动物园大亨恐龙世界

时间:2024-07-22 08:48:06编辑:优化君

野生动物园大亨2的游戏特色

实时3D拟真的动物园及动植物遍及全球的20个任务超过80种动植物 超过100种建筑物及公园设施人与动物零距离接触动物形象逼真,形态各异大量珍稀动植物可供饲养超真实的水面模拟技术动态植物系统(SpeedTree技术)最低配置Intel奔腾4 2GHZ或兼容512兆内存操作系统:Windows2000/Windows XP硬盘空间:1.5G显卡:64兆显存,兼容Directx 8.1CD光驱鼠标

野生动物园大亨的游戏简介

你一定要认真对待这些智能化的动物,否则的话,它们会反映迟钝,表现懒惰,不讨游客喜 欢。还有,本动物园中的动物都是有公,母之分的,你开始在引进动物的时候千万要注意搭配的合理性,这样,到时候你靠卖动物也能得到一比不小的收入哦。 从动物的需求、健康状况、营养和社会化、日常少动、围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、有了生育能力等细小的方面都反映得清清楚楚;从白手起家到野生动物园大亨,你必须一步一个脚印,首先从建造动物的住所开始。 想要满足自己的腰包,请先让你的四十多种动物生活的快乐。 鲜活逼真的哺乳动物,爬行动物,鸟类及海洋生物的生活,包括在一个特定环境下,生物的进化过程。 世界各地的生态链中动物的生活习性让你一览无余。如特有的群体化、起源、进化、驯化等。 一边奋斗做大亨,一边赏美景,听音乐,这种生活是您所需要的。 玩家在游戏中要扮演十种不同的角色:动物饲养员、清洁工、动物园管理者、捕兽员、园丁、童子军团长、兽医、工人、驯兽员以及急救医生。

野生动物园大亨3秘籍

  《野生动物园大亨》中玩家所要管理的当然是一座野生动物园,作为园长,一方面要考虑如何赚钱来使动物园进一步发展,一方面还要让动物们受到很好的照顾,否则不但动物保护协会的人要找上门来抗议,就连动物也会集体暴动的,那时的局面可就不好收拾了。那么该怎样来管理自己的野生动物园,怎样让游客和动物都感到满意呢?这么棘手的问题就由笔者的攻略来解答吧。


  第一部分 游戏操作指南
  古语有云:工欲善其事,必先利其器。熟练的掌握一个游戏的操作才能把这个游戏玩得更好,就好象玩CS要练枪法,玩魔兽要练微操一样,虽然说模拟经营类游戏不会要求如此精密高深的操作技巧,不过熟悉游戏界面、了解游戏系统还是相当有必要的。

  图001(游戏主界面)
  游戏的主界面如图(插图001),屏幕顶部是简捷明了的信息菜单,从这里可以迅速对整个动物园的情况有一个基本的了解,其中左侧的信息有当前资金、当前天气、和当前时间,右侧的信息有动物园排行、平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度,中间的部分则是突发事件提示窗,出现信息后只要点击此项信息就可以马上到达事发地点,比如动物园中有小动物诞生,那么玩家点击信息后就马上能够知道出生的是什么动物,有时会出现某位游客在动物园中迷路的信息,那么玩家就应该考虑一下是否要设置一些指路标牌了。

  图002(从下拉菜单了解游客的满意情况)
  玩家如果觉得信息菜单中的信息过于简单,还可以打开菜单中的下拉部分进行具体的查询,平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度都带有下拉菜单(插图002),在这里玩家可以清楚的看到不同对象的具体满意情况,了解这些才能针对具体的情况做出对应的调整,此外在下拉菜单中还可以设定游客、职员以及动物的排序方法,也更方便玩家找出最不满意的对象。

  屏幕的下方则是玩家进行游戏操作的主战场,游戏采用的是斜视角,屏幕左下方的菱形区域表示的就是整个动物园的微缩地图,在微缩地图周围有相当多的小按钮,以下来进行一一介绍。

  微缩地图上方是一个指南针,红色的针尖就是北面,指南针两边的小按钮可以控制游戏地图的旋转,虽然通常情况下我们不需要来旋转地图,不过某些情况下动物可能会因为地形的缘故无法被玩家看见,这时就可以旋转地图把动物给找出来,而指南针则保证玩家不会因为地图的旋转失去方向。指南针左边的一个小按钮是动物园的现状报告,这个报告的内容要比信息菜单中的内容丰富多了,报告中包括从动物园营业至今的财政收支表、游客、雇员和动物数量表、动物园等级变化表以及游客满意度变化表,玩家特别要仔细查看的就是动物园每个月的财政收支表(插图003),究竟哪方面拥有较多的收入,哪里又是支出最大的部分,然后就要考虑怎么去解决这些问题了。左边还有一个按钮则是查看当前任务的目标,有些时候是没有的哦。

  图003(查看一下财政收支表)
  指南针右边有两个小按钮,看上去比较象炸弹的是拆除按钮,玩家可以把动物园中不需要的植物、设施等都拆除掉,以腾出空间安放其它的建筑物。另一个按钮则是取消行动按钮,能够取消玩家刚才所执行的动作。

  微缩地图下方有一排按钮,最左边我们熟悉的软盘标志按钮当然就是系统菜单的开关了,旁边象照相机一样的按钮是抓屏按钮。微缩地图正下方的则是调整视野大小的按钮,“+”和“-”表示什么意思相信大家都应该知道吧,它们中间是恢复视野到正常大小的按钮。再往右边的几个按钮可以控制游戏的速度,从左到右依次为游戏暂停、正常游戏速度和加快游戏速度,建议玩家在游戏开始后进入暂停状态,等到动物园中的设施准备好了再进行游戏,这样可以节省不少的设备维护费用。

  刚刚介绍的大部分都是掌握动物园状况的一些操作,下面我们就切入正题,来看看怎样才能打造属于自己的动物园,玩家在屏幕正下方看到的一排按钮就是建设野生动物园的主要控制按钮,现在来从左到右正式讲解。

  第一个按钮是“建造土地和道路”按钮,点击之后下方的窗口中会出现玩家可以执行的动作,分为改变地形、造路和改变地表这三大部分。改变地形的方法一共是五种,用鼠标拉出一片区域后上移或者下移就可以改变地形(插图004),使用不同的造地方法所能产生的效果也是不一样的。
  图004(改变地形的方法)
  区域造地是最基本的造地方法,拉出区域中的地形不管原来怎样,都会变为一个平整表面进行变化;相对区域造地和区域造地的不同在于,相对区域造地中拉出的区域会保持原先的地形状态;倾斜造地是制造山地的主要手段,拉出的区域上升或下降会使周围的区域也发生变化,区域周围呈现梯状;平滑造地中从选择点向周围拉出的区域,高度会和选择点保持一致;随机造地则完全是电脑随机产生一些凹凸不平的地面形态。

  造路包括修建道路和建造桥梁,要注意游客只会在道路上行走,没有道路延伸到的动物围栏,游客们是看不到里面的动物的。改变地表主要是为了让围栏中的动物满意,所有的动物都有自己最喜欢的地表形态,如果地表不合适,它们就会抱怨土地太硬或是太软,这时就要尽快为它们换一种地表了。地表共有十九种之多,分别是土地、岩石上的土地、岩石、覆盖沙子的岩石、沙地、稀疏的草地、草地、茂盛的草地、草坪、覆盖一层薄雪的土地、少量雪覆盖的土地、覆盖着雪的土地、完全被雪盖住的土地、泥地、带少量冰的岩石、带冰的岩石、带很多冰的岩石,选择这些地表之后右边的窗口中会出现该种地表的硬度以及造价等信息,当然为了让动物们满意,造价基本上是不需要过问的,只需要关心一下硬度就好。

