战机世界哪个系好
对于新手个人建议,先玩玩日系,玩到4-5级可以收手,日系机动优秀,但是滚转率非常差,越到高级速度劣势会越明显,不是老鸟很难发挥作用。而前几级速度往往拉不开太多,机动性好可以让新手适应操作,了解一些常识,滚转率低在的缺点在低级房里都用傻瓜操作模式的状态下也问题不大。还有英系战斗机玩到5级的喷火,非常好用的多面手,适合新手使用同时也是老鸟手中的屠幼神机。
之后个人建议玩苏系和德系,一个是低空高机动,一个是高空高速,可以进阶地练习TB和B&Z技术,这种典型的低空和高空机,一定要尽量保持在自己的最佳高度,否则很容易吃大亏,这也是新人需要注意的问题,109下低空狗斗和拉格雅克爬升抬头打高空机都是严重的作死行为。用这两种典型的系列可以帮助你明白这些道理,个人推荐苏系玩拉格线,德系玩109线。拉格-3很多人说是坑机,主要是上了37炮机动会变的很差,整个飞机明显变得笨了许多,很容易过热,很要求玩家的射击技术,而且抬头非常容易失速。所以如果你是新人,那么玩拉格不建议装37炮,20炮和23炮都不错,个人推荐新人用20炮,同时装着2x12.7mm和2x7.62mm,不用拆,火力很密集,适合新人使用。等这两条线玩到五六级,那么你应该对这个游戏有比较清楚地理解了,这时候你可以根据自己的喜好去更好地选择了。同时也可以玩玩德系重战,建议玩到4级,再作考虑。同时建议留伊16后期型,同样也是屠幼神器。
战机世界哪个系好 分析战机世界各系特点及优缺点?
2. 德系
综上所述,战机世界各系别各有特点,选择哪个系别要根据自己的游戏风格和喜好来决定。如果喜欢速度快、机动性好的战机,可以选择美系或苏系;如果喜欢防御和机动性都很强的战机,可以选择德系或中系。但是,无论选择哪个系别,都需要注意该系别战机的优缺点,合理利用战机的优势,才能在游戏中获得更好的战斗体验。
3. 苏系
3. 苏系
战机世界是一款非常受欢迎的飞行游戏,玩家可以在游戏中选择不同的战机系别进行战斗。那么,战机世界哪个系好呢?下面我们来分析一下战机世界各系的特点及优缺点。
苏系战机以高速、高机动性和高防御为特点。玩家可以选择的苏系战机有MiG-3、La-5等。苏系战机的优点是速度快、防御能力强,适合进行空战和轰炸任务。缺点是武器系统相对较弱。
世界主流战机对比
NO。1
F-22
美军新世纪的空中主力,也是世界上第一种的四代飞机,已经有五十多架入役。隐身能力、超音速巡航、超机动能力等优良性能让世界范围内装备的其他战机望尘莫及,让它坐头把交椅应该当之无愧。
NO。2
台风欧洲四国的新世纪主力,号称三代半战机,采用了大量的先进技术,EJ-200高推力发动机、自防御系统、玻璃化坐舱配合流星、阿斯拉姆等新世代空空导弹其空中战力有目共睹。
NO。3
阵风幻影2000的接班人,航空大国法国的新世纪精品,是其高质高价的代表作。先进的气动外形、高品质的综合航电系统以及流星、米卡空空导弹使其空战能力不容小窥,只是M88-2有点差强人意。
NO。4 F-18E
作为美国海军在JSF服役前的过渡机种,超级大黄蜂F-18E比F-18C型有了巨大的性能提升,虽然是作为多用途战机来设计的,但由于要替换F-14C,它的空战能力也非常的杰出。
NO。5 F-15E
旧瓶装新酒,虽然是老机种但却非老型号,美军最新的中期延寿后的F-15E性能已经发生了飞跃,全面换装新的航电系统和武器系统后仍可作为美国空军空战时的主力。
NO.
