位:手镯:罗杰的金表,项链:赤道碎星花结,戒指:贤者之戒,武器:魔音护魂魔杖,称号:海之勇者 海龟)这套是目前最大化的血装了,HP上限增加相当多,西行寺幽幽子比赛时就是用这套。不过,这一套总价也是相当贵,可以说是PK贵族装了,据说那个传承鞋子本区就卖了2000W。 Blackout'

还有一种是刷图用的高伤害的暴击套(注:此套装只适用于暴击流元素师。暴击流元素师一般很少,所以选这套的元素比选施放套的PK点元素师还少。不是暴击流的元素师门千万别冲动选这套):暗黑城:精灵的天脊布甲套装。(本人对暴击套也研究得不多,毕竟是冷门装备) Blackout'

还有一种更冷门的刷图用的高伤害的智力套(注:此套装只适用于智力流元素师。不是智力流的元素师门千万别冲动选这套):诺斯玛尔:逆翎布甲套装。 Blackout'



武器的话我把不错的说一下:25级的花神魔杖,惩恶法杖——3~5W,30级的GBL教祭祀魔杖6W左右(禁锢法杖更便宜一点,但不推荐),35级的玄水魔杖,葡萄藤法杖8~10W,魔斗士法杖(设计图制作)70W左右。40级的元素魔杖(设计图制作)150W以上(+8%释放,元素PK极品!),幽灵法杖,雷光魔杖8W左右。45级的邪念法杖,冰灵魔杖10W左右。50级的混沌法杖,幽灵魔杖10W左右。以上都是紫装,下面把不错的粉装(也是元素的梦)说下,毋庸置疑,一定是50级的泰拉魔杖或泰拉法杖(造价上亿),50级的魔音护魂魔杖(1400W左右),50级的末日君主的法杖(500W左右)。还有一个马马虎虎的30级的圣魂法杖(70W左右)因为加2级的盾,所以也蛮留着。 Blackout'

建议刷图用法杖,PK用魔杖,资金不足的话可以看个人喜好。 Blackout'



首饰的话手镯:15级的学者腕套(50W),25级的墨竹手镯(180~200W),50级的罗杰的金表。项链:20级的圣灵战士项坠,40级的贝尔玛尔之星(200W),40级的玛尼神兽项链,40级的赤道碎星花结。戒指:40级的贤者之戒(+8%释放,元素PK极品!800W左右),45级的罗莉安的花戒(15W),50级的冷月星云戒指(45W),50级的天帷巨兽之眼(500W左右) 。任务得的玫瑰藤手镯,冰心兔神项链,洛丝的寒冰戒指,沉睡之戒也可以一直用到满级,属性还是不错的。 Blackout'



称号的话:GBL教名誉信徒,王之守护风,不灭之王波罗丁,开罐之王,签王之王,死神的邀请魂。 Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)


DNF元素刷图加点

竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)

冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了

再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。

竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连

黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)

冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1

魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……

魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显

1,加高了每用

伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎

后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的

很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦

如果没药的话,就把魔法书也要加满

移动 魔法记忆,这是一定要满的

剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的


哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)


dnf元素刷图加点,要详细说明

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10415 剩余 355
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBBBAUUBABABBABBUKBKKBffBFAFFBXaBNINIGGBB___

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1


DNF力法加点

SP模拟器加点情况:

职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7060
剩余SP:4
任务获得:900

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制-天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:5
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5
流星闪影击,等级:5
流星雷连击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:无属性,等级:20
强化-炫纹强化,等级:1
变身贝亚娜,等级:10
煌龙偃月,等级:13
强袭流星打,等级:15
炫纹强压,等级:1
强制-碎霸,等级:1
圆舞棍,等级:5
炫纹:暗属性,等级:20
炫纹:火属性,等级:20
自动炫纹,等级:10
强制-圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:17
强制-落花掌,等级:1
强制-龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
炫纹:光属性,等级:20
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
体力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
物理暴击,等级:10


DNF力法PK加点

  1.纯光流(新手适用)

  光球满,因为光球可以浮空,给战法的连招带来了便利。但为什么纯光适合新手?其实啊,因为新手连招的时候没有高级玩家那么厉害,有时候还不来得及连别人就倒地了其他之类,光球辅助了新手的连招,带给了新手浮空,新手也能连了,新手战法强烈推荐纯光流!