  第二个按钮是“植物”按钮,这里可以在动物园中种植各种植物,包括树木和花卉,有些是为了美化环境让游客满意,有些则是为了让动物满意。游戏中的植物比较多,并且对应不同的气候,有适中气候、热带气候以及沙漠气候三种,适中气候的植物有桦树、橡树、柳树、杨树、松树(两种形态)、高松、美洲杉、刺柏属丛木、黄杨属、欧洲花楸、银矮柏、金钟柏、月桂树、杜鹃花、芦苇、石楠属植物、花坛(两种形态);热带气候的植物有桉树、杏树、中国风车棕榈、香蕉棕榈、海枣、丝兰、旅人棕榈、无花果树、竹子、露兜树属植物、椰子树、红树林、雨树、火树、大果肉桂、蕨类植物、水瓶棕榈、巴豆、擎天凤梨属、花坛(三种形态);沙漠气候的植物有树形仙人掌、祈祷树、雨伞荆棘、面包树、龙血树、龙舌兰属植物、奥根派普仙人掌、仙人掌丛(三种形态)。选择植物之后右边的窗口中会出现该植物对水源的需求以及对游客的吸引力,玩家需要判断最适合自己的动物园的植物进行种植。

  第三个按钮是”围墙”按钮,野生动物园毕竟不是环境保护区,动物们还是被关在围栏中间的,不同的围栏,造价和稳定性都有区别,而且适合的动物也不一样,同样需要玩家来选择。可安装的围栏设施包括围栏门、矮树篱、高树篱、矮木篱、高木篱、矮木栅、高木栅、矮石墙、高石墙、铁丝栅栏、树脂玻璃墙、水泥墙、格砖炉篾栅栏、电网、高安全栅栏,选择之后右边的窗口会出现造价以及稳定性的显示,高安全栅栏虽然价格高昂,但是要养狮虎这些猛兽,还是必须准备的(插图005)。

  图005(稳定性最高的就是高安全栅栏)
  第四个按钮是“动物房”按钮,只有在围栏中建造了动物房,才可以在动物房里购买动物,游戏中的动物共有45种,下文中将对所有的动物进行详细介绍,因此这里就不再罗嗦了。

  第五个按钮是“围栏装置”按钮,是设置在围栏中为动物提供服务的,包括水泵(制造水域)、饮水器、干草饲料装置(两种形态)、肉类饲料装置、谷类饲料装置、鱼类饲料装置(两种形态)、树叶饲料装置、水果饲料装置、树枝(搔痒装置,三种形态)、磨爪柱(磨爪装置,三种形态)、石头(跳跃装置,三种形态)、可攀爬树木(攀登、跳跃装置)、攀爬架(攀爬装置)、绳索秋千(攀爬装置)、格斗设备、大型格斗设备、单杠、跳环、蹦床、镜子、性教育(刺激熊猫等动物寻找配偶)、滤水器、加热器(冬季中某些动物需要)、造雪机(夏季中某些动物需要)。

  第六个按钮是“雇员”按钮,在这里可以为动物园雇佣各种专业人士进行工作,饲养员负责在围栏中为动物添加饲料并且运走动物的粪便;杂工负责修理因为时间关系而逐渐磨损的围栏;园丁负责给草坪和树林浇水;捕兽员负责捕捉逃出围栏的动物并把它们装进箱子里;兽医负责照料生病的动物;驯兽员负责调教动物进行各种表演,提高动物的吸引力;保安负责维护动物园的安全,逮住那些可能制造麻烦的示威者;紧急救治人员负责处理游客负伤等紧急事件;动物饲料管理员负责将动物饲料送到饲养员所在的围栏;废物处理管理员负责处理动物园中所有的垃圾。

  动物园的雇佣都有他们各自的管辖区域,点击雇员后可以在微缩地图上看到,高亮度区域就是他们所能管理的地区(插图006),如果玩家觉得他们的工作太少,那么可以调节他们的工作范围,让他们管理更大面积的区域。

  图006(从微缩地图上查看饲养员的工作范围)
  第七个按钮是“游客服务”按钮,这里所建造的设施都是为游客提供服务的,大型鸟舍、水族馆、爬行动物馆和昆虫馆能够在天气不好的时候吸引到游客;数量充足的洗手间可以满足游客“方便”时的需求;纪念品商店、零食店、冷饮店和冰激凌店既可以满足游客们的需要,还能增加不少额外的收入;垃圾桶是防止游客乱扔东西的;公园长椅可以让游客坐下休息;观景望远镜对于喜欢眺望的游客很有吸引力;饮料贩卖机、自动提款机、音频信息、视频信息和电话都能在满足游客要求的同时得到额外收入;如果游客觉得满意,还可以设置捐款箱让他们慷慨解囊;信息板、出口标志、直行、左转、右转的路标则可以给那些容易迷路的游客一些帮助。

  最后一个按钮是“装饰物”按钮,主要是用来美化动物园的环境、道路,因为游客经常会在这些方面提出要求,装饰物有日冕、旗帜、雕塑、风轮、圆柱、喷泉、考古纪念碑等20种,玩家就选择合适的地点安放它们吧。

  第二部分 野生动物全资料

  要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。

  图007 (蓝孔雀)
  名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目
  蓝孔雀 ★ ★ 饮用水、水果、谷类 平地 草地 30% 杏树 矮木栅栏 5~40℃ 4只
  火烈鸟 ★★ ★ 水、谷类 平地、有少量水域 草地 无要求 铁丝栅栏 5~42℃ 10只
  王国企鹅 ★★ ★★★ 水、鱼类 水域,部分平地和少量山地,需要设置跳跃装置 带冰的岩石 无要求 树脂玻璃墙 -35~10℃ 20只
  马赛鸵鸟 ★ ★ 水、干草、树叶 平地,需要设置跳跃装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~44℃ 5只
  加拉帕戈斯陆龟 ★ ★ 树叶、水果 平地、有少量水域 沙地 20% 祈祷树 矮石墙 5~40℃ 6只
  尼罗河鳄鱼 ★★ ★★ 肉类、鱼类 水域、有部分平地 沙地 40% 龙血树 水泥墙 12~42℃ 5只
  阿尔卑斯山巨角塔尔羊 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 山地、有少量平地、需要设置攀登、跳跃装置 岩石 25% 松树 高石墙 -15~25℃ 8只
  汤姆森瞪羚 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 草地 20% 龙血树 铁丝栅栏 5~45℃ 10只
  阿拉伯大羚羊 ★★★ ★★ 水、干草、谷类 平地、有少量山地、需要设置跳跃装置 土地 10% 龙血树 高木篱 5~38℃ 8只
  美洲野牛 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域、需要设置跳跃装置 草地 10% 松树 高木栅 0~40℃ 10只
  驯鹿 ★★ ★★ 饮用水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 松树 高木栅 -25~35℃ 5只
  麋鹿 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 柳树 铁丝栅栏 0~35℃ 7只
  鹿 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 平地、有部分水域和少量山地、需要设置抓搔装置 草坪 60% 高松 高石墙 -25~26℃ 6只
  非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只
  长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只
  骆马 ★★ ★ 水、干草 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 覆盖沙子的岩石 10% 龙血树 高木篱 -5~36℃ 6只
  单峰骆驼 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置抓搔装置 沙地 10% 雨伞荆棘 矮木篱 -25~60℃ 8只
  疣猪 ★ ★ 水、水果、树叶 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 泥地 20% 面包树 矮石墙 5~35℃ 5只
  河马 ★★★ ★★★ 水、干草、树叶 水域、有部分平地和少量山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 红树林 矮石墙 5~40℃ 2只
  草原斑马 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 土地 20% 龙血树 高木篱 0~40℃ 7只
  非洲黑犀牛 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 覆盖沙子的岩石 30% 雨伞荆棘 水泥 5~45℃ 2只

  第二部分 野生动物全资料

  要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。

  图008 (红袋鼠)


