赛尔号的王雷伊怎么得
进入赛尔号传送舱,点击页面中的“电系精灵王雷伊”活动装置。
写在前面:这次的王·雷伊是一只全新精灵,而且全程难度都不高,三件套也是签到送,建议大家都来参与哦!
我们来看看活动界面~先看看界面左下角的“限时免费送”。
6月9日-6月12日期间,每天12:00-13:00及17:00-18:00间,每隔5分钟可以开启一次狂欢礼盒,每次开启均有机会获得王·雷伊!还有全新雷神腰带、超NO皮肤伴随礼盒放送哦!仅此四天,限时绝版!
这个开礼盒获得王·雷伊是欧皇的专属,不过大家都不妨去抽抽看,说不定就中了呢?土豪玩家也可以一键798钻石直接获得王·雷伊及三件套!
下面我们来看看这个活动的主要流程,点击“前往获得”。
活动分为四个部分:电系暴动、邪恶来袭、王者祝福、雷身永恒。
赛尔号王雷伊怎么抽
问题一:赛尔号怎么抽到王雷伊 几率非常低,只能看脸。
问题二:赛尔号的王雷伊怎么得 进入赛尔号传送舱,点击页面中的“电系精灵王雷伊”活动装置。
写在前面:这次的王・雷伊是一只全新精灵,而且全程难度都不高,三件套也是签到送,建议大家都来参与哦!
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6月9日-6月12日期间,每天12:00-13:00及17:00-18:00间,每隔5分钟可以开启一次狂欢礼盒,每次开启均有机会获得王・雷伊!还有全新雷神腰带、超NO皮肤伴随礼盒放送哦!仅此四天,限时绝版!
这个开礼盒获得王・雷伊是欧皇的专属,不过大家都不妨去抽抽看,说不定就中了呢?土豪玩家也可以一键798钻石直接获得王・雷伊及三件套!
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活动分为四个部分:电系暴动、邪恶来袭、王者祝福、雷身永恒。
问题三:赛尔号王雷伊怎么才能提高战斗 最关键的是刻印的配置。其他的就是套装,战队加成,学习力了。
关键是培养刻印,才可以培养一只好的精灵。
可参考以下配置。
问题四:赛尔号王雷伊怎么得 赛尔号王・雷伊刷什么学习力好?王・雷伊学习力推荐
赛尔号王・雷伊,精灵序号3142,雄性高级电系精灵,精灵类型:活动精灵。
王·雷伊学习力推荐:攻击255、体力/速度255。
问题五:赛尔号王雷伊活动过去了王雷伊怎么免费得 活动没结束。右上角的战神联盟图标,里面有活动。
问题六:在4399赛尔号里面获得王雷伊的邪恶来袭第二阶段怎么打 建议直接打第3个,第4个比较困难,而第3个简单,而且东西多,一天就可以搞定
问题七:赛尔号怎么不花钱弄王雷伊。现在第二关快打完了 10分 用现在这些精灵,后面是打不过的,建议先打王之哈莫,用斯普林特和圣甲永夜及一只远古战斗双系精灵可以得王之哈莫。
问题八:赛尔号怎么打王雷伊 王雷伊难度不高,带绿火克制系很容易打。
只是第四关道具获得需要一定运气,脉动那个道具比较少。
第四关一般打法,带绿火BUFF,谱尼先手加第五打,如果不吃大招或先手,可以换幻影蝶自爆,谱尼先手和圣光灵皇先手,如果不吃暴击,可以用王哈先手和第五打,如果打不出伤害,瞬杀。
问题九:赛尔号王雷伊攻略 第一关天雷断绝强化一次,天明闪就行。第二关有钱的话就灵皇两个第5再接翼娘先手打幽冥邪龙,两天能过,平民就带上你认为最牛逼的打尤格萨隆算了,最后的boss最稳就是年费先手 *** ,王哈强攻,任何100R都能过。第三关,一个特训谱尼走天下,到飞王的时候注意,换上带免控的精灵,次王不用打,因为一个山河破碎1000+的固伤,不打也是三天过。第四关,传承雷剑,这关已知的方法就是王哈先手第五,因为雷剑三回合后必秒,只有王哈能抗住。总之BB了这么多,就一句话,没钱你玩个毛线。
问题十:赛尔号巅峰对战王雷伊的强化不能被消除是什么鬼? 您好,由于楼上匿名用户系我团成员,且其回答被百度封了,所以我来简述一下。
首先是王雷伊的魂印,在回合开始和回合结束时吸取对方能力强化状态,也就是说,如果你在回合结束时吸走了王雷伊的强化,在下一个回合开始时又会被吸回来。
其次,如果在回合开始前王雷伊体力比你高,他会获得攻击等级+2(如果是伙伴特性则为攻击等级+2,速度等级+1,命中等级+1)的效果。
此外,王雷伊的第五技能,效果之一是:当回合未击败对手则自身全属性等级+1。
因此,建议使用消强技能而不是吸强技能。
祝您游戏愉快
赛尔号全解团队为您解答
感谢楼上小羽xy提供的图片资料@小羽xy
赛尔号的海瑟薇爱谁?
