火影忍者黄土忍界大战奥义技能强不强
黄土忍界大战:在游戏里面这个忍者的技能都是比较简单的,所以还是比较适合新手玩家来使用的,而且这个忍者的普通技能也是有位移和控制能力的,所以玩家在游戏里面打连招的话就是可以先用山土之术将对手控制住,然后在使用拳岩之术突进来进行连招,不过山土之术的控制和击飞都是有一段时间的,所以玩家想要利用这段时间来进行连招输出的话,那么玩家就是需要多练习掌握这些技能的效果触发时间。然后这个忍者的奥义技能就是拳岩之术,这个奥义技能就是一个24打的超高击飞技能,不过玩家想要利用这个技能来进行后面的连招也是比较困难的,因为玩家释放这个技能之后僵直还是非常明显的,所以玩家最好是看看能不能用扦插这样的密卷来追加后续的伤害,所以玩家在游戏里面也是要尽量的获得这个密卷,当然了要是玩家没有这个密卷的话也可以试一试冻雪这个玩家最常用的密卷。当然了毕竟在游戏里面玩家培养出来的忍者已经很多了,而且据说在五月的时候还会放出一个全新的S级忍者,所以要是玩家目前忍者足够用的话,玩家最好还是多等待一下后面的S级忍者,毕竟在游戏里面玩家培养一个忍者需要的物品还是很多的。所以玩家也是要好好考虑一下的。总结:总的来说,在游戏里面这个对于新手玩家来说也是很重要的,毕竟这个角色的玩法机制还是很简单的,对于玩家推图来说是没有什么问题的,所以还是非常值得玩家抽取的,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了一切还是要以游戏里面的内容为准。
火影忍者忍战黄土技能强度解析
黄土技能强度解析黄土这个角色的普通攻击有5段,不过目前来看这个角色的后摇很大,不是特别好控制。而且普攻后摇大意味着操作起来手感会有些迟钝,如果是平时喜欢攻击节奏快速的玩家可能不太适合这个角色,打击感可能会稍微欠佳。一技能是个向前攻击的技能,伤害看起来还不错,在实战中可以用于起手,不过还是有一定的后摇的。简单粗暴的技能,也没有什么花里胡哨的东西。二技能会将敌人裹在球里,抓取长达三秒之久,这个技能应该是黄土的核心技能,伤害应该是非常强力的。实战中应该是可以使用二技能接一技能作为组合技,放完二技能再接一技能可以触发组合效果。奥义技能是把敌人裹进魔方之中,伤害中规中矩,没有什么特别亮眼的地方。从黄土忍界大战身上我们可以看到很多忍者的影子,而传闻黄土忍界大战会成为决斗场专属忍者,不知道能否动摇鲛肌鬼鲛的地位了。小结总的来说,这个角色的技能还是比较容易理解的,而且伤害还很高,整体强度非常不错。不过攻击后摇大也是真的,刚开始用可能会不太适应,需要玩家们多使用这个角色,熟练以后再用起来会比较顺手。