  图009(树袋熊)
  名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目
  红袋鼠 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量山地、需要设置跳跃、抓搔装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~47℃ 7只
  印度象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 中国风车棕榈 高安全栅栏 10~46℃ 5只
  非洲象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 土地 20% 雨伞荆棘 高安全栅栏 10~43℃ 5只
  加州海狮 ★★★★★ ★★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 沙地 无要求 树脂玻璃墙 0~36℃ 10只
  海象 ★★ ★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 岩石 无要求 水泥墙 -5~35℃ 10只
  大白鲨 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 水泥墙 0~55℃ 1只
  虎鲸 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 -5~39℃ 4只
  瓶鼻海豚 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 5~40℃ 8只
  大猩猩 ★★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、山地各半、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 10~46℃ 8只
  猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 海枣 树脂玻璃墙 10~43℃ 6只
  黑猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 30% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 10~41℃ 3只
  浣熊 ★★ ★★ 饮用水、肉类、水果 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 30% 橡树 高石墙 -5~37℃ 6只
  大灰熊 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类、水果 山地、有部分平地和少量水域、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 高松 水泥墙 -10~36℃ 3只
  非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只
  长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只
  树袋熊 ★★ ★ 饮用水、树叶 平地、需要设置攀登装置 草地 60% 桉树 高木栅 0~46℃ 6只
  大熊猫 ★★★★★ ★★★★★★ 饮用水、树叶、谷类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 40% 竹子 高石墙 0~39℃ 3只
  北极熊 ★★★★ ★★★★ 肉类、鱼类 平地、有部分水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 带冰的岩石 无要求 水泥墙 -30~20℃ 4只
  狼 ★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置跳跃、抓搔装置 草地 30% 松树 高木栅 -10~35℃ 8只
  白虎 ★★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 10% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 10~35℃ 3只
  美洲狮 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 覆盖沙子的岩石 30% 美洲杉 树脂玻璃墙 -5~39℃ 2只
  美洲豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 20% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~40℃ 2只
  黑豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 40% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 5~39℃ 2只
  美洲虎 ★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 0~38℃ 2只
  孟加拉虎 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 -5~41℃ 3只
  狮子 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃、抓搔装置 草地 10% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~41℃ 6只
  第三部分 实战心得

  仅仅靠纸上谈兵肯定是不行的,必须要用实战演练来考察我们的游戏水平,因此最后笔者就来谈谈在实际游戏中怎样来建造一个受欢迎的动物园。

  首先要有一个道路的总体规划,道路的安排是相当重要的,尽量不要安排一些无谓的转弯路线,平直的道路会让绝大多数游客感到满意。道路划定之后可以在拐角处安排一些路标,另外还要设定指向出口方向的出口标志(插图010),千万不要让出口标志的方向错误,否则原本就迷路的游客会有更大的意见。道路的两边还需要安排一些厕所、长椅、垃圾桶之类的设施,事先为服务游客做准备。

  图010(不要弄错了出口的方向)

  在道路都安排完毕之后就可以准备建设动物围栏购买动物了,不同地区的气候对动物都有着比较大的影响,最好是根据气候特点进行选择,当然如果条件允许可以购买气候反差很大的动物,比如在热带地区购买王国企鹅,毫无疑问这将是吸引游客的好方法。另外动物本身的吸引力是要重点考虑的,不管在哪个地区,吸引力高的动物(比如熊猫)总会让游客们感觉到开心(插图011),不过吸引力比较低的动物也还是要购买一些,毕竟它们在价格上的优势实在是太明显了。

  图011(可爱的熊猫大家庭)
  选定动物之后开始根据动物的喜好建设动物围栏,上文的介绍相信会给玩家一些帮助,查看动物的详细信息也能获得相关的资料,在建设围栏的时候还必须考虑动物园中雇员的安排,一定要让每个区域都在这些工作人员的管理之下,否则围栏坏了没人修就是一个很大的难题了(插图012)。

  图012(围栏坏了都没人过来看啊)
  在给雇员设定工作范围的时候也不要设到最大,在动物不多的时候雇员还不会有什么表示,一旦动物数量过多,雇员忙不过来的时候他就要开始抱怨了,因此保证雇员的满意度也是玩家要努力做到的工作。

  动物们都准备好了之后终于可以开始开门营业了,但仅仅靠动物园的门票收入要维持动物们的开支几乎是不可能的,所以赚钱又成了这个时候的难题,现在就应该在动物园里开店了,零食店和冷饮店要多准备一些,可以按照动物园的地形建造4~5个,它们都是相当赚钱的设施(插图013),最好也多建几个。

  图013(冷饮店真赚钱)

  在动物园中相对偏僻的地方可以建一些饮料贩卖机,附近再安排一些长椅的话说不定就会有意想不到的效果哦。为了让游客感到更加的满意,玩家必须注意游客的具体需求,点击进入动物园中的游客可以得到更加详细的信息,观察一下游客有哪些新的需要,如果你发现一名游客身上的钱花光了,还在不停的说“这儿有自动提款机吗?”(插图014),那么实在是要恭喜你,你已经把游客身上的钱全部敲诈过来了,高兴之余不要忘了准备自动提款机哦。

  图014(把游客身上的钱都赚过来吧)
  这样的小打小闹可以说顶多只能维持动物园的日常开销,想要真正的赚钱那就只有一个办法——卖动物。出售动物真的是一件十分赚钱的事情,有很多动物的怀孕时间很短,而出生率也很高,比如玩家就可以考虑一下养狼,狼的怀孕时间为3个月,出生率达到60%,而且一胎就能生2~6只小狼,而一头狼的出售价格可以达到3000以上(插图015),只要开始的时候饲养了10只左右的狼,就能保证每年都有不错的收入了,有时候还真是要靠这种办法啊(插图016)。

  图15(一头狼的价格实在不便宜)


  图16(看看动物销售的收入怎么样)
  只要有钱、有游客,动物园的发展就已经逐步上了正轨,玩家应该考虑增加一些更有吸引力的动物来招揽顾客,同时还可以让驯兽员训练动物进行各种各样的表演,相信用不了多久,玩家就一定能把一座属于自己的野生动物园管理得井井有条了。


为什么恐龙灭绝了,但还有其他动物存活下来?