超能的光芒在空中绽放。
缪斯加冕之后不久,另一位超能王者降临在大地之上。
海瑟薇。
魔能的威力让周遭的空气和大地出现了异变:岩石飞起并在空中幽浮、空气中的魔能潮汐变得丰沛、大地隐约浮现出了魔法阵芒。
不久后,这魔力被许多超能精灵觉察到了,精灵们对这股魔法潮汐感到熟悉、亲切,就如同他们在缪斯身上感受到的魔法气息一样。
新加冕的王·缪斯面对众多精灵的不解,微笑着解释说:「我的力量,来自于她。王冠各不相同,但超能的力量别无二致。」
精灵们聚集着、精灵们期待着、精灵们耐心地等候着超能系的盛典:两位女王,将在超能的祝福之中会面。
海瑟薇降临之时,精灵们皆对她行礼:这位美丽而强悍的精灵,正因她奉献了超能之力,才使缪斯得以获得突破自身的力量,并藉此加冕为王。
王·缪斯与海瑟薇会面了。
「情况很不好。」” 王·缪斯对自己的友人和导师说道。
「我知道,」海瑟薇笑着回答,超能之风在她的发梢边吹拂,让她的秀发翻飞,「所以我来了。」
两位精灵女王对视而笑,又温柔相拥。
「欢迎。」王·缪斯说道。
正在遭遇黑暗威胁的世界,又迎来了一抹瑰丽的光芒。
赛尔号幻世海瑟薇新手打需要带什么精灵??想入手只
要打的话需要精灵:王之哈莫(第二关需要)、高配幻境界皇(主战力,需要三孔,最好瞬杀特性,打第三关帝神如果选择强攻需要带草石头打的时候带绿火加正能量套装典狱长或年费称号齐天小圣或神话,套装和称号至少有一个如果都没有就需要带减伤能量珠)、普兰哈特(似乎是这个名字,spt超进化里的最好三孔没有的话刻印用两个加物防和体力的那个,用来打第三关的阿波罗,其实薇尔格更稳但是绝版了。当然幻境界皇有瞬杀的话可以用幻境界皇瞬)第三关过了后最后一关的圣谱幻境界皇单挑即可配置没什么要求
赛尔号邪冥兽解析
★无言恐惧★——100%令对方害怕 故意把这个技能放上来是因为我相信,无论什么时候都会有人必带这个技能进行控场,另外这个技能也算是恶灵兽之前的成名绝技了,命中率约为70%,配合以前的强化,简直是不能直视。不过放到现在就不足畏惧了,毕竟免控等技能都已发展成熟 ★邪冥猎爪★——先制+2,必中;消除对手回合类效果 抄袭了天魔舞,属于物攻版万魔先手,威力先制都一模一样;但是却不能否认这个技能特效的实力,可以消除一切回合类效果,例如持续回血回合性加攻击免异常免伤等等 【回合类效果:持续多个回合的技能】 ★暗影反射★——消除对手能力提升状态;2回合内受到的伤害不超过240;4回合内免疫能力下降状态及异常状态;遇到天敌先制+3 【加刻印,所有回合数+1】 想必这个技能是邪冥兽最大的亮点了吧,最后一个遇到天敌先制+3的特效使这个技能瞬间提升了一个档次。可以在恶灵兽天敌疯狂推队的情况下上来当个先3的属性**+顺便锁伤扭转局势,也可以在面对万神赵云等天敌时来个先3的免控,简直爽歪歪。 2回合的锁伤也是继承了吕布强化的附加特效,只是可惜在面对四倍天敌邪灵系的时候,显得有些被动了,高速妖王的先手是先3且速度为114,四倍先手砸过来不死也残,这时候就要依附于专属特性来赌一赌了 ★碎魄一击★——5回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3;3回合内每次攻击都有40%的几率使对手害怕 邪冥兽的续航回血技能,也是第二个控场技能,这两个特效相配合就意味着你必须为了回血而去控场,和当初的梵天必须为了反控而控场的性质一样。