  2.平推流战法(骨灰级适用)

  这是非常难控制得了的,学会了真的很厉害,在此申明,不是骨灰级的战法千万别尝试,传说中的XX龙牙XX冰球,龙牙,XX冰球......或者XX龙牙,前冲+X冰球,无限循环之类。首先冰球+满!其实不满也可以,只为了让别人减速,减速的时候移动速度,施放攻击都会减少很多,在平推的时候如果不小心让别人有了反击的机会,但你的攻击速度比他快的话,即使是霸体也是没用的,平推战法必须要灌注很大的意志,龙牙在决斗场不像天机那么好碰到人,但平推战法又不想关掉光球,只好找好机会出个冰球再自动。战法平推及其容易被破,但只要方式和技术熟练,平推战法绝对将会是任何职业的噩梦。

  3.乱球流(高级玩家适用)

  很多新手也是乱球,但为什么乱球适合高级,很多新手乱球,直接天机加圆舞,高级战法即使不需要光球也能利用其他的球把别人连到死,倒地的时候也挑得起来。所谓乱球流就是扫地的,浮空不怎么高,新手们与其乱球,还不如纯光连得死,即使偏偏要走乱球的,也连得没有纯光那么厉害。

  4.暴击流(刷图战法适用)

  物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。

  5.智力流(刷图适用)

  元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。(好像40-50的什么魔杖会很长,很适合智力战法),俗称“BT战法”,要是国服开双天赋,我肯定会毫不犹豫的向智力流靠拢。

  照这样的加点,哈哈......每个球都像一块陨石砸你,配上好的装备,战法刷图也很牛!比暴击更牛。我认为战法与其向力那边发展,不如向智这边靠拢,球的伤害很高,既然战法是魔法师之类的,贯彻智力才是很好的选择,战法的力量比较弱,伤害高的也是球,耗的是一样的魔法,追求的是不同的攻击,智力战法才是真正的刷图王者。

  6.辅助流(PK适用)

  只开无球和光球,纯属辅助自己的移动速度和攻击速度,PK更厉害,是很多战法适合选择的流派。

  听了我的分析,战法们都觉得自己到底适合哪一牌的呢?或许,你还要创造更另类的战法。战法的前途是永无止境的


DNF元素怎么加点

初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18

中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)

大招:极冰3、黑洞4

辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满

其他:草人1、魔法盾5、魔法书5

下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且

它不像其他技能那样加高了效果特别明显。

雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。

元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别

好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。

移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?

黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。

魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说

回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那

回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是

250,但加起来有个好几百。很实用。

魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点

可以回,血没了可就。。

暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用

,不推荐。

选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,

不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。

落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。

希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。

PS:满的黑猫很好用。

本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的

效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用

.

基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况

来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.

先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我

没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可

是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一

个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,

当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.

再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑

再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍

因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要

论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法

一直以来,作为元素必须加的几个技能

1魔法记忆(没什么解释头)

2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾

的元素,我只能说你技术太高,会躲避)

4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,

满级的速度还嫌慢呢,

5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小

,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就

是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)

再后面的技能几乎都是可选择的了

一般 草人都学一级

现在我来把别的技能分析下:

魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可

以试下

小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,

雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有

40%的伤害,不过就这样也够牛X了

雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是

22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,

再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我

还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎

猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满

空中南瓜:技术不好就不要加,浪费

魔法修刚才说过了

元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加

魔法记忆和移动施法前面说了,狂点

地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级

的没什么大区别

雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的

冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP

黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过

四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还

不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪

个就点哪个,点满为止.

南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错



天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子

盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错

黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别

那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好

落花:也能击倒,防止近身不错

舒露露:练级还行,要学就学满

魔法书:我穷人,要学满

驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和

关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃

装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果

都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽

10%,再加武器,一般5%

还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比

较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者

下面说下我现在的加点

捷克:+5

雷光:+20

雪人:+5

猫:+20

魔法修:满

魔法记忆:满

移动:满

地火:1

冰墙:1

雷旋:1

虚无:5

南瓜不加

天雷:满

冰级不加

黑洞:1

暗:满

光:满(现在没满,有点就加)

盾:满

草人:1

落花:加满光属性以后有多会加一点

魔法书:满

驱散:暂时一级

不屈:满

这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话

说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,

所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.