有关恐龙灭绝的假说:  气候变迁说  6500万年前,地球气候陡然变化,气温大幅下降,造成大气含氧量下降,令恐龙无法生存。也有人认为,恐龙是冷血动物,身上没有毛或保暖器官,无法适应地球气温的下降,都被冻死了。物种斗争说  恐龙年代末期,最初的小型哺乳类动物出现了,这些动物属啮齿类食肉动物,可能以恐龙蛋为食。由于这种小型动物缺乏天敌,越来越多,最终吃光了恐龙蛋。大陆漂移说  地质学研究证明,在恐龙生存的年代地球的大陆只有唯一一块,即“泛古陆”。由于地壳变化,这块大陆在侏罗纪发生的较大的分裂和漂移现象,最终导致环境和气候的变化,恐龙因此而灭绝。地磁变化说  现代生物学证明,某些生物的死亡与磁场有关。对磁场比较敏感的生物,在地球磁场发生变化的时候,都可能导致灭绝。由此推论,恐龙的灭绝可能与地球磁场的变化有关。被子植物中毒说  恐龙年代末期,地球上的裸子植物逐渐消亡,取而代之的是大量的被子植物,这些植物中含有裸子植物中所没有的毒素,形体巨大的恐龙食量奇大,摄入被子植物导致体内毒素积累过多,终于被毒死了。食肉动物将有毒的肉吃下后也被毒死了。酸雨说  白垩纪末期可能下过强烈的酸雨,使土壤中包括锶在内的微量元素被溶解,恐龙通过饮水和食物直接或间接地摄入锶,出现急性或慢性中毒,最后一批批死掉了。陨石撞击说  在墨西哥的尤卡坦半岛上有一个叫做希克苏鲁伯的陨石坑(Chicxulub Crater),它和6500万年前的恐龙灭绝有什么关系?答案就隐藏在这层白白的岩石里。  这层岩石被地质学家称为K-T边界(K-T boundary),意思是白垩纪-第三纪界限的标记线。下层岩石中含有丰富的恐龙化石,但在K-T边界以上,恐龙消失了。  K-T边界岩石中含有铱,铱是一种稀有金属,在地球中的平均含量只有十亿分之一。然而这个岩层中的铱含量是正常含量的200倍。还能在哪里找到这么多的铱呢?在太空中。  太空中的铱含量比地球高出1千倍。人们还在这层白色岩石中找到了冲击石英的证据,只有小行星才会留下这样的标记。高含量的铱和冲击石英,出现在地球上许多地方的第三纪界限岩层里。这种全球性的痕迹,只可能来自最猛烈的撞击。撞击的地点就在现在墨西哥的犹卡坦半岛。  6千5百万年前的这次撞击非常猛烈,人类历史上的任何事件都没法和它比。那时撞上地球的小行星或彗星,宽度大约是6英里。它以超过40倍音速的速度冲向地球表面。它的体积非常庞大,所以当它撞上地球时,前端已经碰到了地表,尾部却还在3万5千英尺的高空,相当于喷气式客机的飞行高度。撞击地球的是高山一样大小的一块巨岩。  关于恐龙灭绝原因的假说,远不止上述这几种。但是上述这几种假说,在科学界都有较多的支持者。当然,上面的每一种说法都存在不完善的地方。例如,“气候变迁说”并未阐明气候变化的原因。经考察,恐龙中某些小型的虚骨龙,足以同早期的小型哺乳动物相抗衡,因此“物种斗争说”也存在漏洞。而在现代地质学中,“大陆漂移学说”本身仍然是一个假说。“被子植物中毒说”和“酸雨说”同样缺乏足够的证据。用小行星撞击地球来解释岩层中铱含量增加和恐龙灭绝存在许多疑点。  1.小行星一般都是由硅、铁类元素构成,这样巨大的小行星落在地球表面即使经历漫长岁月也不可能踪迹全无,而在地球上从未发现有这样大型的陨石;  2.白垩纪末期的岩层大部分是熔岩冷却形成的火成岩,由尘埃堆积而成的沉积岩只占地表很小一部分。仅一颗小行星撞击扬起的尘埃能够把当时地球上绝大多数动植物埋入深达几千米的岩层中吗?  3.一颗小行星所含的铱元素就能均匀的散布以至覆盖整个地球表面吗?铱元素在地球深处也同样存在,为什么只推测铱元素来自地球以外而不是来自地球内部呢?因此,恐龙灭绝的真正原因,还要人们的进一步探究,但最近又发掘出了一个恐龙化石,据国外媒体报道,“恐龙时代”在地球上的终结算是历史上的一次巨大物种“变革”,有科学家称,是气候变化的原因导致恐龙灭绝,但始终没有充分的证据来证明这一推测。近日,科学家发现了地球上最后一批恐龙的犄角化石,有望找到导致恐龙灭绝的主要原因。  据悉,该棕色“恐龙犄角化石”约有45厘米长,为食草恐龙家族所“拥有”,这一家族的恐龙种类还包括著名的三角恐龙。科学家是在美国蒙大拿东南部名为“地狱小溪地层”的一片荒地上发现该犄角化石的,这里曾经还发现过许多其它的恐龙化石,所以该地也被看成是地质学场所。该恐龙犄角化石最让科学家感到特别的是,它被发现时位于岩石层下的13厘米处,化石所在地也就意味着恐龙当时死亡的地点,这可充分说明长有棕色犄角的食草恐龙生活在白垩纪第三纪时期或者说是“K-T”大灭绝的边缘。这也充分说明棕色犄角恐龙为最后一批恐龙,直到它所有的同类都消失,它才走到灭绝,但现在科学家认为,造成恐龙突然消失的原因并不是它们慢慢走向灭绝的,而是由于突发而来的行星大碰撞。  科学家推测,在6.5千万年前,即白垩纪时代的末期,曾有一颗巨大的小行星或者是颗彗星与地球在墨西哥沿岸地点处发生过猛烈的碰撞,这也许是造成恐龙大面积死亡的最主要原因。但是,一些怀疑论者却反复指出,这颗在“大冲击”前出现的3百万年恐龙化石的缺乏,足以作为大气现象发生“袭击”时,恐龙早已灭绝的证据。据了解,在“K-T”大灭绝边缘以下时期的岩石层中,十英尺以内的岩石层十分缺乏这种恐龙化石,有人也将此处地域称为“三米空白”。该“三米空白”理论也引发了一场关于“恐龙最后究竟发生了什么”的问题争论,有一些人还认为恐龙并没有灭绝,只是最后进化成了“鸟的祖先”,还有一些科学家认为,恐龙也许是最后慢慢走向灭绝的。  无论如何,这块犄角化石看似已十分接近“三米空白”,这个发现也使科学家们开始重视起关于“毁灭性小行星导致恐龙灭绝”的理论,同时,来自耶鲁大学的泰勒-莱森(Tyler Lyson)博士还表示,这次恐龙犄角化石的发现,充分说明了在大气现象袭击地球之前,恐龙并没有慢慢的走向灭绝。从这块化石所处的地理位置来看,足以说明至少有一部分恐龙在小行星与地球碰撞之前仍然存活。同时也说明,在“三米空白”处并没有非鸟类恐龙化石的存在,这就与曾经关于非鸟类恐龙在“K-T”大灭绝边缘时期前就灭绝的理论相矛盾。(尚力)造山运动说  在白垩纪末期发生的造山运动使得沼泽干涸,许多以沼泽为家的恐龙因此无法再生活下去。因为气候变化,植物也改变了,食草性的恐龙不能适应新的食物,而相继灭绝。食草性恐龙的灭绝使肉食性恐龙也失去了依持,结果也灭绝了。此一灭绝过程,持续了一千至两千万年。到了白垩纪末期,终至在地球上绝迹。火山爆发说 火山爆发  因为火山的爆发,二氧化碳大量喷出,造成地球急激的温室效应,使得植物死亡。而且,火山喷发使得盐素大量释出,臭氧层破裂,有害的紫外线照射地球表面,造成生物灭亡。  意大利著名物理学家安东尼奥-齐基基最近提出,造成恐龙大绝灭的原因很可能是大规模的海底火山爆发。  齐基基教授认为,白垩纪末期,地球上在海洋底下发生了一系列大规模的火山爆发,从而,影响了海水的热平衡,并进而引起了陆地气候的变化,因此影响了需要大量食物维持生存的恐龙等动物的生存。他的理由是,现代海底火山爆发对海洋和大气产生的影响是众所周知的,只是其影响程度比起6500万年前发生的海底火山爆发的程度小多了。  齐基基教授认为,过去,科学界对海底火山爆发的情况了解得很少,现在需要对这种严重影响地球环境的现象进行深入的研究。他举例说,格陵兰过去曾经生长着茂密的植被,但是当全球性的海洋水温平衡变化以后,寒冷的洋流改变流向后经过了格陵兰,从此把这个大大的岛屿变成了冰雪覆盖的大地。这是海洋水温平衡变化对气候产生巨大影响的一个典型实例。海底火山活动是影响海洋水温平衡变化的一个重要因素。因此,齐基基教授认为应该将海底火山的大规模爆发引起的海洋水温平衡变化作为研究恐龙绝灭问题的一个重要参考因素。