云渲染哪个平台好?能支持影视渲染吗?
首先渲云是支持效果图和影视渲染的平台。云渲染平台哪个好?应该如何判断,具体的方法如下:一、平台的专业性及稳定性比如渲云,研发实力雄厚,拥有江苏省GPU云集群3D渲染工程技术研究中心、江苏省博士后创新实践基地、江苏省企业研究生工作站。仅研发团队五十余人,专注于渲染集群调度及三维渲染技术方面的研发与运维,目前拥有授权发明专利及软件著作50余项,注册商标40余个。同时可针对项目需求提供定制化开发,不断完善云渲染业务支持范围,形成全领域覆盖。二、性价比:性价比不仅体现在价格便宜,渲染的速度和服务也是重要的因素。渲云单张效果图低至0.66元每张,特惠模式32核8元封顶,很实惠。根据用户渲染量,还可以定制单张渲染参数和价格。三、支持软件的全面性:渲云效果图产品提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。只有与用户的版本完全匹配才能保证稳定性,渲染才不会出问题。支持的软件如下(只罗列了一部分,具体详情到官网了解):效果图3ds max 2010 - 2020SketchUp 2015-2017影视版3ds max 2012 - 2020Maya 2013-2020C4D R17-R20Houdini 15 - 18Clarisse 3.6 SP8 - 4.0 SP5Terragen 4CG HAGIC3ds max 2012 - 2018Unity云烘焙uni ty 5.5 - 2019.2.5f1四、不排队:渲云有海量的服务器,无限制动态调动资源,永不排队。五、渲云平台推出的cg模宝插件,针对广大客户群体免费使用支持版本转化:支持3ds Max 文件版本转换,最低可转至3ds Max 2012版 一键转化,从此不求人材质转换:实现标准材质、V-Ray材质与Corona材质相互转换 一键转换,不再出错全面体验:全场景全方位体检,异常问题直观知晓 一键修复,不再崩溃具体请到渲云官网了解。
vray 是什么
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
渲染软件哪个好用
1. Vray
适用软件:3Dmax、MAYA、C4D、SU、rhion
Vray是建筑、室内设计、广告等行业用得最多的渲染器,不管是效果图还是动画都有不俗的效果,渲染速度相较于其他渲染器也是遥遥领先的,有强大真实的纹理材质,教程在网上也是可以轻易搜罗到,不过上手的难度也比较大,需要花费比较多的时间来学习,如果是用3dmax的话建议首先学会这个渲染软件 。
2. Corona
适用软件:3Dmax、C4D
Corona也是适用于室内设计,和vray现在是同一个公司的软件,没有vray那么多繁琐复杂的参数设置,操作很简单,几天就可以入门。相较于vr有着更强大的灯光混合,光感更加柔和自然,对于做室内设计的朋友来说掌握vray和corona两款渲染软件就完全足够了。
3. Octane
适用软件:C4D、MAYA、3Dmax、blender
OC渲染器主要应用于C4D软件里,作为一款GPU渲染器,对显卡的要求比较高,显卡好渲染速度就快,混合材质能制作出非常真实牛逼的效果,对于广告、产品、影视都是很好的选择,并且操作更简单,没有太过复杂的参数设置
4. Arnold
适用软件:C4D、MAYA、Houdini
C4D软件的另一个渲染器的选择我比较推荐的就是阿诺德,选择CPU渲染的话就可以使用阿诺德,这款软件有着强大的节点材质编辑器,体积光效果也更加优秀,对于初学C4D的设计师建议OC和阿诺德都学习一下 。
渲染的图好多杂点怎么处理 参数也没问题啊
目前主流就是VRAY渲染器了,估计楼主用的也是。杂点多的原因有很多:首先建议看你灯光亮度是否够,如果比较暗的场景的话建议多加些辅助光源或者氛围光,照亮场景。因为现在的渲染器都很智能,暗的场景需要很大的采样细分才能显示的杂点少些。出商业图弄些白天效果就好了! 如果杂点还是多,那就增大灯光的采样,还有渲染器里的采样,这些细分的位置在很多教程里都有的,默认都是8,建议开到15或20都行。 %D%A
vray是哪个公司
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
V-Ray for 3dmax
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software公司的vray, SplutterFish公司的brail,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightcape,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款渲染器各有所长,但VRay的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉。
V-Ray for 3dmax是3dmax的超级渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanline render(线性扫描渲染器),VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。VRay特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比较出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。
Basic Package的软件包提供的功能特点
真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)
面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)
间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)
运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)
摄像机景深效果。(See: DOF)
抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler)
散焦功能。(See: Caustics )
G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer )
Advanced Package软件包提供的功能特点
除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler)
可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination)
可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics)
带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur )
真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight)
能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material)
基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering)
不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera)
网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。
上海渲染农场,哪家比较好?
