法老之鹰的火箭发射器直接命中伤害是多少

时间:2024-08-23 20:14:39编辑:优化君

生化危机3重制版武器伤害是多少 武器伤害数据解析

生化危机3重制版中的武器有很多,每把武器的伤害都不一样,但是在查看武器的界面中并没有武器的伤害数据,下面就为大家带来生化危机3重制版各武器伤害数据实测分析。 测试条件 使用工具:RE3RemakeSRT + CheatEngine 测试对象:僵尸 测试难度:哈扣(65%伤害) 僵尸HP:600~800,不一定。背景僵尸固定1(命中即死) 部位伤害 头部:100% 身体:51% 手脚:34% 武器伤害 武器伤害还原 突击硬币效果 1个硬币:伤害1.4倍 2个硬币:伤害2.8倍←超狂 3个硬币(修改):伤害2.8倍←没更多效果了 爆击效果 发生爆击时,无条件给予3倍伤害 对头部发生爆击时:即死 对身体发生爆击时:3倍伤害 对手脚发生爆击时:断肢+3倍伤害 ↑为什么这次脚都打不断?因为没有HP设定,打脚单纯扣血,要爆击才会断,而爆击吃运气的。 ↑↑换句话说,打脚拚断肢,不如打头拚爆头,因为机率是一样的,但结果不一样。 缩圈效果 缩圈不影响伤害,所有武器都一样。 缩圈会变准,这是真的。 G19武器配件效果 瞄准镜:加快缩圈→实质上对伤害没有帮助,单纯只有首发变准 延长弹匣:不消说 抑制器:没有增伤效果,减少缩圈速度,还占两格,废物 ↑瞄准镜+抑制器的缩圈速度界于全没装跟只装瞄准镜之间。 散弹枪配件效果 延长枪管:火力约提升20%,弹道变密集。容量+2 ↑有可能实质上火力没提升,而是因为密集的关系吧? 枪拖:大幅减少后座力 弹药架:装填速度加倍 突击步枪配件效果 瞄准镜:加快缩圈→实质上对伤害没有帮助,但完全消除左右偏移,还是有好处 握把:大幅减少后座力 弹匣:不消说 麦格农配件效果 枪管:火力+30% 完美反击 反击增伤?没有这回事 反击增加爆率?具体提升多少不清楚,但体感上提升非常明显。(毕竟还是机率) 吉儿刀反大多是命中3次,合计伤害约身体的4~5倍 火刀 火刀跟普通刀攻击力一样。 火刀命中后会着火,但扣血速度是烧夷弹的三分之一 玩家血量 铁壁硬币效果 没装被咬:532 装1个被咬:380,约30%减免 装2个被咬:160,约70%减免 装3个被咬(修改):160(没更多效果了) 关于散弹枪 原则上普通僵尸一发散弹身体必死,中距离则要两发,但也只要两发,不用刻意追求爆头 关于手枪 武士之刃是最强手枪,实至名归。 最高伤害搭配最高爆率绝对屌打USP,无限又怎样?手枪子弹有够多的。 G18连发型则是在无商店道具下的最强手枪,主要是射速优势,DPS与武士之刃差不多,就是弹药消耗多了点+单发子弹威力最低(跟突击步枪一样)。