6
苏-27SM
俄国自己装备的苏式飞机最新型号,其性能据介绍已远超苏-30MKI,虽然其单机战斗力未必在F-15或F-18之下,但考虑其系统战斗力和美军相去甚远,故排名靠后。
NO。7
F-16I
以军装备的F-16LOCK52,是F-16C/D的改进型,据说阿联酋装备的F-16E/F价格更高,性能也更好,但考虑其一来装备时间短,二来其系统能力逊于以色列,故选其作为代表。
NO。8
JAS-39C
北欧小国瑞典的惊世之作,具有三代半战机的基本特点,与阵风和台风同为欧洲新世纪战机,也是这三者中最先投入现役的机种。
NO。9
幻影2000-8
已装备的幻影2000最新改进型,拥有先进的航电设备和武器系统,能发射米卡系列空空导弹,有优良的超视距攻击能力和近距格斗能力。
NO。10
F-2
A
日本自研的第二代战机,用于取代F-1和F-4J,高达近亿美元的单价使其具有优良的性能,能发射AIM-7F、AIM-9等空空导弹,制空能力相当可观。
我国自行研制的歼十战机具有非常优异的飞行性能,据说已装备了三十架以上,若能成功集成R77、PL-12、R27等先进的空空导弹,在大预的配合下其制空能力应能达到幻影2000的水平。
有人在玩战机世界吗?哪个系的飞机好啊?求前辈指点一下!
新手最适合玩得当然是R系和S系了、
R系,全系中机动最高的系列,走法也单一,一路到顶就行了。机动强,火力也够强,皮自然就薄了,狗斗最强机型没有之一。不过R系是入手最易,精通最难。推荐玩到5J。然后换其他路线,看看哪个风格适合自己、
S系,机动不错,火力不错,皮比R系略优。综合性很强,低级房中用顺手了很强。到5J以后的话,其实也不适合打狗斗,比较适合周边游走打收割,支援。
D系,德国出产,皮是最厚的,火力中等,机动中等。D系比较好用的是他的重战和高空。这两系的话玩法是打俯冲,出门拉高度,切入战场,找机会俯冲一梭子带走,立马拉升。在中级房很强。此机型不适合打缠斗,上手可能比较难,但是上手以后很强。
M系的话,高空机,机动血量都不错,就是火力稍微弱了一点。高手进阶类的吧。
新手的话可以先用R系和S系,玩到4.5,再转其他,因为那个时候对于这游戏也有了一些理解,操作上也有了基础。而且这游戏也不是战机等级越高越好。我现在都是在4.5J房里玩,不至于被虐,去高级就被虐,反正娱乐,在低级房里慢慢玩,练技术,攒经验( ⊙ o ⊙ )
战机世界怎么玩
战机世界国服已于1月11日在空中网内部进行首次小范围封测,从这次的国服首测我们可以了解到战机世界的本地化已经进入到最后的尾声,相信在春节后战机世界就能跟广大的国内玩家见面。下面就是我为大家整理的战机世界怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 第一部分:了解游戏是关键 作为一名新人玩家,想真正的玩好这个游戏应该做到知己知彼才能有更好的游戏体验。那么我们先来简单的介绍一下战机世界是一款怎么样的游戏吧。战机世界是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集战机线成长、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游。 目前游戏模式主要分成了标准模式、单人模式、训练模式以及新人模式。对于玩过坦克世界的老兵来说这种游戏模式相当的熟悉,很容易就能上手。对于新手来说,先从新手教程开始进行对游戏的了解,然后就可以通过单人模式来进行与电脑对抗,这可以使得玩家有一个熟悉自己战机性能的绝佳渠道。 