恢复体力的三分之一不错了,配合锁伤根本打不痛 ★寂灭摄魂★——使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1;3回合内,每回合使对手防御-1、命中-1 天马式强化,附加了三回合的弱化对手,一边进行命中干扰一边弱化对方防御增加自己的输出伤害 ★虚无弑神爪★——必中;解除自身能力下降状态;3回合内每回合攻击+1 必中效果和解除弱化放在一起就是完美的搭配,即使再被弱化的不成样子也能瞬间解除掉。后一个效果三回合持续加攻击,在分析种族的时候就说过了,打的回合越多给对手造成的伤害越大,因为是持续性类似以前犀牛的强化,因此也不害怕被消强。 邪冥兽怎么配招: 邪冥烈爪+暗影反射+碎魂一击+幽暗惊魂击(第五技能:虚无弑神爪) 暗影系在现在这个时代貌似堕落了,除了拥有先消弱化的布莱克和以强化闻名的永夜有一丝用武之地,其他已经随着时代潮流而流默,恶灵兽直接遇见可直接大招+先手,或者先手锁伤慢慢打 说到次元系,首先想到的果然还是将神吕布这只无论是pve还是pvp都是不可小觑的存在。 机械超能有最新的灭队王圣刃神力号,圣刃神力开启80%回避和双防+2以及回血的技能后,再把毁伤堆高,因为回避效果的存在就算是四倍克制的吕布也无法百分百稳胜,唯一能稳打神力的,果然还是拥有必中第五技能和可观克制倍数的龙胆天神。 神秘暗影克制的种类多,但是被克制的更多。 其中最具威胁的,自然就是四倍克制自己的邪灵,邪灵中更是用先制+3先手的鸭子存在。 关于万魔的话,很多人都是选择里玩法万魔因此特攻极低,就算是暗影神秘这一个位处极为劣势的属性,只要防御达到一定要求的话,还是可以挡住一个先手的, 还有一个就是带有邪灵属性和神秘属性的潘多拉,也是一个巨大的威胁。 光战斗的话,焱武就算了,实在不出众,战魂倒是极为瞩目的一只精灵,开启回血先手miss,无必中的精灵各种被坑,好在邪冥兽先手和第五都是必中,照样完虐。邪冥兽学习力种族值解析 赛尔号邪冥兽种族值分析 ———————总和:628——————— ——————净含量:559——————— →体力:139 在13年年初的那个年代里,恶灵兽的体力就达到了135的高血实力,现在超进化增加了4点,很不错啦,最近的精灵体力一般都在130左右,也算是近期精灵中的一个小亮点了,高体力的种族更易于配合技能进行回血续航 →攻击:123 极限种族一再被打破,从原来的120到后来史莱姆家族创造的125,再到幻天螳螂的127,如今演变为灵王的130,这123的攻击种族实在是有点低了,毕竟也是个接近100块钱的活动精灵,好在第五技能会持续加攻击,保证了此精灵的输出 →双防:91/94 防御刚刚迈过90的及格大关,比起特防来说差了3点,特防的可以增加是为了防止天敌——邪灵系吧,毕竟是四倍克制,不过依旧抵挡不住爆攻的一个先手,倒是技能的锁伤让恶灵兽进行了逆转,这是后话 →速度:112 速度低的倒是出乎