组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战

士就在前面砍

一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什

么效果


DNF元素怎麽加点最适合

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】
等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********
********** 【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识


dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 2.暗帝 dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 3.男街霸 dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。 四、女格斗 1.女气功 dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。 2.女散打 dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。 3.女柔道 dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。 4.女街霸 dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 3.女机械 dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。 七、男魔法 1.男元素 dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。 4.魔道 dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。 4.复仇者(四叔) dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。 十、女圣职 1.奶妈 dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。 4.暗枪 dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。 十四、枪剑士 1.暗刃 dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。 2.特工 dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。 3.佣兵 dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。 4.专家 dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。 十五、外传职业 1.黑武 dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。 2.缔造 dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf各职业加点

  鬼剑士。
  剑魂大众型必加技能推荐
  现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向

  后跳:所有职业必学,没什么意见的
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  后跳砍:剑魂必须学的技能,后跳的时候可以攻击
  格挡:为了出自动格挡而学,不过PK时还是很好用
  取消 - 格挡:格挡的附属技能,必学
  自动格挡:推荐加满,剑魂的招牌技能,不学不行
  鬼门关:加1级,练级没什么用,PK对枪手时还是挺好的
  上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能
  取消 - 上斩:上斩附属技能,必学

  三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的
  取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的
  戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的
  银光落刃:学一级,为了出银光双刃
  银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用
  逆转攻击:学一级,很实用的技能,虽然练级很少用
  拔刀:推荐加满,超高的伤害输出技能,而且范围又大
  重剑大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个
  钝器大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个
  超频:加满,提高攻击力的好技能
  节制攻击:加满,介绍武器的损伤,练级时省不少钱
  多余的SP可以加一些其他技能
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  鬼泣大众型必加技能推荐

  现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能
  银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势
  戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要
  上斩:加到5级出取消就好了,连招用
  取消 - 上斩:学了上斩就必学这个
  刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法
  冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界
  视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界
  鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大
  死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满
  古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满
  鬼泣大众型必加技能推荐

  现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能
  银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势
  戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要
  上斩:加到5级出取消就好了,连招用
  取消 - 上斩:学了上斩就必学这个
  刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法
  冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界
  视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界
  鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大
  死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满
  古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满

  狂战士大众型必加技能推荐
  现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  上斩:鬼剑士必学技能,加到5级学习取消
  取消 - 上斩:上斩附属技能,必须学 戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点
  银光落刃:加1级,为了出银光双刃
  银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击 三段斩:学到5级出取消,也是鬼剑士都要学的技能
  取消 - 三段斩:三段斩附属技能,必须学
  格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招
  取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学
  重剑大师:推荐加满,狂战士使用大剑攻击力高
  死亡之心:推荐加满,狂战士独有的加血技能,大众型的话只加一级先
  牺牲:学一级,对队友们也有用,把HP分给队友
  血十字:推荐加满,狂战士的强力技能,增加狂战士的实力
  嗜血:学到5级,为了出取消,连招也有用的技能
  取消 - 嗜血:嗜血的附属技能,必须学
  暴走:推荐加满,短时间大幅度提升狂战士的实力 血液爆弹:推荐加满,狂战士的强力输出技能
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  阿修罗大众型必加技能推荐
  现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向
  后跳:所有职业必学,没什么意见的
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能
  取消 - 上斩:上斩附属技能,必学
  戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的
  银光落刃:学一级,为了出银光双刃
  银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用
  三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的
  取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的 格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招
  取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学
  重剑大师/钝器大师/长刀大师:推荐其中一个加满,看自己的使用方向来觉醒,一个很好提升人物能力的技能
  剑气:加到5级去取消,远程攻击的技能,配合阿修罗其他技能连招
  取消 - 剑气:剑气的附属技能,学了剑气就必须学习
  解放波动:学习一级,弹开周围的敌人,被围时的救命草
  解放潜在波动:学习一级,一定几率自动释放解放波动,很不错
  鬼神波动:学习一级,持续给与周围敌人伤害,对怪物多的情况很好用
  精神集中:推荐加满,小幅度的提升智力
  寒冰剑气:推荐加满,阿修罗主力输出技能
  火焰剑气:推荐加满,阿修罗的主力输出技能
  格斗家气功师大众型必加技能推荐
  后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。 取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  上勾拳lv5:实用的技能,加到5级出取消就好了
  取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,上勾拳5级才能学取消
  龙爪lv1:只是空中连招用,气功没多少空中连击,一级就好了
  气功弹:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,不学就不叫气功了
  背摔lv1:为了近距离可以抓到别人,还有破霸体,加一级就好了
  分身lv5:作为大众型的话还是得考虑1-2招PK用的,练级也能作为挡箭牌
  光附体:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,和气功弹一样 内力释放:推荐加满,气功必修技能,没什么说的)
  气障壁:推荐加满,气功必修技能,范围内无敌
  螺旋气lv1:只是破霸体用,推荐只加一级足够了
  气功场:推荐加满,非常好用的技能
  分身lv9:如果要PK就加到这个级别吧
  幻影爆破lv1:配合高级分身使用,使用的好很强大
  古代的记忆lv10:由于气功是智力型,所以很有用,增加不少攻击力 背摔lv5:连招用,配合背摔闪电增加威力
  背摔闪电lv1(增加背摔的威力,由于气功最高10级背摔,所以这技能基本一级足够了)
  ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了) _______________________________________________________________________ _
  散打大众型必加技能推荐