在熟悉了自己战机的性能后,就可以与真实的玩家进行对抗。训练模式玩家提供了一个更好的技术配合与交流的空间,在训练模式中,你可以邀请好友一起演练战术技巧,针对不同地图做出不同的规划图等。这对于已经熟悉了自己战机性能的玩家来说是一个绝好的练习机会,因为在训练模式中,将不会产生任何消耗跟收益。 在度过了一段轻松愉快的适应期后,已经掌握了操作技巧的玩家就可以通过随机战场来不断的积累实战体验快速的提高自己的操作水平与意识。战机世界的随机战场模式与坦克世界基本相同,系统会根据战机的类型和等级按照一定的规则进行排列,这对于游戏的平衡性起到了很大的帮助。在野队中,大家必须紧记只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。 第二部分:合理选择适合自己升级路线 在战机世界中你可以体验到美国、苏联、德国等历史强国1930年代——1950年代的几乎所有战机。目前已有苏、美、德、日四个国家近百架战机,分为战斗机、攻击机、重型战斗机三大类型。 对于新手玩家来说,选择一条适合自己的升级线路是相当重要的,不同的国家拥有不同的机型。德国有战斗机、重型战斗机;美国有战斗机、舰载战斗机;苏联有战斗机、攻击机。每架战机的优缺都不一样,那么我们该如何去选择适合自己的战机呢? (1)假如您勇字当头显霸气——S系战机将会是你的选择 拥有一颗好战的心都希望自己可以独当一面,改变战局,那么苏系战机是最适合您的。在反法西斯战争中大名鼎鼎的“伊尔系列”强击机。以伊尔-2为代表的“伊尔系列”强击机以火力凶猛和装甲厚重而著称,这都使得苏系必然成为你的选择。 (2)假如您有很强的团队意识——M系战机将会是你的选择 团队意识很强的人,永远注重的是团队的力量,总是在适当的时候出现在团队需要自己的地方。以速度见称的美系战机,优秀的机动能力,加上良好的大局观,总能在队友需要的时候出现,机动能力必然是团队选手最看重的一点,正所谓天下唯快不破。 (3)假如您更注重辅助队友——D系战机将会是你的选择 假如您勇于进取,不甘落后,那您真应该尝试一下D系。超强的远程打击能力,杀人于无影。依靠超强的远程火力输出,总能给前线的队友带来巨大的帮助,可是防御与机动不太突出,需要有好基友协助才能发挥出最大的作用。 第三部分:王牌养成 谨记新手五要点 培养空间感 作为模拟空战类的网游,《战机世界》的战斗发生在三维的天空,而非传统二微的地面,要熟悉三维空间作战的第一要务是需要找到三维的空间感。熟悉三维空间感的三个标准:1.顺利到达指定坐标;2.知晓自己与队友或者敌人的方向差和距离差。帮助提示:1.利用游戏指示,小地图加高度指示器:小地图有明确的2维坐标,从A1到非常明确直观J0,另外高度指示器会指示战机的海拔高度。这样在大方向上可以很容易达到空间位置;2. 使用Shift键、鼠标右键,观看以自己为中心的周围目标的情况,这也是一种选择参照物对比的方法。以参照物的角度观看自己战机的相对位置更容易掌握空间意识。 击毁敌机 击毁敌机是空战中主要的任务之一,也是飞行员所追求的目标。击毁敌机在《战机世界》中也同样重要,是最主要的游戏玩法之一。因此练习击毁敌机是玩家们的必修基本功之一。击毁敌机有以下几种方法:射击敌机;撞击敌机;用尾炮攻击敌机;利用基地防空炮攻击敌机;利用地形使敌机坠毁。帮助提示:1.射击敌机是比较容易实施的一种方法,也是最普遍的一种方法。其中迎面击杀是最容易上手并达到目的的方式之一,这种机会在战斗开始时不久就会遇到。值得注意的是,机枪/机炮是有有效射程的,在达到射程范围内之前最好避免射击不浪费射击机会。2.