海洋退潮说  根据罗伯特-巴克的说法,海洋退潮,陆地之间相接壤时,生物彼此相接触或影响,因而造成某种类的生物绝种。例如袋鼠,袋鼠能在大洋洲这种岛屿大陆上生存,但在南美大陆上遇见别种动物就宣告灭亡。除了这种吃与被吃的关系以外,还有疾病与寄生虫等的传染与传播问题,恐龙有可能因此灭绝。温血动物说  过去,所有的科学家都认为恐龙像其他爬行动物一样是冷血动物或变温动物,但是随着化石资料的不断增多,人们的认识也发生了变化,有人提出,有些恐龙可能是温血动物。首先,他们认为有些恐龙行动极为敏捷,也不是像蛇一样在地上爬行,而是靠两条后腿在地面上跑动,其速度可达每小时20至90多公里。这就需要有强壮的心脏并且维持较高的新陈代谢,这些显然冷血动物是做不到的。其次,恐龙的食量都相当大,据推测,一头30吨重的蜥脚类恐龙,每天可能要吃掉近2吨食物左右,只有温血动物才需要这么多的能量。从食肉恐龙远远少于食草恐龙来看,这一点也是合理的。另外,还有一些身体较小的恐龙,它们身上覆盖着一层羽毛或毛发,这也是为了防止体温散失。其它方面,如骨胳的研究,也初步表明一些恐龙是温血动物。温血恐龙的说法一提出,就受到强烈抨击,但到底结论如何,目前还难下定论。  有些人认为恐龙是温血性动物,因此可能禁不起白垩纪晚期的寒冷气候而导致无法存活。因为即使恐龙是温血性,体温仍然不高,可能和现生树懒的体温差不多,而要维持这样的体温,也只能生存在热带气候区。同时恐龙的呼吸器官并不完善,不能充分补给氧,而它们又没有厚毛避免体温丧失,却容易从其长尾和长脚上丧失大量热量。温血动物和冷血动物不一样的地方,就是如果体温降到一定的范围之下,就要消耗体能以提高体温,身体也就很快地变得虚弱。它们过于庞大的体驱,不能进入洞中避寒,所以如果寒冷的日子持续几天,可能就会因为耗尽体力而遭到冻死的命运。但是,这种学说有一个疑点,那就是恐龙不都是那么庞大的,也不一定都不能躲进洞里避难,所以这种学说也已不完善的地方,自相残杀说  因为气候问题,使植物大量灭绝,从而使以植物为食的食草龙渐渐 自相残杀灭亡,而肉食者,也因为没有了食物,而变得地疯狂,自相残杀而灭绝。(疑点:既然是植物灭绝导致了恐龙的灭绝,为什么吃昆虫等的杂食性恐龙亦一同灭绝了,而其他的一些动物却安然无恙呢?)压迫学说  恐龙的数目急增,在植物有限的情况下,造成了草食性恐龙的灭绝,接着靠食用草食性恐龙为生的肉食性恐龙也因为食物的不足而跟着死亡。(疑点:何以恐龙会在历经了长达约2亿年的生态平衡之后突然增加?为此学说成立的重要关键,也直接地造成了许多学者对恐龙异常增产的原因的探讨。)气温雌雄说  根据鳄鱼现今情况,鳄鱼的雌雄决定于处于卵期的气温,当气温高时,鳄鱼(卵内)是雄性,当气温低时,鳄鱼(卵内)是雌性,因为鳄鱼保持了恐龙的原始形态,所以卵的雌雄问题很可能与恐龙类似.因为6500万年前,地球气候陡然变化,气温骤降,导致几乎所有的恐龙卵都成雌性,所以雌性恐龙在无雄性恐龙继承下去的情况下,灭绝了。物种的老化说  认为恐龙由于繁荣期间长达1亿6千多万年,使得肉体过于巨体化。而且,角和其它骨骼也出现异常发达的现象,因此在生活上产生极大的不便,终于导致绝种。  恐龙中最具代表性的迷惑龙,体长二十五米,体重达三十吨,由于体型过于庞大,使动作迟钝而丧失了生活能力。另外,三角龙等则因不断巨大化的三只角以及保护头部的骨骼等部位异常发达,反而走向自灭之途。  (疑点:并非所有的恐龙体型都如此庞大,也有体长仅一米左右的小恐龙。另外,也有骨骼像鹿一般,能够轻快奔跑的恐龙。但为什么这种恐龙也同时绝种了呢?而且,异常发达的骨骼等部位,在冷血动物体内,推测能够吸收外界的温度,也能放出体内的热,以调节身体的温度,具有非常有利的功能。由此,我对于恐龙因种的老化而绝种的说法表示怀疑。)生物碱学说  这种学说认为恐龙繁盛的最后时期─亦即白垩纪,开始出现显花植物,其中某些种类含有有毒的生物碱,恐龙因大量摄食,引起中毒而死亡。因为,哺乳类能够藉味觉和嗅觉来分辨有毒的植物,但是恐龙却没有这种能力。  不过,含有生物碱的植物并非突然出现于白垩纪后期,在恐龙绝种的五百万年前已经可以见到。此学说未说明何以恐龙在这段期间内仍能生存。所以,这种说法也不能单独成立。繁殖受挫理论  目前已经在世界上许多地方陆续发现了古老爬行类的蛋化石,尤其是恐龙的蛋化石。按照形态结构,可以把恐龙蛋分为短圆蛋、椭圆蛋和长形蛋等种类。恐龙蛋的大小变化范围很大,蛋壳厚度及其内外部“纹饰”、蛋壳结构及其壳层中的椎状层和柱状层比例变化范围都存在不同的差异。为了深入开展恐龙蛋内部特征的研究,科学家已经采用了很新的技术和多种方法,如扫描隧道显微镜,x射线衍射仪,偏光显微镜,CT扫描仪等等。近年来,中国科学家首次采用CT技术对山东莱阳出土的恐龙蛋化石进行了无损伤内部结构特征的研究,发现了山东莱阳的一些恐龙蛋化石具有其它方法无法观察到的恐龙胚胎。气候骤变理论  根据深海地质钻探得到的资料,一些科学家认为在6500万年前的地球上的气候发生了异常的变化,温度忽然升高。这种变化使恐龙等散热能力较弱的变温动物无法很好地适应环境,引起其身体中的内分泌系统紊乱,尤其是造成雄性个体的生殖系统严重损坏。结果,恐龙无法繁殖后代,从而走向了最终的绝灭。  还有一种理论,虽然同样是认为气候骤变引起恐龙绝灭,但是推测的过程却不一样。这一派学者认为,在距今大约7000万年前,北冰洋与其它大洋之间被陆地完全隔开,并在最后的日子里,那咸咸的海水因各种因素的作用渐渐地变成了淡水。到了距今6500万年前,分隔北冰洋与其它大洋的“堤岸”突然发生了决口。大量因淡化而变轻的北冰洋的水流入其它大洋。由于北冰洋的水温度很低,这些“外溢”的冷水形成了一层冷流,使得地球大洋的海水温度迅速地下降了大约20度。海洋温度的下降又严重影响了大陆气候,使大陆上空的空气变冷。同时,空气中的水蒸气含量也迅速减少,引起了陆地上普遍的干旱。陆地上的这些气候变化产生的综合结构就是,恐龙灭绝了。  气候骤变造成恐龙绝灭的一条可能的途径是严重影响恐龙的卵。一些科学家发现,在恐龙灭绝之前的白垩纪末期,恐龙蛋的蛋壳有变薄的趋势,说明在恐龙大绝灭之前有气候急剧变化造成的作用。中国的一些古生物学家也发现,在一些化石地点产出的恐龙蛋中,临近绝灭时期的那些恐龙蛋蛋壳上的气孔比其它时期的恐龙蛋蛋壳中的气孔要少,这很可能与气候变得寒冷干燥有关。大气成分变化理论  白垩纪末期的恐龙大绝灭是生物历史上的一个千古之谜,科学家提出了一个又一个的理论来试图解释其原因,但是至今没有一个让所有人都能够接受的定论。较为流行的的说法是小行星撞击地球引起的灾难导致了恐龙的灭绝,但是这一理论并不完善。因为恐龙是当时地球上最成功的动物,其丰富的多样性更是表现得大小不等、形态各异、生活方式也是多种多样。如果是小行星撞击造成的灾难引起了恐龙的灭绝,那么为什么鸟能够度过劫难而一直生存的现在呢?这不能不促使人们再去寻找其它的思路来分析恐龙绝灭的原因。  现代科学分析使我们了解到,在地球刚刚形成的遥远年代里,空气中基本上没有氧气,二氧化碳的含量却很高。后来,随着自养生物的出现,光合作用开始了消耗二氧化碳和制造氧气的过程,从而改变了地球上的大气环境。同时,二氧化碳一方面通过生物的固定以煤、石油沉积在地层里,另一方面也通过有机或无机的过程以各类碳酸盐的形式沉积下来。这种沉积是一直进行的。  有证据表明,恐龙生活的中生代二氧化碳的浓度很高,而其后的新生代二氧化碳的浓度却较低。这种大气成分的变化是否与恐龙灭绝有关呢?  众所周知,每种生物都需要在适当的环境里才能够正常地生活,环境的变化常常能够导致一个物种的兴衰。当环境有利于这一物种时,它就会兴旺发展﹔反之,则会衰落甚至绝灭。