dota2复仇之魂怎么玩
复仇之魂The Vengeful Spirit仙德尔莎·丝木Shendelzare Silkwood缩写:VS初始数据18 + 2.6027 + 2.815 + 1.75生命:474魔法:195护甲:3.1攻击力:39-53移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:2951800/80040015000.33+0.640.3+0.511.7天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇本来就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且对于处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,堕落的公主向女神丝奎奥克乞求:放弃了她残破的身体,化为了一种靠复仇驱动,能够对物质世界做出巨大破坏的不朽精神能量。她或许永远都不能飞翔了,但她的复仇将永远持续下去。DotA2复仇之魂技能魔法箭对一个敌人发射一个魔法箭,造成眩晕和伤害。技能细节伤害类型:魔法魔法消耗:冷却时间:施法距离:眩晕时间:伤害:110/120/130/140105001.45/1.55/1.65/1.75100/175/250/325恐怖波动复仇之魂发出一阵邪恶的尖叫,削弱被尖叫碰触到的敌人的护甲,并且提供技能作用范围内的视野。技能细节伤害类型:生命移除恐怖波动的伤害无法影响非战斗状态下的BUFF以及物品(龙心、跳刀、灵魂之龛等)恐怖波动提供目标地点方向的视野魔法消耗:冷却时间:施法距离:作用半径:效果持续:伤害:护甲削减:401514003002030/50/70/902/3/4/5命令光环复仇之魂增加附近友方单位的攻击力。技能细节命令光环的攻击力提升只基于由基础属性提供的攻击力作用半径:附加攻击力:90012%/20%/28%/36%移形换位立即与一名英雄交换位置。技能细节A杖升级缩短冷却时间对处于魔免状态的英雄有效在复仇之魂以及目标英雄附近的树木将被摧毁可以打断引导性法术魔法消耗:冷却时间:施法距离:100/150/20045 (10)650/925/1200
DOTA复仇之魂怎么玩
复仇之魂这个英雄我是很喜欢玩的,应该来说是一个gank,辅助,不过在路人局我都当gank来玩的,很多时候后期都打不过我。分析一下这个英雄吧,四个技能没有一个技能是废柴,都很厉害,1技能晕人,前期伤害也不错,比较郁闷的是技能有飞行弹道,容易被能隐身和跳的英雄躲开;2技能就是个神技了,有几个用处,一是可以开视野,而且是很广的视野,在很多时候你不知道身边地图阴影的情况下,可以开一下视野,耗蓝不多,二是减少敌人护甲,这个也是很有用处的,护甲对于英雄的减伤这个不用说了,三是有一定伤害的,三级的2技能有100的伤害,在战斗中,如果敌人血很少,但是你又打不到他,那么2技能可以KO他了,2技能范围很大的,还有就是有时候敌人快死了,突然隐身了,没关系,2技能对隐身的敌人照样可以造成伤害,所以你对着预估他所在的位置用一下2技能,也可以KO他,这个技能要在游戏中灵活运用;3技能就是一个加攻击的光环,用处也很大,在前期基本很少英雄能和复仇之魂单挑,就是他能晕人,而且攻击也很高;大招是复仇之魂的精髓,可以和别的英雄互换位置,敌人和队友都可以,这里说一下,很多人只知道换敌人,不知道换队友,那么,这个技能就只发挥出了不到30%的用处,这里我举几个例子来说明怎么用好这个技能,一个是在团战就要开始而双发都在调整位置的时候,你可以把对面最重要的一个英雄换过来,大家一起先杀掉,那么团战的胜负就基本已经确定了,第二个是当你和队友在逃跑的时候,你就要被杀,而你队友血还挺多,估计他在你的位置不会被杀掉,而且她的位置利于逃跑,你可以和他换位,这样大家都可以跑掉,很邪恶哈,不过确实很好,很多时候我的队友会找个好位置等我换,然后大家都跑掉,也可以反过来用,就是你估计你在你队友的位置不会被杀掉,而你队友可能死掉,你也可以换你队友,然后一起逃掉,第三个是你和队友追杀敌人,你队友离敌人近,你离得远,但是你队友虽然近却杀不掉敌人,你在你队友的位置可以杀掉敌人, 果断换队友,杀掉敌人,反过来也可以,当你杀不掉敌人,你可以换队友过来,让他杀,其实有时候你可以杀掉敌人,也可以换自己这边的后期来杀,利于后期英雄打钱发展,这个就看灵活运用了,第四个是救自己这边的英雄了,把自己这边的英雄换到一个安全的位置,这种情况有时候可以有很有趣的情况发生,我就很多次在敌人为了围杀我的队友而自身掉了很多血的情况下我和队友换位置,然后1K5的,然后...