射击不够精准的玩家也可以选择另外一种极端的方式:撞击敌机,以达到击杀目的。 咬尾 所谓咬尾,是空战中的一种基本的.跟随尾随技巧,主要用于背后攻击。对于咬尾者来说,任务就是死跟敌人,一旦瞄准立即射击。咬尾是最主要的击毁敌机的方式之一,也是最有效的手段之一。对于一个优秀的飞行员来说,咬尾亦是必修基本功之一。咬尾的判定:连续追击1个敌机超过40秒,并且每8秒内均对其造成伤害咬尾的技巧:注意控制速度,打开你的襟翼,同时停转发动机。襟翼的使用增加战机的阻力,停转发动机以迅速降低战机的动力。此两举能大幅降低战机的速度,大幅度减少战机的转弯半径。但另一方面,注意把握好与敌机的速度差,避免被敌人利用速度差逃离追击范围。 摆脱咬尾 被咬尾的战机如果不能摆脱咬尾,将一直处于被动局面,难以还击,特别是对于战斗机而言,如果一直被咬尾基本意味着被判死刑。因此如何摆脱咬尾,也是众多飞行员必须精通的一个课程。摆脱咬尾的判定:被一个敌人咬尾后,在30秒内没受到其后续伤害。摆脱咬尾的技巧:1.利用敌我战机的性能差异摆脱咬尾,机动性差时利用速度优势先拉升再俯冲加速逃离,途中需要不时翻滚战机以规避攻击。2.利用地形或者友军摆脱咬尾,被咬尾后观察地图情况,将敌机带入至我方基地或者友军附近以寻求掩护达到脱离的目的。 协同攻击 空战不是个人的战争,也并非个人能够决定胜败。单独难以达到的成就往往小队协作就能轻易达成。因此已经具备优秀的个人能力之后,学会协同攻击技巧是突破瓶颈的一大途径。 协同攻击判定:组队状态下的所有玩家均对某一敌机造成伤害,且该被击杀战机的伤害只能来自该小队。 协同攻击技巧:战机在飞行速度很快的时候不容易被击中,因为需要打出的提前量不好掌控。因此在协同攻击敌人的时候最好有一个战机充当诱饵角色,诱饵角色是诱使敌机与其低空缠斗,降低敌机速度和高度优势。小队其他成员则高空突袭,狠狠的袭击敌机并将其击杀。
苏联和美国的战斗机哪个好
我个人的观点认为,二代机之前苏联强于美国,三代机之后美国强于苏联;
首先从喷气机开始出现的时候,美国在技术方面具有整体的优势,无论是材料、发动机、航电还是机载武器,但是美国第一、第二代喷气战斗机的设计思路有问题,过分强调速度、高度等性能指标,而忽视了起码的机动性,在以航炮为主要武器的第一代战机,美制战机的速度、机动性、爬升率都不如苏制战机,甚至连航炮口径都不如,而到了第二代战机,美国的F4\F111过分追求高速性能,过分相信导弹的能力,导致飞机的灵活性、转弯半径等都落后于米格机,而当时的导弹也是可靠性不高,导致F4临时加挂M134吊舱,实在是黑色幽默;
好在美国很快意识到了这点,随着以动不平衡理念为基础的F14\15\16\18的出现及导弹的成熟,美制战机开始压倒苏制战机,美国在航电、武器、发动机寿命及作战理念方面的优势开始显现,苏制战机除苏霍伊背水一战搞出来的su27,再也搞不出与美国抗衡的战机了,这种情况一直延续到现在的F22\35,可以说美国在近30多年的战机发展理念上是非常务实和均衡的。
而苏联(俄罗斯)在搞出SU27后,发展理念出现了偏差,纠结在超机动性上,颇有些走火入魔的意味,比如孤独勇士711(四维全适量推动的SU37金雕),比如前掠翼的尝试,还有米格1.44,都是过份追求超机动能力,而无法取得实质性的进步,结果当然都失败了,即便是现在的T50,很大程度上还是传承了SU27的理念,并结合了米格1.44的设计思想而成,称之为四代机都显得勉强.虽然苏联解体后经济因素限制了俄罗斯的航空工业发展,但是指导思想和发展方向的偏差也是其多年止步不前的重要因素。虽然俄罗斯航空工业底蕴尚在,但是与美国的差距已经拉开了。