天下手游大荒本纪通关技巧攻略 怎么玩
《天下》手游全新打造手游专属“大荒本纪”,全新的团队玩法,以多章节的形式组成,每一章节下细分为5个小关卡。玩家在掌中大荒里闯荡过的历练都会再次一一呈现,主线中熟悉的身影再度登场,以小规模BOSS战的形式迎接玩家们的挑战。每一章的背景均与剧情相呼应,让玩家能在电光火石的战斗中重温主线荡气回肠的热血故事。
小规模BOSS战的环节设计增加了每一关卡的难度,相比起主线任务时轻松升级,这里更强调玩家之间组队的相互配合,越往后的关卡难度将会越高。游戏对玩家从阵容搭配到操作配合,战术沟通之间的要求都非常高。而在战斗过程当中,部分怪物会有跳字提示,团队需要时刻注意才能做到事倍功半,快速通关。
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天下手游全新门派太虚概念图曝光
真3D极致画面,无缝大世界,网易顶级品质旗舰《天下》手游现将于9月29日开启全平台不限号新服!端游原班人马8年磨砺,网易自研次世代Messiah引擎品质担当,为你开启3D MMO手游新时代! 《天下》手游开学特别版热力上线,即刻前往,感受全新大荒。今天,《天下》手游新门派太虚游戏概念图曝光,全新形态引发猜想,还有神秘明星代言人即将来袭,与你一起,共闯大荒! 【亦正亦邪 太虚弟子坚守本心】 《天下》手游全新门派太虚继承天下3门派背景设定,作为昆仑女仙云华夫人嫡传门生,太虚以修道和八卦为主,是与神相接近的修仙门派。 在太虚术法中,有一绝技名为邪影真言。邪影为另一个自我,威力无穷,却极容易反噬本体,一旦被邪影反噬,太虚弟子就会被引诱出心魔,失心发狂。力量往往伴随着沉沦和诱惑。心魔、邪影,作为太虚弟子最强大的武器,又是导致太虚弟子堕落的根源。 邪影浊气让原本仙风道骨的太虚弟子们染上了一丝邪气,使得他们在原本的清修者中更显出一种亦正亦邪的邪魅气质。而他们的内心,却始终在与邪影和心魔斗争,坚守着抗击妖魔,守护河山的本心! 【全新形态 携手与你共战大荒 】 太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云! 作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。 一切,静待全新门派太虚登场! 【等待揭晓 神秘代言人引爆猜想】 《天下》手游代言人即将耀世登场,高颜值、正能量,潜力无限,90后实力小鲜肉与天下携手,共同成长。神秘代言人将实力演绎《天下》手游全新门派太虚,看阳光小鲜肉如何变身“大荒第一单挑王”,在呆萌灵动与清冷禁欲间无缝切换。看暖男弟弟如何亦正亦邪,撩“翻”大荒!同时,神秘代言人还将担任明星团长,与百万青年一起,共赴大荒。 9月29日,古装小王子与天下有约,带你上“天”,不见不散!
天下手游关于势力战需要注意的几个细节
天下手游 势力战从测试服开始算已经开放第三周了,明天更新后,占领台子的势力周三有权参加守台子活动,肯定会使祭天台的争夺更加激烈。这几次势力战我都参加了,总结了几条组织技巧,抛砖引玉,欢迎大家讨论。
1.战前准备中四个细节:一是提前确定好各团队员,如果分配全部人员有困难,那至少保证每团中有一队是受指挥控制的,开团的时候注意以三团一组为单位(特别重要),按照势力人数分别组成二组甚至三、四组。二是联系友好势力,目前联盟还没出现,只能战前确定,友好势力进同一个浣熊,确保联系顺畅。三是浣熊分组,把两个势力各一组的人(合计60人)拉倒同一个房间,主力势力指挥带队,确定好主攻方向。如果势力各有第三组人,作为机动。(势力战每个分台人数限制为120人,同一势力限制为30人,只有联合,才能胜利)。四是插眼,指挥或者指挥指定人员多开,在主攻台子内放置眼睛,保证情报准确。
2.战中注意四个细节。一是迅速对所有敌对势力宣战;二是主攻台子没有特殊情况不要选择上周本势力占领的,不然最后如果仅占领一个分台,则总台的占领肯定不是你。三是两个势力混编的战斗组第一时间进入主攻台子(分台一、二均安排力量),迅速占领,确保战传有效,然后清场敌对势力。四是明天更新后,只有占领祭天台的势力能使用战传,其他势力只能普通传送,派一组去普通传送地点守住,因为传送延时,30人打60人没压力。敌对势力要想打进来,必须拿人头来堆。之后,可以安排机动团来台子报团,放置落单敌对偷台(网易更新这么改有点看不懂)。四是留主势力的战斗组守住普通传送入口,另外一个战斗组可以部署其他任务。
3.战后分配,建议按人头输出承伤治疗分配,其余指挥和管理。
天下手游势力战怎么打
【战前准备必不可少知己知彼取得先手】兵马未动粮草先行,战前的准备是否充分决定着战局的成败。在开战之前,需要提前确定好各团队员名单,至少保证每个团中有一队是能够被随时差遣的。三团一组为单位,如果人数较多的话可创建更多的组。俗话说一个好汉三个帮,除了己方势力以外,集结友好势力也是致胜的关键点。将己方和友好势力拉到用一个房间可以进一步方便沟通配合,由主势力作好战前主攻方向的确认便可保证作战节奏的一致性。需要注意的是每场势力战每个分台玩家人数上限为120人,同一势力上限为30,如何合理地规划好势力的分配将成为取胜的关键点。知己知彼方可百战不殆,势力战前期的侦查和监视也是非常必要的,预先在主攻台内放置眼睛,保证情报的准确和及时便能让己方势力获得主动优势。【合理制定多样战略雄韬伟略以少敌多】在势力战中,先下手为强的策略一直都是被玩家所信奉的。迅速对所有敌对势力宣战能让己方势力占得先机。若没有特殊情况尽量不要选择上周本势力占领的分台,否则最后很有可能失去对总台的控制权,从而错失胜利的机会。如何合理调动两组势力混编的战斗组也是十分有讲究的策略。最合理的方法是首先让两组势力第一时间进入主攻台并迅速占领,这样一来便可以确保战传有效,有了这天时地利的优势之后然后便可以从容不迫地对敌对势力进行清场了另外在最新一轮的游戏更新后,对于战传的使用有了更为细化的限制。以后只有占领祭天台的势力方才能使用战传,其他势力只能普通传送。在这一变更点下,势力主可以派一组人马去普通传送地点守住,然后依靠传送延时这一特性来实现以少敌多的奇袭。如果要敌对势力要想硬刚的话,那就必然会付出惨痛的代价。此后可以安排机动团来战台报团,放置落单敌对偷台。另外也可以采取留下主势力战斗组守住普通传送入口,然后另外一个战斗组部署其他任务的方式进行布局,同样能取得不错的收效。【战后休养不可忽视各司其职缺一不可】优秀的配合不仅仅体现在战场上,战后的恢复也是非常重要的。这里建议按人头输出承受伤害的程度来进行治疗分配,其他状态良好的势力负责指挥和管理,保障后勤的全面实施。