然后就没然后了,对面就都退了,复仇之魂的大招虽然没伤害,但是比有伤害还可怕,用法太多了,也不能一一说明,就随便说几个,其他的自己体会下,总的来说,就是你要会联想,联想一下你和战场上其他的所有的人换一个位置会出现什么情况,选择一个你认为最好的。
复仇之魂比其他的英雄难用,但是用好了,实在是太厉害了,这个英雄要用好需要灵活的头脑,主要表现在2技能和大招的运用上。
再说一下加点和出装吧。先说明一下,我一般都是打路人局,所以我一般都是打gank,辅助上面一般也就在自己这边没法师或者辅助的时候包个鸡,出几组眼,至于全程保持眼,还有包TP,这个我做不来,也不想做,这里也推荐新玩这个英雄的人不要包鸡包眼包TP什么的,至于你说我钱多,那就当我没说,因为新手基础肯定不会很好,要玩好这个英雄基础的装备还是需要的。加点方面,出生是肯定选择晕人,1级的复仇的蓝就够丢两个锤子,这一点可以配合队友拿一血,2级加2技能,然后1314,然后后面就看情况了,但是锤子肯定是第一选择,不推荐加黄点,因为黄点和这四个技能相比实在是不怎么样。出装方面,开始有队友出鸡,就吃树,树枝,蓝瓶出门,具体分配不好说,看个人情况,有人觉得自己掉血快,蓝够用,就多带点吃树,有人觉得自己血的压力不大,蓝不够用就多带点蓝瓶,后面就是瓶子,鞋子,假腿,系带什么的,觉得对面伤害比较猛出个盾也不错,复仇装备基本这样就可以了,当然打得比较后期了,有钱了,出出攻击的装备,隐刀,黯灭,分身,双刀,蝴蝶都可以,这个就要看你的包包里有多少钱了还有个人爱好,我一般是出了基本装备后会留一段时间的钱,看能攒多少,多就出好的贵点的,不怎么多就出双刀,一来撑点血,二来加点攻击,三呢可以加攻击和移动速度,四是可以减下敌人的速度,基本就是这个样子了。
复仇出门可以游走下,如果效果不错,可以一直游走,如果发现效果不怎么样,就回线上打打钱,分点经验,到三级后再去游走下,基本到六级以后都是一直在游走的,感觉现在都是到6级后就会一起团战了,不像以前,以前在学校的时候基本就是要打到四五十分钟才会团战,现在是打得越来越紧凑了。个人不推荐出太肉的装备,因为团战一般都不会盯着复仇之魂打,除非你跟人家有深仇大恨,DPS还是很重要的,复仇之魂有光环再配合后期一些装备,DPS不会比一些传统意义上的DPS弱的。不过复仇之魂也不是拯救世界的英雄,取得最后的胜利还是需要队友的配合,队友不给力,玩再好也左右不了结局。游走的时候你可以看一下,跟哪些人配合起来比较舒服,可以多跟他们一起GANK。另外,走位也很重要,对位置的一个掌控,往往体现了一个人的意识和水品,特别是像VS这种大招是换位同时又是一个远程的英雄。
说了这么多,希望对你有用。
DOTA复仇之魂攻略。
你熟悉了复仇的特点就知道了。
第一,锤子cd短,在前期的时候,由于眩晕效果好,cd短,可以放两次,所以复仇很多都是从1级开始配合队友gank,扔一锤子,然后朝前走,让队友揍他,等cd好了再来一锤子,基本上没几个能顶得住两锤子的。
第二,魔瓶。 复仇的技能决定了他会不停和对方英雄耗,所以补血补蓝是关键,本身是游走英雄,魔瓶是必备的。
第三,肉装。如果对方不是菜鸟,复仇的大招换了以后,自己能不能抗住,就看肉不肉了。
先锋,相位是比较推荐的。
第四,开视野,这个不多说。 至少升一级。
第五,光环,如果己方dps是远程,那要早升级这个技能。
复仇就是辅助,钱的来源就是杀人助攻。
他的座右铭就是:我不入地狱,谁入地狱。
dota复仇之魂,攻略
加点顺序 : 前7级基本没任何别的路线,都是
1魔法箭
2属性点
3魔法箭
4属性点
5魔法箭
6移形换位
7魔法箭
为的是撑多点属性,让抗压,压制+放技能能力比较充裕
7级后视乎情况而定,队里有减甲类的英雄例如鱼人,潮汐,可以考虑学2技能,反之有基础攻击高的队友可以先学3技能,先后顺序
影响不大。个人推荐不是特殊情况下,可以继续黄点到11.由于复仇的技能并不鸡肋,11级后应把其他两个技能学满,大招必然有就学.
