无损压缩和有损压缩音乐有何区别
有损压缩:有损数据压缩方法是经过压缩、解压的数据与原始数据不同但是非常接近的压缩方法。有损数据压缩又称破坏型压缩,即将次要的信息数据压缩掉,牺牲一些质量来减少数据量,使压缩比提高。它是与无损数据压缩对应的压缩方法。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有 generation loss:压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降常见的有损压缩的音乐格式有: AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢! MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快! OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。 MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3 WMA:高低比特率下都一般,最高192Kbit/s WMA支持vbr,支持无损,而且也有音质很出众的wmapro格式,在低编码率上还是有优势的64K,高编码率没有明显优势,但还过得去。无损压缩:顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。常见的像MP3、WMA等格式都是有损压缩格式,相比于作为源的WAV文件,它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因。而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的压缩软件去压缩音频信号,得到的压缩格式还原成WAV文件,和作为源的WAV文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩WAV文件的话,必须将压缩包解压后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放,使用起来和MP3等有损格式一模一样。总而言之,无损压缩格式就是能在不牺牲任何音频信号的前提下,减少WAV文件体积的格式。常见的无损压缩的音乐格式有:FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。FLAC保存方面做的不错 PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。 APE:编码速度快、最好的压缩率,平台支持一般。APE的编码和解码的速度并不快,而且比其他更占资源,而且不易保存,放久了,就会出现缺损,出现爆音(亲身经历)WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。TTA:True Audio是一种免费又简单的实时无损音频编解码器。TTA是一种基於自适应预测过滤的无损音频压缩,与目前主要的其他各式相比,能有相同或更好的压缩效果。 ----------------------------------欢迎采纳,希望能解决你的问题。
音频有损压缩技术
音频压缩:音频编码,不进行压缩,每秒产生的数据大小是1M多,数据太大了 有损压缩 :当我们把数据进行压缩之后,无法还原回跟原来一模一样的信息了 无损压缩 :是对文件本身的压缩,和其它数据文件的压缩一样,是对文件的数据存储方式进行优化,采用某种算法表示重复的数据信息,文件可以完全还原,不会影响文件内容,对于数码图像而言,也就不会使图像细节有任何损失。 感谢分享 有损压缩 无损压缩 音频压缩技术是在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩 压缩的主要方法: 是取出采集到的音频冗余信息。所谓冗余信息包括人耳听觉范围外的音频信号以及呗。 信号的遮蔽 可以分为 频域遮蔽 和 时域遮蔽 。 图片1 现实生活中,声音是一种复合声音(各种声音参杂在一起),在与人对话的时候,听到对方说的,我们听到的,是对方说话的声音和好多环境的声音,比如关冰箱、水壶响,其实是参杂在一起,但是我们为什么能听见对方说的话,而听不见这些声音呢?是因为对方说的声音,覆盖掉了例如水壶响啊、关冰箱声音等,遮蔽掉了,如何遮蔽的呢?2种技术, 一种是频域遮蔽,另一种是时域遮蔽 。 频域遮蔽 和 时域遮蔽 这个太深奥,在这里不做解释了,设计到的内容太深了,本人掌握的一点,不敢误导人,所以就不写了。 感谢分享 时域和频域转换 傅立叶变换 转换之后,我们只关心我们需要的波形,不要的就要替换掉,那些数据应该保留,那些数据应该扔掉呢? 图片1就给我们做了解释,横轴是它的频率范围,到0.02单位是khz,0.02也就是20hz,20hz一下的,人也不感知,纵轴是声音的强度,有一条静音门槛,这条曲线之下的声音都是被屏蔽掉的,人都是听不到的, 曲线之上的还有一个遮蔽效应,就是在不同的频域上,它会有一个范围,在这个范围之内的声音,也是被屏蔽掉的,2个女生说话,在相同频域范围内,声音高的 会把声音低的这个人的声音屏蔽掉,这也是为啥2个女生吵架的时候,声音高的很容易让人听见,男生和女生说话,虽然女生的声音高,但是男生的声音不一定被屏蔽掉,男生的声音在横轴0.25khz范围上,纵轴在30dB上,没在遮蔽源范围内,还是可以听见男生说话的。 时域遮蔽:随着时间的推移,它是如何产生遮蔽效应的。横轴是时间,纵轴是声音强度,图2所示,0-200,同时有很多声音进来,声强的会压住声弱的。声强之前的声音也会被屏蔽掉。在50毫秒内,越靠近这个人说话,越会被屏蔽掉。对于后面的屏蔽更长了,达到了200毫秒,你超过它,你就把前面的声音给屏蔽掉了,就看图2后屏蔽这。