  后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  上勾拳lv10:连招用技能,对散打来说是必备 取消 - 上勾拳(上勾拳附属技能,必学) 3Nq N \5B:
  前踢lv5:散打招牌招,无论连招还是鞭尸都必备
  龙爪lv5:练级和空中连招都会用到
  旋风腿lv1:也是连招用的,不过散打的空中连招太少了,1级就够了 金刚之身lv4:出技能用
  下踢lv5:散打招牌技能,也是连招和鞭尸用
  取消 - 下踢:推荐加满,下踢附属技能,必加 MP_ 垂悬踢lv10:散打的杀手锏,不可能不满
  垂腹之拳:推荐加满,散打的招牌技能
  取消 - 垂腹之拳:垂腹拳的附属技能,必加
  闪电之舞lv1:PK很好用的技能,由于考虑大众型只加一级 重拳:推荐加满,散打招牌技能,必满
  背摔lv1:破霸体用,一级够了

  ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)
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  街霸大众型必加技能推荐
  后跳:必学,没什么意见的
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
  上勾拳:加到lv5,连招技能,加到5级出取消就好了
  取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加
  背摔:加一级,破霸体用,PK练级都很好用
  丢沙:加到5 or 加满,街霸的邪恶技能,很实用,可以把敌人弄成黑暗状态
  身体炸弹:前期点数不多就先加到5,出取消,街霸连招用技能 取消 - 身体炸弹:学了身体炸弹就必须学这个,不然没意义
  爪子大师:推荐加满,街霸的特色技能,使用爪子更加强大了
  拍砖:推荐加满,街霸很实用的眩晕技能,PK练级都很好用
  取消 - 拍砖:出了拍砖就必须学这个,不然没有意义
  下蹲:野蛮重装的准备用技能,只加一级够了
  涂毒:推荐加满,街霸的特色技能,没有就不是街霸了,可以令到敌人不断掉血
  倒地追打:推荐加满,和上面的一样,不满也没什么意义了,无论打BOSS和PK都很好用 强化倒地追打:加1级,不PK的话可以考虑不加满
  挑拨:引怪的好技能,不过一级就够了 投网:加一级,PK挺好用的技能,可以将敌人抓住。 能量喷泉:加一级,练级挺好用的,如果点数多余可以考虑加多点
  喷发性毒雷:加一级,如果喜欢PK的话可以考虑加满
  ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了
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  柔道大众型加点推荐
  后跳:所有职业必学,没什么意见的
  取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学 .
  上勾拳:加到5级,实用的技能,不过对柔道来说加到5级出取消就好了 取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加
  背摔 加满:柔道招牌技能,不满就不是柔道了,主力输出技能
  取消 - 背摔:加了背摔就必须加这个,不然没意义 投技加强:推荐加满,是柔道就必须加满,增加投机威力
  抓投:加到5级,也是柔道的招牌技能,不过实用度没那么高,出取消就好了 取消 - 抓投(学了抓投就必须要学这个了)
  旋风摔 加满(柔道最高的伤害输出技能) !-z'2B* :^
  取消 - 旋风摔(学了旋风摔就必须学这个) : iK(JE`
  巨锤:加1级,空中连招用技能,PK的话可以考虑加满 ."TxX.&H E
  暴力抓:加1级,可以令你抓技和投机成功几率提高,PK用 %r<r cY
  移动抓:加1级,也是一个PK用技能,PK考虑多加点 o906 /5 M