建议使用上海Renderbus这家吧,他们是自助式渲染,不需要人工操作,直接在你办公室里就能调用它们两百多台工作站进行渲染。不懂的话,百度一下“Renderbus渲染农场”。
选择渲染农场,就几个标准:
1、看看CPU、内存配置,正规农场配置至少16核24G内存
2、看看总共有多少台机,正规农场都100台以上
3、能否实时下载渲染结果。很多小型农场价格虽然标得很低,渲染出来以后,不多给钱,想要拿片子就麻烦了。
4、最重要的,看是否需要排队,找农场渲染的一般都很急,如果还需要排队预约那就麻烦了。
现在都国内的大公司都转用Renderbus自助式渲染了,很好用的。去注册一个VIP会员吧,还是挺好用的。
杭州nbsp;动漫之都有哪些动画公司
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杭州有哪些动漫游戏公司啊
1、杭州长城动漫游戏有限公司:位于杭州市余杭区仓前街道文一西路1500号1栋538室,2014年06月05日成立,经营范围包括一般经营项目:动漫游戏的技术开发,设计等;
2、长城国际动漫游戏股份有限公司:位于杭州市西湖区西溪国家湿地公园东北角,公司从主营生产销售焦炭系列产品的传统行业转型成为涵盖动漫设计,制作,动漫游戏,创意旅游和玩具销售等动漫业务的大型文化类企业,进军动漫原创及衍生品领域。公司致力于打造动漫游戏全产业链,产业领域涵盖动漫游戏原创内容研发,渠道发行,衍生品开发和线上线下虚
请问南京有3d建模公司可以边学习边工作的吗!本人max不是很熟练!!!!谢谢各位解答!
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1946822177703743188 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-1946822177703743188 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
3D建模工程较大,有没有提供建模服务的公司?
CityBuilder 是 ThingJS 平台提供的城市级别搭建组件。CityBuilder 支持标准 GIS 数据导入,也支持 CamBuilder 所搭建的场景模型整合,还支持常规 3DSMax 模型文件导入。CityBuilder可在城市乃至地球这样大尺度区域上创建、展示场景,为智慧城市类应用提供强大平台支持。CityBuilder 是一款交互式配置 3D 地图的 SaaS 平台,基于 ThingJS 和 3D GIS 可视化技术实现,是 ThingJS 的可视化搭建组件之一,专注于城市级尺度 3D 可视化。CityBuilder 也是一个设计师与开发者协同工作的平台,设计师来制作“活”的 3D 地图效果,开发者专心致志地写业务的代码逻辑,两个角色尽其所长,创造专业价值,共同实现终端用户的基本生产需求和可视化情感需求。CityBuilder 致力于帮助用户快速搭建城市 3D 场景,并支持应用与开发环境中,为团队有效地降低开发门槛、缩短开发周期、减少开发成本网页链接
面试的时候,公司什么表现会让你觉得很不靠谱?
判断一家公司不靠谱的理由很多,不想加入一家公司的理由也很多,但我认为,应该从以下几点进行思考公司是否靠谱:1.从员工穿着上判断。公司美女多,个个穿得比较妖艳。只能说明公司老板好这一口,且内部人员干劲不足且过于享乐。加入这样的公司,基本上不会挣到钱,还会把自己的斗志消磨掉。真正能让你挣钱的公司一般是:公司年轻人多且个个充满斗志。但这样的公司一般加班疯狂。美女少,即便有,美女也只是着装中性,干练且拼劲十足,做事情一点都不含糊。但在这样的公司,你不仅需要高智商,还需要高情商。不然,你在这面玩不转,甚至会被人当枪使。2、从员工的精神面貌上判断。当你发现公司员工个个都很忙,神情自信、面带微笑、朝气蓬勃。这样的公司虽然加班多,但公司收入一定很不错。你得知道,只有挣钱多的人,脸上才会有自信的笑容。否则,不干活的员工,只会捣蛋和摸鱼,脸上不会自带微笑。3、看员工的动作。如果你面试的时候,看到公司员工没有人说话。每个人都坐在电脑旁边,身体不动,忙着打字。要么是技术人员,要么是做方案,但多少是在聊天。你到这样的公司,不要说挣钱了,对你的职业发展只会带来负面的效果。因为公司的口碑不好,员工的口碑自然也不好,跳槽找工作都不会有好公司愿意接手。4、看老板。当你面试的时候,看到公司老板很清闲地坐在茶台上喝茶。这样的公司一般没有什么核心竞争力,多数是靠资源靠关系找客户,这样的公司一般不稳定且客户难搞。真正牛逼的企业,老板不会坐在公司清闲地喝茶,而是忙碌不停。如果想喝茶,则会去相对高档的茶馆坐下来喝茶了。5、看公司是否团结。当你面试的时候,看到公司一团和气,没有人因为解决问题而争论。这样的公司一般都是老板一言堂,老板说什么,员工就干什么,老板不说,员工不干。你去这样的公司,不但不能让自己成长,还会让你的懒惰、懦弱的特性给培养出来,遇事不敢争论,也没有直接的主见,凡事都等着领导来解决。在这样的公司,显然对你的职业发展不会好。
面试时,公司的什么表现让你一看就知道不靠谱?
以下是一些我个人认为在面试中若出现,可能会让我一看就觉得公司不太靠谱的表现:
面试官没有做好充分的准备:如果没有事先看过应聘者的简历或是对公司对工作职责没有充分地了解,那么面试会显得混乱无序。这种情况下,应聘者会觉得被忽视了,而公司也会显得不够专业。
稳定性差的工作环境:如果在公司里看到一个高工作流动率的环境,这可能会让我怀疑公司是否能够提供一个稳定的工作。高离职率通常代表着员工没有受到足够的重视、奖励和承认,甚至会让人担心公司的未来是否会出现问题。
承诺和现实脱节:如果面试官说了许多好听的词语,如“很好的培训计划”或“有很大的晋升机会”,但同时没有显示实施计划的痕迹的话,这就会让我担心公司是否能兑现其承诺。
个人攻击:如果面试官把重点放在询问个性问题而不是职业相关的问题上,或在一些问题上的话语表达让人不舒服,甚至涉及到人身攻击,那么应聘者会对公司的道德标准产生怀疑。
总之,一个面试会让申请者产生负面印象的原因可能有很多,这取决于面试的形式、人员和公司自身的特性。