战塔英雄兽族一波流暴兵打法优劣势介绍
战塔英雄 兽族一波流,其实也就是兽族暴兵打法,我给大家介绍过几次,但是这一次的攻略会给大家介绍一些完全不一样的方式,可以说玩家要了解到自己的打法的核心点,这一次就是着重给大家说说有关这方面的问题的,我们要想获胜,就一定要知道自己的优劣处,扬长避短才能获得胜利。
这个打法在竞技场是非常常见的,而且兽族依靠强大的质量优势完全压倒人族的兵种。面对这种打法,多数人族会选择造塔防御,这种做法其实是错误的!首先,你造塔严重影响你前期的经济,造成无法迅速出高级兵种。兽族完全可以使用6兵营甚至7兵营(看地图)暴兵,然后使用无敌英雄和阿里尔和加强防御攻击的英雄奥拉克,直接交替使用技能一波推掉基地!塔根本就挡不住!其次还有献祭英雄两个,尤瑞萨斯和萨努比。满兵营暴兵直接两波献祭就带走了。克制的打法很简单,无论人族兽族,直接和他对暴兵,出暗杀英雄或者牛头,或者无敌英雄。造成对手无法大量聚兵。拖下去对手必败,因为此类极端打法的对手是不会带很多英雄的,最多6个到7个。因为英雄出场顺序是随机的!超过7个打法不那么容易实现。
战塔英雄兽族暴兵流克制技巧 从不怕碾压
在游戏 战塔英雄 中,兽族暴兵流可以说是最让玩家抓狂的阵容,兽族本身就已经足够皮糙肉厚再加上暴兵流的凶残!让兽族暴兵流可以说是完全碾压战塔英雄各个战场!导致如今战塔英雄兽族暴兵流几乎让所有玩家闻风散胆。那么战塔英雄兽族暴兵流难道就没有克制的技巧办法吗?答案肯定是有的。下面我就给大家带来了,战塔英雄兽族暴兵流克制技巧分享,告诉他们,我们从不怕碾压! 首先我们先说说当下最普遍兽族暴兵流—兽族暴兵流: 要素一, 快速出兵(3兵营发兵,或等钱4兵营发兵。这个发兵要学会卡点,所谓卡点就是出兵卡时间点,形成抱团趋势,不要让队型拉长)。 要素二, 兵营进阶(当你的一级兵营成规模的时候,那就是升级兵营,这里是有技巧的,3个初级兵,刚走出兵营的瞬间,立即升级兵营,中级兵3秒就出来了,也就是说,你在5秒内一个兵营出了6个兵) 要素三, 英雄搭配及合理应用 (先说一下暴兵流的平民标配,英雄名字就不写了,无敌英雄两个,刺客一个,献祭英雄一个,(以上都是金币十连能得到)完美配置:无敌英雄两个,刺客两个,全体晕牛头一个,献祭两个,火法一个。 先说标配打法,一句话无脑暴兵,第一个召唤无敌英雄,最好是手动释放技能,如果兵线优势明显,两种选择:1.召唤刺客,调至自动释放技能,对方英雄出场就被你秒。2.召唤第二个无敌英雄,技能同样手动释放,跟无敌1号轮流释放技能。接下来介绍一下献祭英雄,场上自己一方兵越多,技能释放对塔伤害越高,此英雄必须手动看时机释放。 完美配备打法: 跟标配打法差不多,当然英雄是随机选择三个召唤一个,完美配备打法的重点在于牛头与刺客的利用。牛头每六秒对方全体小兵眩晕2秒,此乃神技。这里还有一个火法的利用,逆风时利用火法减轻兵线压力。英雄的利用就是举一反三,针对对面英雄就对了。 有一天群里的一个兽族高手说兽族无敌!!!后来我用我不怎么玩的人族破了他的暴兵流。当然双路题,人族很难打过兽族暴兵流。过程是这样的: 切磋第一局双路图,玩我不擅长的人族对兽族高手,30秒内我跪了,第二局,随机到了岩浆双路图,说实话,双路图人族对兽族不好打,但是此图,双线并一线后放有四个点,也就是说此图塔流能守,人族塔流标配,一机关枪塔,一火塔一冰塔,一炮塔,最后方一个兵他,用来拖延战线,不让兽族兵很快接近基地,此四防御塔首选升级火塔,接下来,机关枪塔,然后重点,冰塔造在火塔附近,机关枪塔收割残血,次要电,靠近基地的唯一一座兵营升到剑士,然后开始造你的炮塔,开启炮塔模式,安心的造,此刻对面已经进不来了。你的经济已经完全领先兽族)。 如果对面要接近基地了,就召唤AOE英雄清兵。