  龙爪:加到5级,空中连招用,配合旋风腿和巨锤出连招 +cD<:"L' g
  旋风腿:加到1级,空中连招用,配合龙爪和巨锤出连招 V8 e> l[tH
  抓投:加满,柔道的招牌技能,多一个抓技能连的招数就更多了 KLU-DCb %
  金刚之身:加到5级,出技能用 )bA; ?i
  野蛮冲撞:加1 or 加满,柔道使用还是可以连不少招的 \K_E T> !
  巨锤:加满的话伤害力就大幅度提高了,不过如果练级的话就不太需要了 7W Zr SC
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  ※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)
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  漫游大众型必加技能推荐 {2q F Y 5H
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  后跳:所有职业必学,没什么意见的 - *F(7 $
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  膝踢:学到5级,把敌人踢起来,然后开始接连招,很实用的技能 C ?ulj 9=Z
  空弹:学到5级,可以通过射击把敌人浮空,然后再接其他技能开始连招 0 ph{
  踏射:学1级,破霸体专用,PK时可以把开了霸体不会倒地的角色踩到地上 -D xL 0:E
  旋风托马斯:学到5级出取消和移动旋风托马斯,然后可以在倒地前使用旋风托马斯技能,防止别人把你打倒然后开始连击,枪手防止别人连击的好招 C QZ gMY1{
  瞬踢:加到5级出取消,可以把近距离的敌人踢开,防止被近身,枪手常用的技能 u4m ,'X R
  取消 - 瞬踢:瞬踢的附属技能,学了瞬踢就必学这个 ) v]/B+
  移动旋风托马斯:推荐加满,可以在使用旋风托马斯的时候移动,对漫游来说是非常实用的 !( q s D+
  左轮大师:推荐加满,漫游必备技能,增加使用左轮手枪的威力 h 8 'v d3
  远程防御:学一级,为了防御远距离的攻击,实用度不是很高 .U"8m P=&
  速射:学5级,快速拔枪射击,可以技能的连击 9 94` ua+
  爆头:学习5级,漫游的主力输出技能,可以给与敌人很高的伤害,但不容易命中,所以加5级出取消好了 I +Jm> XN
  取消 - 爆头:爆头附属技能,必须学 ? 9! Z<H
  移动射击:学习5级,打BOSS和PK都是一招很强大的技能 "8 ~: [G#
  乱射:学5级,也是一招高伤害输出技能,同时攻击范围内的所有敌人 | l&vkRrN
  银弹:1级就够了,没多大用的技能,不过也能增加一点属性攻击 #mZp eB~
  机关枪:也是一级就够了,隔屏射击用 _$wmI/_J M
  BBQ:一级就够了,连招用技能,使用时是无敌状态 N B\{'


dnf召唤刷图怎么加点

首先声明一下,自从开了70级这几天来~我准备了一堆洗点水~经过不断地洗点加点洗点加点,终于总结出了这一套血泪70级刷图加点!还是王姐流的,也只有这套加点最给力把经验传授给你们。。

首先是4下位
1、亚德炎+5
2、冰奈斯+5
3、冥瑟特克+5
4、雷沃斯+9(可以群招3个就够了)

接着是4上位
大家知道开了70级的新图,那里的BOSS攻击和血量都很多。原来的4上位加点都已经不够了。。要这么加
1、火焰赫瑞克+10.。这个为什么加10呢?因为10级的赫瑞克会分身,相当相当的给力,等于同时存在2个大火,5个上位,你能抵挡的住5个上位帮你刷图的诱惑吗?我是抵挡不住啊。。。5级的火太容易死了,而且杀伤力不大,对付60级以上的图,5级火=废柴。。就这样,果断10,可以分身就OK了。

2、冰影阿奎利斯+满。。。这个么,随着等级提高而加满的,无异议。改版后的大冰会放射冰箭,给力啊!!