环境因素包括温度、水等因素,还包括大气的成份。那么,大气成份的变化会不会影响生物的生活呢?答案是肯定的。例如,人处在二氧化碳浓度较高的环境下会有生命危险,而有些动物甚至比人对二氧化碳的浓度变化更为敏感。  恐龙生活的中生代,大气中的二氧化碳的含量较高,说明恐龙很适应于高二氧化碳浓度的大气环境。也许只有在那种大气环境中,它们才能很好的生活。当时,尽管哺乳动物也已经出现,但是它们始终没有得到大发展,也许这正是由于大气成分以及其它环境对它们并不十分有利,因此它们在中生代一直处于弱小的地位,发展缓慢。随着时间推移,到了白垩纪之末,大气环境发生了巨大的变化,二氧化碳的含量降低,氧气的含量增加,这种对恐龙不利的环境可能体现在两个方面:1、恐龙的身体发生了不适,在新的环境下,很容易得病,而且疾病会象瘟疫一样蔓延。2、新的大气环境更适于哺乳动物的生存,哺乳动物成为更先进、适应性更强的竞争者。在这两种因素的作用下,恐龙最终灭绝了。而那些孑遗的爬行动物则是少数既能适应旧环境,又能适应新环境的少数爬行动物物种。  大气成分变化造成恐龙灭绝这一理论有两个出发点,一个是中生代的大气成份与现代不同。现代科学已能证明这一点。另一个是每种生物需要合适的大气环境才能生存。现代科学也不难对此进行验证。  远古时代的大气中几乎没有氧气,而二氧化碳的含量很高。后来由于生物的出现,在光合作用下大气中二氧化碳的含量逐渐减少、氧气的含量逐渐增加的这一过程也许可以解释生物进化史中的很多现象。例如寒武纪的生命大爆发,这也是进化史中的一个难解之谜。大气成份变化也可以对此作出解释,因为动物不能直接利用无机物进行光合作用,它的起源落后于植物的起源,必须发生于大气中的氧气含量达到相当的程度时。因此,寒武纪的生命大爆发必须以大气中的氧气含量已经达到了一定程度做保障,而这一点已经被科学所证明。  因此,对于恐龙绝灭来说,小行星的撞击也许起了一定作用,但看来并非是最关键的因素。   除了上述的22种比较著名的说法之外,还有许多较鲜为人知的说法(如太阳黑子爆发、电磁扰动、地球磁场方向及强弱发生变化),至于哪一个才是最好的说法,全凭各人的想法,仁者见仁,智者见智,并没有一定的对与错,毕竟恐龙灭亡之谜还没有真正解开呀!综合原因说  因为恐龙的灭绝只有在各种内外界因素共同作用下才会发生,所以这种理论认为恐龙灭绝是一个复杂的过程,单一的原因很难导致恐龙灭绝,恐龙灭绝是多方面造成的。  但是无论当时发生了什么,至少有一点是不可否认的,那就是恐龙对所发生的事件无法适应或改变。如果它们能够适应或改变环境,那么,它们还会那么神秘地灭绝吗?  恐龙是古爬行动动物,种类繁多,体型各异,小的体长不到一米,大的体长数十米,重达四五十吨。有食肉的,也有食植物的。它们在地球上的陆地或沼泽附近生活,在地球上曾称霸一时。其他猜测  一、德国科学家最近提出,恐龙灭绝是由当时恶劣的“空间天气”造成的,也就是说,来自宇宙的强烈粒子流闯入地球大气并导致地球气候发生剧烈变化,从而致使恐龙灭绝。  据德国《科学画报》杂志报道,来自波恩天体物理学研究所的约尔格.法尔教授介绍说,地球在6千万年前曾陷入一次强烈的宇宙粒子流“风暴”中。在遭遇这样的风暴时,高速进入地球大气的各种粒子会达到平时的上百倍之多,将大气中的分子“撕裂”成为形成雨水所必要的凝结核,最终导致地球大气中云层增厚,降雨频繁,气温急剧下降。  科学家认为,正是宇宙粒子流的爆发导致了地球气候条件的剧烈变化,而不能适应此种气候变化的恐龙也因此在较短时间内灭绝。  二、 近年来在内蒙古 巴音满都呼 白垩纪末期的地层里出土的数百个原角龙和甲龙化石中,大量完整的恐龙骨架成群堆积在一起,从遗骸的埋葬姿势看,它们是在极度痛苦中死去,其中还有整群的恐龙幼仔骨架。这一情景显示它们是灾难性的集体死亡,而且死后尸体迅速在原地被埋葬(在世界其它地方的恐龙化石许多都有相似的死亡特征)。同时发现当地含化石的岩层是一种砖红色的粉沙岩层,这种由大量火山灰堆积而成的层积岩正是形成化石的最佳环境。可以推测那次环境剧变的过程相当突然和短暂。因为,如果地球的环境是在较长时间逐渐变化,恐龙种群是缓慢消亡的话,它们是不会留下这么大量埋没时间相对集中的恐龙蛋化石和整群恐龙幼仔化石的。所以,大多数恐龙应是在生存环境一直基本正常的情况下因突然降临的毁灭性灾难而大批死亡。  大量体现当时地球环境特征的动植物化右均显示,白垩纪末期以前,地球大气层的密度和厚度远远超过现在,地表较为平坦,全球都是非常温暖潮湿的气候环境。那时极地和赤道温差很小,20世纪80年代,加拿大地质学家曾在北极圈内的埃尔斯米尔岛发现了一片以水衫为主的化石树林,林中还有鳄等动物化石,说明极地曾具有热带的气候环境。自然环境是决定生命存在形态的主要因素,地球大爆发后,当那些身躯硕大的恐龙赖以生存的湿热环境不复存在时,即使有一些幸存下来,也无法适应相对寒冷干燥、有冷暖季节区分的气候环境而继续生在。所以,大多数恐龙的绝迹便自然而然了。  还有一部分幸免于难的恐龙(大多体形较小)以及一些早在侏罗纪就已经进化为原始鸟类、哺乳类的动物、遵循自然界物竞天择、适者生存的法则,在相对恶劣的环境中,经过7000万年不断演变,大多数物种改变了原来的形态,由冷血动物进化为耐寒的能调节体温的热血动物(鸟类、哺乳类及人类)。当然,每次大规模物种进化后,总会有一些物种保留原状,像鱼类进化为两栖类后,鱼类还延续生存,爬行类中也有极少数(鳄、蜴蝎等)至今仍然保持了7000万年前恐龙的原始形态。  另外还有「传染病」、「来自宇宙的放射线或超新星的爆炸」「未乘上诺亚方舟」、「太阳系震动说」等。  6300万年前,在地球上生活了1.6亿年的恐龙灭绝了,成为生物史上最大的谜案。依据在南极发现恐龙化石的事实,佐证了大陆漂移假说;通过对“被压扁的沙子”的反思,证明外星撞击导致恐龙灭绝。大规模流星撞地球说 6500万年前小行星撞击地球导致恐龙灭绝  据外媒报道,科学家最新发现表明,大规模的流星撞击或是导致恐龙灭亡的罪魁祸首。  该恐龙角是在美国蒙大拿州的地狱溪地层发现的,这里曾出土很多恐龙化石。该化石的地点位于白垩纪-第三纪(K-T)边界的岩石层下13厘米处,该边界是化石记录中恐龙死亡的关键点。科学家相信这些恐龙在一场突发的全球性大灾难后消失的,而非此前所称的缓慢灭绝。  6500万年前白垩纪末期,小行星或彗星撞击地球墨西哥海岸,从而杀死所有的恐龙。有些怀疑者指出300万年间并没有恐龙化石的存在,从而致撞击成为所有恐龙一夜消失的新证据。在K-T边界岩石层地下10英尺处明显没有化石的存在,这个地区被俗称为“三米长的缺口”。  “三米长的缺口”理论引起恐龙问题的争议,有人认为它们进化成鸟,而有科学家认为恐龙缓慢死去。然而该恐龙角的发现逐渐填补了这个“缺口”,它一定程度上支持了毁灭性小行星摧毁了恐龙的观点。  耶鲁大学泰勒·里松博士说道,“这表明至少有些恐龙在小行星撞击前还很好。这些表明缺乏非禽类(鸟)恐龙化石的缺口并不存在与之前的假设-非禽类恐龙在K-T边界撞击事件前就已灭绝,并不相符。” 科学家指出撞击后形成的125厘米岩层完全没有化石的存在。(编译/严炎刘星)[4]编辑本段启示  不论以上的事情是否真的发生过,恐龙的全部灭绝都将是一个奇特的事件。好在我们现在获得了一些珍贵的恐龙化石,使科学家们的研究工作能够进行。我们希望在不久的将来,这个谜会解开。同时我们应该知道,任何一种生物都要经历产生、发展、繁荣、灭亡的过程,就象每一个人都要经历生老病死一样。这是大自然的规律,并不会因为那一物种庞大强盛而改变。恐龙灭绝了,随后出现了一个崭新的时代,更多的更高级的生物将把地球装点得更加美好。