三 物品选择
出门:6吃树/1头环/1假眼或鸡/4树枝活3树枝1净化/
作为一个辅助角色跟一个不需要装备也能很有用的英雄,请你开始买鸡或者眼,假如队友需要你两样都买,你也不应该拒绝。有人买鸡的
话可以考虑出门买眼去劣势路直接封野.
然后核心装备是GAN KER 四宝, 瓶子 , 鞋子,回城,假/真 眼
同时也可以出几个护 腕撑血
看过很多新手出系带而不是护腕.前面解释过了,复仇攻击间隔非常高,系带所提供的攻击并不实用。作为一个靠技能吃饭,跟经常换位
把自己处于危险处境的英雄,撑血明显优先于加攻击.
后期进阶物品:包眼+低下的打钱速度,如果没什么人头钱的话(即使有我也不认为复仇会富裕).因此复仇不会有太多钱出大件,对于先
手1换1的英雄,增加生 存力的装备比较合适
如:先锋盾
隐刀
挑战头巾(法师多)
鞋方面可以选择飞鞋或者假脚都可以,视乎顺风的程度跟GANK的强度. 考虑到新版本TP可以在旁边买,复仇的低下打钱能力,个人推荐假
脚.
后期装备:
做 辅助的话依然是以上装备或者加一个龙心 提高生 存能力.
控 制路线可以考虑吹风跟死灵书,不推荐羊刀,合成时间过长.
也有走后期辅助DPS路线的.个人不是很支持,比复仇能做DPS的 多的是.如果真的要走DPS路线可以考虑 :
黯灭刀(可配合恐怖技能叠加减防)
蝴蝶 (敏捷英雄神器,同时也提供更好的生存能力)
不过在大多数的战局中,复仇不应该有钱出到蝴蝶.
四 游戏策略
1.游戏前期
依然是蓝领形的出门装,不多介绍,有限制技能的英雄一般走上下路配合拿人头,中路solo不适合复仇,他没有很好的压制力,跟爆发力
,并且需要早期游走. 同路队友应选择同样有限制技能或爆发技能的英雄,如撒满,骷髅王,山岭。不推荐跟大后一路,因为复仇压制能
力实在差,没能力保护大后,同时需要游走的她往往另大后一人在线上难以支撑. 因为复仇是一个不需要装备的英雄加上出手极慢,应以点人,磨对方血量为主。若对方走位失败可以通过2次魔法弹拿其人头.注意魔法弹释放应通过HIT&RUN取消施法延迟. 由于复仇是一个不太需要装备,对等级的需求也不是一个太大的英雄,可以考虑6级前控一控符,游走帮助一下杀中路.一到6级就具备了杀人了2连资本,杀人能力提升一个档次,应积极游走. 至于应该先换人再晕,还是先晕人再换.一般情况下差别不大,考虑到换人后对方不一定马上能反应过来(事实上90%的人反应不过来),包括你的队友也不一定反应过来.如果少人围杀,或者单抓,建议先晕人,拉近距离A,等对方醒后再换位,由于对方没反应过来,通常依然会跑向你,而不是反方向绕路走(当然不排除有反应特别好的)。反之,多人围杀可以考虑先换位,再晕,让队友可以集中火力.
2.游戏中期
GANK ,GANK, GANK,插眼,插眼,插眼,是这个英雄的使命.重点照顾对面的后期,一有小规模战斗你就应该去参与.更加应该主动包起买眼插眼的任务.当然抽空打一下钱买一些中期增加生存的装备还是必要的.
3.游戏后期
到游戏后期,游戏后期复仇比较无力.不过辅助GANK的好,我方DPS应比对方强.善用你的大招打破对方的走位是关键,换谁是关键.一般有两个选择,控场法师/输出DPS或法师。 换控场比较赌博,对队友配合考验很大,试想一下如果你换个牛,牛一个大,你们就该去哭了.反过来说,如果换了牛,队友懂得配合瞬间秒掉的话,那优势可不是简单的1换1. 相当换DPS比较稳一点,但一般聪明一点的DPS都不会走位失败走在前面给你换,如果有,请别犹豫,记得你的换位是魔免的,对方开黑皇也不能防. 换位后,当然记得晕人+使用2技能,建议尽量逃命,毕竟活下来还是能提供多一次的晕跟36%的光环.如果不幸走不掉,也不要紧,消耗了对方一些技能也很光荣,反正你只是个辅助+先手.
配合有限制技能和高爆发的英雄
希望能帮助你