战塔英雄迷雾丛林深处怎么过 迷雾丛林深处过法攻略
战塔英雄 迷雾丛林深处这张地图要怎么过呢?相信很多玩家卡在这里过不去了吧,此次我就教大家战塔英雄迷雾丛林深处的过关方法,下面开始。
战塔英雄迷雾丛林深处这张地图我们并没有建造兵营,因为通过关擦分析之后,发现对面建造了三个兵营,并且兵营的前方还有一个跑塔。并且如果你选择建造兵营来爆兵的话,对面会将你的兵堵在跑塔前面,这样就可以完美的消耗掉你的兵。
所以这里我们选择前期进行防守。用防御建筑来消灭敌人的士兵,这样我们可以看到我们的金钱会快速的增加,并且我们这边没有士兵送给对面消灭那么对面的金钱增长速度是肯定没有我们快的。
两座火球塔,可以消耗掉对面大量的物理型兵种,两座快速塔可以快速的消灭掉对面的魔法型兵种,然后我们在建造一个导弹塔,这样就可以慢慢的耗死对面了(炮塔转职最左边的即为导弹塔)。
迷雾丛林深处通关要点:不要建造兵营跟对面互推,如果这样你将会觉得这关结束时间很长很长。选择防御建筑,如果前期感觉有危险那么就释放你的英雄。
战塔英雄入门基本思路和打法技巧详解
战塔英雄 新手怎样竞技入门?刷怪获取经济,提高角色输出伤害。这里我介绍入门打法,接着往下看!
首先给大家说一下这游戏的思路吧,通常都是落地找至尊宝箱,尽量找半分钟左右能跑到的,不要找圈内的,除非对自己技术有信心,要不然基本是落地成盒,至尊宝箱最多开5次就别开了,一般是不会凑齐一套的,后面开的都是重复的,拿到武器和两件橙装就可以走了,这时候别想着打架,赶紧找商店附近刷小怪,小怪容易掉背包,背包开满,这游戏小怪掉钱多,刷10k都很简单,然后去商店凑装备,升级武器,买药水(注意装备属性,没有合适的属性宁愿穿绿装,属性差不了多少)单排基本都是出半肉装,然后商店位置蹲几波人,第三次跑毒的时候基本装备都齐了,这时候就可以一路杀过去了。
接下来说一些pk和阴人时的小套路,首先下蹲看不见血条,相信有一部分新手还不知道,我每次背包开满,除了基本药全部带一些没用的衣服和裤子(因为占地面积大)这些东西都是卡地形要用到的,可以看我图片,在神秘商店npc的位置上扔几件衣服裤子,然后原地下蹲。
人家插眼都看不见你,等人家来了打开商店,直接一波技能基本他就死了,这时候地上加一个盒子,后来的人更看不见你了,这招特别好用,不过也只能坑一下新手,老手自有破解的方法。
然后来说下pk中的套路,很多人说这游戏pk没技术,因为他只会放武器的三个技能,放完基本就等死了,也不知道躲技能,也不知道用药水,然而真正的高手pk能用到8个技能,后期必备物品,金身,闪电,眼,隐身或者加速,顺风pk无脑追,记住对面快没血的时候随手插个眼,防止对面隐身喝药或者卡地形喝药,这游戏战斗状态能喝药估计很多人也没用过,眼能反隐身,所以养成pk随手插眼的习惯,手速快点不耽误平a。