跪求动物园大亨2全资料片!

经营策略游戏《动物园大亨2》的最新资料片《动物园大亨2:濒危物种》繁体中文版于今日(12月29日)上市。在本资料片中,玩家可以深入了解世界上最稀有的动物,游戏的任务是拯救这些濒临灭绝的物种。无论是爱玩的猩猩,或者是神秘的佛罗里达美洲豹,玩家一方面必须提升经营动物园的能力,另一方面这些珍贵的动物将会住进玩家所打造的梦幻动物园。游戏中也会有新的交通工具选项,像是空中缆车、以及导览车的服务,可以让动物园的游客更贴近专为这群珍奇动物所打造的栖息地。

  《动物园大亨2:濒危物种》提供了全世界濒临灭绝危机的部分物种,从弯角大羚羊到加拉巴哥群岛巨龟,玩家必须进行探索,并且和这些野生动物一起互动。
  
  玩家将可以学习到这些珍贵物种的各种习性,并且将这些知识用来经营动物园,藉以获得更进阶的动物园经营技巧。这些宝贵的动物知识,都是由微软的《Encarta》百科全书所独家提供的,其中包括了许多珍贵物种的有趣介绍,这些能让玩家得知这些珍贵动物的饮食习性,以及为动物规划栖息地时的有用资讯。

  玩家在资料片中可以体验到全新的动物园载客模式,包括空中缆车、以及导览参观行程,想要接近一窥容易逃走的北美驯鹿,比以往要简单的多了。

  功能以及更强化的3D绘图技术,玩家可以亲手打造自己的梦幻动物园。在《动物园大亨2:濒危物种》资料片中,玩家还多了“自动步道”的功能。玩家也可以使用动物园游客模式,跟著其他旅客一同进行参观,或者使用管理员模式,便可面对面照顾动物。使用照片猎奇模式,还可将动物拍摄下来,收集在相簿中,在网路上与朋友分享。

  《动物园大亨2:濒危物种》新增了数百种新的建筑物件,其中包括了展示区物件、主题区建筑、游客拍照景点、以及玩具等等。玩家可以在动物展示区上方搭建建造新的动物观察甲板和桥梁,这样可以近距离观察动物。此外,只要使用“建造栖息地”的功能,玩家可以建造出保护栖地的壕沟、瀑布,完成一座濒临绝种的动物展示区可说是轻而易举的任务。最后使用生物社会的功能,玩家可以瞬间创造出新的地景如自然沙漠、雨林、湿地以及极地的冻原。

  在竞争自由模式下的随机动态变化对玩家以及濒临绝种的动物而言,是相当大的挑战,也带来更有趣、更深刻的游戏情境。玩家必须学习如何平衡各种动物的需求,这正是经营一座终极动物园的王道。