3、极光格雷林+满~~周身环绕着一圈光电,依然是刷图的主力上位,必须满。。。

4、亡魂默克尔+10.。。10级的大暗有一个技能,就是它往下砍刀的时候,脚下会出现一堆黑雾,在黑雾中的怪就会被持续的秒啊秒啊秒啊秒啊。。。。哈哈~我觉得好爽的,而且那团黑雾相当帅的说!!!

再来是重头戏
1、路易斯姐姐+满。。需要解释吗??这个我不多说了。。。。。。
2、精灵王伊咖贝拉+满。。。说了这是王姐流加点的。这个没理由不满
3、第四使徒卡西亚斯~~~这个。。大家或许不知道,70级的四叔又强大了!!!真的,亲身试验了,满级四叔秒个50BOSS,一下子8管血,想加的就加满了吧~保证不后悔。

零碎的东西。。。
1、丸子+1~能标上就行,虽然丸子变强了,但是我觉得其实没太大效果,就是标记时间长了
2、鞭子+10或者满。。EX鞭子的前置。现在的鞭子只需要抽宝宝一下就可以了,不用3次了。鞭子加上狂化加上丸子,你秒BOSS的速度连G都自叹不如。。。我61就可以轻松秒过64的王者BOSS,总共费时10秒。不是盖的,真的。
3、光电曼+1,群招小雷用的。
4、黑暗骑士桑德尔+5,EX骑士的前置。刷图也可以拿来耍耍。还行~~吸收伤害的么
5、替身草人+1,逃命没有草人怎么可以呢!
6、赫德尔+10,其实我前几天加满过,人家说70版本的赫德尔很猛很猛~可能是我比较愚钝把,我实在没看出太多区别,所以我又加成了10,做个前置。。
7、狂化,必须满必须满!!!!这个配合鞭子用,效果如上。。看到说加1的那群。。我表示理解无能
8、魔界花沃索+10。后期的图怪多图小,有时候找不到空位放BB,这个时候就需要花来挡着了,花引怪,怪都去攻击它了,我们就可以安心召BB啦。。么么我亲爱的花花

EX技能
1、智力之源必须满啊。召唤的智力决定一切!!
2、希德+3,其实说实在话我真的不怎么经常召唤中位精灵的,存在时间很少,也没看出它攻击哪个怪~~~╮(╯▽╰)╭,难道是我还没有领略其中精华吗!加满留着。。看看以后是不是用的多点。
3、瑟里特斯+3,给友军宝宝加攻击的,还不错哦。。
4、EX鞭子。。谁用谁知道。加了它~
5、EX骑士。70级的技能啊。。我虽然还没用过,但是脚趾头都知道它会很强,到时候肯定加掉的。。。


DNF纯刷图召唤加点

身为一个70的小女皇~我觉得应该传授下自己的经验哈~毫不惭愧的说自己的这套加点非常暴力(新式王姐流)~可以单刷任何图,也可以随意进出任何的远古图,当然这只是刷图点,不过拿去PK也不会输哦,哈哈哈。。。。嗯,下面开始

先声明一下,不要有人看到我的加点怀疑SP不够,我可以非常明确的告诉你:绝对够!
先来4个下位小精灵:

1、亚德炎+5,前置
2、冰奈斯+5,前置
3、冥瑟特克+5,前置
4、雷沃斯+5,前置(不需要加9和加满了,因为EX技能有个强化-下级精灵,咱们把它加到3级,就可以增加3个下级精灵上限,用的是TP点,不用SP啦,多好)

下面是4个上位大精灵:

我是四上全修的,这样刷图很给力。而且70版本的SP那么多,有条件全修干吗不全,是不是?
1、火焰赫瑞克+满,10级得大火会分身成2个~等于同时存在5个上位帮你刷图哦,多么大的诱惑啊~
2、冰影阿奎里斯+满,会放射冰箭,远程攻击的一把手!
3、极光格雷林+满或者15。这里为什么会分出来呢。。因为有个觉醒问题,要是想加一点觉醒卖萌的同学,就牺牲6级得光吧,反正这次的光比以前弱了。要是不加觉醒,就果断满了吧,光身边的闪电盾会反射伤害到怪的身上哦~~
4、亡魂默克尔+满,给力的上位精灵啊,千万不要放弃啊,它很卖力的。