劣势的时候不要慌,首先在决赛圈的时候一定要事先看好地形,看哪些地方能卡,这些都很关键,是你翻盘的关键所在,比如图片这个地方,就可以卡地形吃大药反杀,
找好吃药的地方然后再出去pk,否则没有后路一旦劣势连翻盘的机会都没有,实在没有好的地形可以找能卡住一半身子的,剩下的地方老样子丢衣服丢裤子,劣势pk,打完一波之后迅速闪电,接隐身闪现,然后下蹲吃药,同时注意看地图对手在哪里,闪现是为了防止对方的眼看到你的行走路线,基本一瓶药吃下去你技能cd也好了,这时候反手出去一波技能很大几率能翻盘,某些大招伤害高的英雄,记得金身躲技能,别傻傻的吃人家一套技能,到时候想跑都跑不掉,这个游戏不发育,不买药水,想狗到最后吃鸡几乎不可能,除非运气爆棚,所以发育很重要,前期尽量少打架。
还有很多套路和玩法可以自己去游戏里尝试,每种武器都能吃鸡,前提是要会玩,会搭配装备,有人说远程吃不到鸡,自己装备不行,又没操作,当然打不过肉,玩个弩,可以试试220%攻速,50%暴击,看看有哪个肉能扛得住,pk手法很重要,毕竟后期装备都差不多,好了,最后希望游戏可以继续完善下去,朋友们可以天天吃鸡。
战塔英雄为什么下架了
1. 简介
战塔英雄是一款热门的手机游戏,曾经受到了广大玩家的喜爱。该游戏是一款塔防类游戏,玩家需要在游戏中建立防御塔来阻挡敌人进攻,最终达到保护自己的目的。然而,战塔英雄自发布以来已经过去了一段时间,最近却不幸在应用商店下架了。那么,究竟是什么原因导致了战塔英雄下架呢?下面,我们就来详细探讨一下这个问题。
2. 下架原因
战塔英雄之所以被下架,主要是因为它存在一些问题。在实际应用中,多数玩家反映该游戏经常闪退、游戏开启速度慢等问题。此外,战塔英雄的官方维护也不太及时,玩家遇到问题很难得到有效的解答。这也导致不少玩家在游戏体验上感受到沮丧,最终选择卸载这款游戏。
3. 开发方态度
面对游戏出现的问题,战塔英雄的开发方并没有采取有效的措施来解决。玩家们反映的问题得不到及时的解决,所以导致了游戏用户群的流失。而且,开发方也没有及时回复玩家的留言,这也加剧了游戏用户流失的现象。玩家在得不到游戏开发方的回应后,就会失去对游戏的种种期待,最终选择卸载这款游戏。
4. 市场竞争
在游戏市场竞争加剧的今天,战塔英雄的退出并不奇怪。其实,现在市场上同类型的游戏比比皆是,玩家们很容易找到其它的替代品。随着游戏的推出,新的游戏将占据更多的人气,而老游戏的流行度也会越来越低,最终被淘汰。现在,市场上同类型的塔防游戏已经越来越多,竞争非常激烈,这就要求开发方需要提高游戏的质量,否则就会被市场所淘汰。
5. 未来发展
虽然游戏已经下架,但它还有可能被重新开发。开发方可以通过对游戏进行更新和优化,修复一些玩家们反映的问题,提高游戏的整体质量,重新赢得玩家的信任和支持。如果开发方选择重新开发这款游戏,可以考虑在游戏元素上进行改变,增加新的游戏玩法,来吸引更多的玩家。只要进行充分的市场研究,掌握玩家需求,提高游戏的质量,才能在市场中占有一席之地。
6. 总结
战塔英雄被下架并不是一件意外的事情。游戏的闪退、开启速度慢等问题严重影响了玩家的游戏体验。开发方的态度和市场竞争也对游戏的发展造成了不小的影响。现在,开发方应该吸取教训,尽快解决游戏中存在的问题,提高游戏质量。只有不断完善和创新,才能在市场竞争中与其它游戏区别开来。