动物园大亨的动物园大亨2

信息发布时间:2005-10-18英文名:zoo tycoon2类 型:SIM制作厂商:Blue Fang Games国外代理:Microsoft Game Studios官方资料片:濒危物种、非洲冒险、狂热海族、灭绝动物。特色动物园大亨 2是屡获大奖的热门游戏动物园大亨的第二代游戏软体,保证能让您体验惊奇无限的动物管理员生活!您可以在建造刺激的动物园及收养动物时,让自己在沈浸在 3D 的世界里。快来以第一人称视野逛动物园,就像游客一样,并在动物管理员模式里卷起袖子亲自照顾动物,可别忘了帮您最喜欢的动物照张相,和朋友分享您的喜悦!而且您还能用简单的建筑工具来建立壮观、逼真的展示区。「动物园大亨 2」很容易上手,因为它有趣味十足的教学课程,以及适合各个年龄层的直觉式控制介面。再靠近一点啊!这里的所有动物都有极为细致的外表,包括长颈鹿、印度虎、北极熊、以及大象。爬下高高在上的动物园建筑师宝座吧!您可以像游客一样,以第一人称视野逛动物园,并沿著自己建造的步道漫步,欣赏展示区里的动物。您也可以像动物管理员一样,卷起袖子来亲自照顾动物,例如补充动物的食物、饮水,然後梳理它们... 有时甚至还得清理排泄物!建造壮观的展示区不仅能让动物高兴,还会让游客印象深刻。我们提供了简单易用的建筑工具,以及上百种建筑物件来让您尽情地制造美丽的河流、瀑布及栅栏... 只要您想要用来装饰动物园的东西,这里统统都有!动物园大亨2是动物园大亨的革命,不仅由2D发展向3D,还在玩法上掀起了革命,3D全方位视角控制,动物的需求也更多了,不仅是食物和水了,空间,地面,玩具,配偶,同伴,零食。个个都是照顾好动物的挑战!然而,玩家不需再为合适度头疼了,在动物园大亨2里,只要在生态群落中选择,轻松就可以得到一个美丽的展区。动物也可适应多种环境。游客的需求也多了,像捐赠,景观,不再是吃饱喝足的问题了。动物园大亨2的另一次革命就是对员工模式的开放,你可以在园中游览,同时照顾动物,清扫垃圾。还可以在拍照模式为你的动物园留下永恒的记忆!动物园大亨2可以通过资料片增强可玩性,还有大量的非官方物件,总之,一切等待你探索!资料片濒危物种《动物园大亨2:濒危物种》是动物园大亨的首款资料片。在游戏中你能很“荣幸”地与全世界最稀有、最珍贵的濒危动物打交道,你的光荣使命就是将这些动物从灭绝的边缘拉回来。想想看,无论是澳洲里的树袋熊,还是印尼的科莫多巨蜥,还有诸如灰狼和美洲野牛等非濒危的动物。你都可以在自己的动物园中见到,你还可以精心地照料他们,这是一件多么有趣的事情!更有游览吉普车和空中缆车可以带你遨游在整个动物园中。非洲冒险《动物园大亨2:非洲冒险》是动物园大亨2系列的第二款资料片,玩家可以在游戏中学习到很多关于非洲野生动物的知识,同时还可以学习到如何在动物园中照顾这些动物们。玩家可以从丰富的游戏内容中选择自己感兴趣的内容,《非洲冒险》加入了8种生物群系,共计20种新的非洲动物,比如土豚和非洲羚羊等等。对于狂热的野生动物爱好者来说,《非洲冒险》真的是一款不错的游戏,玩家可以创造非洲风格的野生环境和动物园,你要保证游客和动物们都很舒适快乐。玩家可以驾驶着吉普车进入动物栖息地进行冒险,就如同亲自到场一样。狂热海族本款《动物园大亨2:狂热海族》是大受好评的模拟经营游戏---动物园大亨2系列作品的第三部资料片,本作中,你不但能与聪明的海豚和凶猛的虎鲸一起玩乐。而且还能为海洋动物们制定训练计划,让它们成为人见人爱的动物明星!只要你拥有了这款狂热海族,你就可以无拘无束的打造自己梦幻的海洋主题乐园!灭绝动物《动物园大亨2:灭绝动物》是动物园大亨2的第四款官方资料片,也是迄今为止作为动物园大亨2系列的最大的一个版本:灭绝动物,也可能是推出三代前最后一个。游戏中增加了30种以上新动物,包含渡渡鸟、美洲剑齿虎、美洲乳齿象、霸王龙等。另外还增加了一些绝种动物。新版本的推出会令玩家大饱眼福。另外,新的挑战和主题背景也会令玩家大呼过瘾。终极收藏版《动物园大亨2:终极收藏版》包含了原版和以上的所有资料片,让人更加陶醉在自己无国界,无时空的世界里。推荐配置 CPU AMD2500+,P42.0G+,赛扬2.5G+皆可 显卡 64MB以上现存的集成或独立显卡,Geforce的显卡最低不能低于5200,ATI的只需要128MB显存即可 内存 256MB内存 官方动物列表 原版(包含附属动物) 灰熊、北极熊、猎豹、河狸、大火烈鸟、尼罗鳄、黑猩猩、蓝孔雀、鸵鸟、单峰驼、非洲草原象、孟加拉虎、南非剑羚、网纹长颈鹿、山地大猩猩、河马、欧洲羱羊、赤大袋鼠、美洲虎、节尾狐猴、非洲狮、驼鹿、雪豹、霍加皮、小熊猫、大熊猫、黑犀、帝企鹅、汤姆森瞪羚、草原斑马、亚洲象、黑豹、亚洲黑熊 濒危物种 大黑马羚、眼镜熊、耳廓狐、美洲野牛、驯鹿、黑冠长臂猿、西班牙猞猁、考拉、普氏野马、加拉帕格斯象龟、科莫多巨蜥、捻角山羊、猩猩、佛罗里达美洲狮、弯角剑羚、爪哇犀、中美貘、非洲野狗、灰狼、狼獾 非洲冒险 土豚、北非猕猴、狞猫、非洲黑水牛、狮尾狒、长颈羚、马赛长颈鹿、倭河马、缟鬣狗、狐獴、山魈、尼罗河巨蜥、蜜獾、白犀、蛇鹫、苏卡达象龟、紫羚、疣猪、角马、埃塞俄比亚狼 狂热海族 黑鳍礁鲨、白鲸、虎鲸、大白鲨、加州海狮、路氏双髻鲨、太平洋海象、宽吻海豚、独角鲸、西印度海牛、蓝枪鱼、蝠鲼、棱皮龟、绿海龟、跳岩企鹅、南部海獭、伪虎鲸、短肢领航鲸、鲸鲨 灭绝动物 美洲乳齿象、原牛、蓝马羚、真枝角鹿、渡渡鸟、西西里矮象、斑驴、福克兰狐、袋狼、双门齿兽、洞狮、大地懒、致命刃齿虎、西瓦兽、巨型短面熊、披毛犀、隆鸟、巨疣猪、巨足驼、槌尾雕兽、巨猿、剑龙、异齿兽、暴龙、史托龙、食肉牛龙、三角龙、戟龙、甲龙、恐鳄、原始祖鸟、犹他盗龙、恐爪龙、伶盗龙 非官方(精品)动物列表 奔走偶蹄目 低地倭水牛、印度黑羚、鼷鹿、斑鹿、欧洲黇鹿、獐子鹿、麋鹿、菲律宾梅花鹿、西方狍、柯氏犬羚、苍羚、红狷羚、比利牛斯山羊、麂子、欧洲驯鹿、日本髭羚、蛮羊、水羚、欧洲野牛 欧洲冒险 胡兀鹫、挪威旅鼠、欧洲野猫、欧洲鲟、非洲冕豪猪、欧亚水獭、小斑獛、洞螈、白斑狗鱼、渡鸦、欧洲盘羊、团扇鳐、蓝斑蜥蜴、白鹈鹕、赤狐、马鹿、港海豹、叙利亚棕熊、牙鲆、大鼠耳蝠、隐鹮、欧鲶、戴胜、欧亚野猪 与恐龙同行腔骨龙,三尖叉齿兽,扁肯氏兽,板龙,波斯特鳄,蓓天翼龙,阿根廷龙,南方巨兽龙,帝鳄,巨谜龙,无齿翼龙,库拉鳄螈,雷利诺龙,木他龙,矮异特龙,大眼鱼龙,菊石,滑齿龙,潜隐龙,弓鲛,扭椎龙,喙嘴龙,原角龙,镰刀龙,栉龙,埃德蒙顿龙,风神翼龙,特暴龙,单爪龙(后7种暂未释放)超级改造(改造官方资料片的动物)

动物园大亨2的游戏介绍

《动物园大亨2》将会非常容易上手,它将会使得玩家认清游园与动物之间密切的联系,而且该作品提供的人性化的操作以及有意思的设定使得所有年龄段的玩家都会喜欢上它的;根据官方消息称,该作中将会加入许多全新的游戏元素,一种是游客模式,在这种模式下,玩家将会以游园者的身份出现在游戏中,在动物园中体验快乐的一天;还有一种就是动物管理员模式,玩家将会扮演动物饲养员出现;制作组提供的全新照相功能将会允许玩家为自己喜爱的动物进行拍照,并且可以将它上传到网上与好友一起分享。在《动物园大亨2》中,还会比前一作添加更多的游戏模式。这次《动物园大亨2》较特别的是采用全新3D引擎开发,并运用在游戏中30种独特、珍贵的动物呈现上外,还能清楚的突显出地表的形状,甚至让玩家可以拉近镜头更近的观赏每个动物的细微动作。此外,也预告玩家此作中将包含3种游戏模式,玩家可以自订规则开发动物园,从中体验享受操纵游戏的每一个细节。「动物园大亨 2」是屡获大奖的热门游戏「动物园大亨1」的第二代游戏软体,保证能让您体验惊奇无限的动物管理员生活!您可以在建造刺激的动物园及收养动物时,让自己在沈浸在 3D 的世界里。快来以第一人称视野逛动物园,就像游客一样,并在动物管理员模式里卷起袖子亲自照顾动物,可别忘了帮您最喜欢的动物照张相,和朋友分享您的喜悦!而且您还能用简单的建筑工具来建立壮观、逼真的展示区。「动物园大亨 2」很容易上手,因为它有趣味十足的教学课程,以及适合各个年龄层的直觉式控制介面。再靠近一点啊!这里的所有动物都有极为细致的外表,包括长颈鹿、老虎、北极熊、鳄鱼及大象。爬下高高在上的动物园建筑师宝座吧!您可以像游客一样,以第一人称视野逛动物园,并沿著自己建造的步道漫步,欣赏展示区里的动物。您也可以像动物管理员一样,卷起袖子来亲自照顾动物,例如补充动物的食物、饮水,然後梳理它们... 有时甚至还得清理排泄物!建造壮观的展示区不仅能让动物高兴,还会让游客印象深刻。我们提供了简单易用的建筑工具,以及上百种建筑物件来让您尽情地制造美丽的河流、瀑布及栅栏... 只要您想要用来装饰动物园的东西,这里统统都有!动物园大亨2是动物园大亨的革命,不仅由2D发展向3D,还在玩法上掀起了革命,3D全方位视角控制,动物的需求也更多了,不仅是食物和水了,空间,地面,玩具,配偶,同伴,零食。个个都是照顾好动物的挑战!然而,玩家不需再为合适度头疼了,在动物园大亨2里,只要在生态群落中选择,轻松就可以得到一个美丽的展区。动物也可适应多种环境。游客的需求也多了,像捐赠,景观,不再是吃饱喝足的问题了。动物园大亨2的另一次革命就是对员工模式的开放,你可以在园中游览,同时照顾动物,清扫垃圾。还可以在拍照模式为你的动物园留下永恒的记忆!动物园大亨2可以通过资料片增强可玩性,还有大量的非官方物件,总之,一切等待你探索!

上一篇:野蛮少女

下一篇:野生全松