OK,到契约精灵了

1、契约召唤:路易斯姐姐。。。。看到我上面说这套加点是王姐流了吗??这个姐姐没有不加满的理由,她是所有宝宝中最凶猛最给力最可靠最强悍的一个!加满哦!
2、契约召唤:精灵王伊伽贝拉+满,虽然改版后的王会倒地。。。。还会被怪抓住。。。=。=!!!!但是不可否认,我们还是稀罕他,因为攻击力还是好给力好给力的,谁用谁知道。
3、契约召唤:弗利特+满,小火龙现在不爱偷懒了,要是偶尔偷懒,就给它一鞭子。不加高的小龙看不出效果哦,加满后,它就是第二个路易斯姐姐,它喷出的火那么给力,你怎么舍得放弃!(对了,建议一下,这个弗利特可以到65以后再加,因为低级的火龙效果不大=。=!65直接加高一些,以后就让它陪你冲级吧,不吃亏的。)
4、契约召唤:赫德尔+10,这个是精灵王得前置。刷图就比较弱了啦。不过前期我们是很依靠它的~
5、契约召唤:桑德尔+满,一个盾牌,刷图PK两不误。有桑德尔活着,其它的宝宝就可以安然无恙,伤害大部分都被小桑吸去了,悲剧的孩子。。。它还是EX骑士的前置哦。
6、觉醒宝宝,第四使徒:卡西亚斯。。。。这个我没加啊,没有四叔一样很犀利了,个人觉得我用不到它了。当然有新手孩纸们肯定很好奇四叔长什么样,很想加一级,(不要加满啊,虽然加满也给力,可是你能全程刷图都用它吗?召唤条件可是要去掉20%的血和7个无色啊,你有那么多血来觉醒嘛!!而且80SP一点啊。。。还不如留着加给全程陪你刷图的宝宝)那么就加一级吧~~

契约说完了,剩下一些零碎的~~

1、鞭挞+10,EX鞭挞的前置,鞭子很给力哦,只要抽宝宝一次就可以了。10级的鞭子给宝宝增加94智力和力量,26%移动速度,18.2%攻击速度,13%攻击几率,130xp视野,2000+的魔攻,怎么样给力吧?给力丫!
2、魔力印记+1,我知道满级的丸子很猛,加很多很多BUFF,可是它最重要的作用是什么?就是标记你要打的那个怪,吸引全部宝宝只去攻击它对不对?所以个人认为只要能标记上就可以了,加的BUFF时间也不长,这点损失我们用鞭子来弥补。
3、魔界花沃索,我加了10,刷塔的时候用的多,刷图偶尔也会拿来挡在身前然后自己去上个厕所什么的。。。前期用的多,后期不怎么用,如果觉得没必要的同学可以省掉这个花加成鞭子或者觉醒或者丸子神马的。。
4、召唤兽强化+满,不解释
5、召唤兽狂化+满,不解释,尤其对那些说+1的更加不解释。
6、召唤兽跟随+1,领着宝宝从这边奔到那边用的。
7、替身草人+1,刷塔必备工具!刷图也是必备工具!脆皮法师逃命必需品。

接着是EX技能

1、EX鞭挞+满,也就是1级而已嘛
2、精灵召唤:希德+3,这个可以让怪全屏失明,尤其针对APC样子的怪,召出这个宝宝,你再去看那些刚刚活蹦乱跳的APC怪,看看他们还动不动?~哈哈,刷深渊怎么可以少的了希德!
3、精灵召唤:瑟里特斯+3,给友方宝宝加攻击力的。
4、强化-下级精灵+3,刚说过了,增加小精灵上限的。
5、契约召唤:愤怒的桑德尔+1,这个是70级得技能,用脚趾头想都知道这是个神级得存在,后来我加了它,我觉得我就像组了个用G的队员。。。等你们70就知道了。
6、智力之源+3。加75智力哦,傻子才不加,嘿嘿嘿~
7、强化-基本技能熟练+3,增加物攻和魔攻各30%~~反正TP很充足,不加白不加嘛。对不

呼,说完了~祝楼主游戏愉快,

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