《命运2》8月12日周报内容分享装备与模组改动一览

命运2在8月12日更新了本周的周报内容,对部分金装和职业模组进行了平衡性调整,下面一起来看看《命运2》8月12日周报内容一览(1)15赛季反勇士模组:自动步枪反屏障,弓箭反超载,聚合、线性聚合、脉冲、手枪反势不可挡,聚合/线性聚合模组可谓众望所归。此外,官方对于漏掉一个反勇士模组发推回应说“他们说笔更强大,但是这次我们过载了”,指的应该是刀剑反超载模组。此处引用的是1839年英国作家爱德华·布尔韦-莱顿的格言“笔比剑更强大”(The pen is mightier than that sword),表明文字比暴力能更有效地进行交流(2)超能恢复类金装调整:-猎人火刀手:每把飞刀命中的超能恢复量提高,但恢复的超能量最大不超过50%-泰坦熊手:恢复的超能量最大不超过50%(编者注:双熊手靠吃光球回大,所以影响不大,单熊手影响较大)-术士虚空头(危险阿罕卡拉的头骨):每个击杀返还的超能量提高,但恢复的超能量最大不超过50%-术士凤凰衣:恢复的超能量最大不超过50%-术士风暴舞者支架:现在在超能结束后根据击杀数量返还超能,恢复的超能量最大不超过50%-术士地磁靴:移除”冲刺(跑步)充满最后一点超能“的效果(官方注:主要针对PVP修改,同时也防止PVE中无限使用如特殊终结技等需要消耗1/10、1/5超能的模组)(3)猎人金装调整:-投弹手(腿):炸弹基于你的副职业获得一个额外效果,电弧:致盲、灼烧:燃烧持续伤害、冰凝:减速、虚空:压制(官方注:不会压制开大的守护者)(编者注:潜在build----飞刀猎无限闪身丢炸弹,炸弹点燃附近敌人无限回闪身,如此重复)-失重引力子(头):隐身时间延长、根据周围敌人数量提高近战技能充能速度、隐身时极大幅度提高恢复属性并增加换弹速度幸运裤(腿):增加固有手炮枪套模组(编者注:此处应该指的是收起来的手炮会缓慢重装子弹),将原有效果替换为”当你准备一把能造成动能伤害或与你副职业属性相同属性伤害、并完全装填的手炮时,短时间内使用这把手炮每次对战员(编者注:即PVE,PVP不生效)造成伤害会提高下一发子弹的伤害(官方注:幸运裤+隼月不能秒杀raid boss,编者注:此处可能指的是隼月有单独的加伤倍率调整)(4)泰坦金装调整:-伤痕无价(头,复活或被复活时获得护盾):获得额外特效:使用与你副职业相同属性的武器击杀在你和你身边创造一次爆发治疗(泰坦正式转职为术士)-冰陨斗篷(手,用护盾取代职业技能):移除降低职业技能充能的惩罚(5)术士金装调整:-真相之角(头、能量武器击杀回手雷):现在由与你副职业相同属性的武器击杀触发,每层恢复手雷充能从10%提高到20%(编者注:爆破专家火箭筒狂喜)-雄鹿(头):在你裂痕里的友方守护者获得减伤效果-PVE 25%,PVP 15%(大师圣堂武士挑战,来个带鹿头的术士)-钜刺激(腿,破晓之光击杀生成裂痕):获得额外功能-处于裂痕中时,灼烧武器击杀给予职业技能充能,职业技能完全充能时,灼烧武器击杀消耗职业技能充能,并在目标死亡位置同时生成治愈/强化裂痕(6)子弹模组调整:-子弹搜寻模组:增加主武器(白子弹武器)击杀的触发几率,白子弹金枪触发几率更大-子弹回收器模组:相同类型的回收器模组不再叠加(7)枪套模组(新模组):收起来的武器,弹夹会缓慢重装子弹,叠加多个相同的枪套模组可增加子弹恢复速度-有枪套模组武器类型:自动步枪、聚合步枪、威能榴弹、手炮、线性聚合步枪、机枪、脉冲、斥候、霰弹枪、手枪、冲锋枪、狙击枪、追踪步枪-艾莲娜之誓不受枪套模组影响(艾莲娜催化剂缓缓地打出一个问号?)-弓箭、火箭筒、单发榴弹等弹夹数量为1的武器没有枪套模组(8)战争智能元件/电池模组修改:-基础战争智能元件/电池(编者注:即无模组的电池):爆发范围从10米降低到6米、伤害从200-400降低到50-250(编者注:应该是距离爆炸点越远伤害越低)-气势磅礴(目前1费翻倍电池影响范围的模组):费用从1提高到3,增加的范围从20米降低到10米(编者注:此模组为电池范围翻倍,所以此处应该是指的增加后有效范围)-元件/电池压制(攻击电池压制附近的战员):持续时间从3秒降低到2秒-拉斯普丁之怒(Wrath of Rasputin,灼烧溅射伤害有几率生成元件/电池):额外灼烧伤害从100-200降低到25-100(编者注:官方周报这里应该是写错了,这个模组的应该指的是Rage of Warmind,战争智能之怒,即将元件/电池伤害转换为灼烧伤害并获得额外伤害,估计官方也是Wrath、Rage傻傻分不清楚)编者注:电池并未完全削废,准确地说是有效范围范围大幅降低,爆炸点所在位置的伤害依旧可观,但是远距离伤害大幅下降。周报给出的伤害为PVP伤害,PVE伤害为PVP伤害的倍率,新的电池伤害具体在PVE中能造成多少伤害的验证方法可以参考对应伤害数值的PVP武器,比如120手炮PVP中爆头80(如果没记错的话),那么爆炸点中心的250点伤害就相当于120手炮爆头4枪,依旧还是能炸死红血怪,而边缘的50点伤害比120手炮爆头伤害一半稍微高一点点,很显然已经不足以炸死红血怪,其他伤害大家可以使用同样的的方法自行计算(9)元素井模组:-元素军备:根据被击杀的敌人类型(次目标、主目标、头目、载具)提高元素井生成几率-力量之形(吃元素井加伤):持续时间增加至10秒,增伤从10%提高到25%(10)15赛季新增铁旗武器:煅炉誓约(Forge’s Pledge Pulse Rifle)脉冲步枪、和平团结(Peacebond)手枪、牦牛风格护甲、以及钢铁领主的骄傲(Iron Lord’s Pride)套装特效,穿新铁旗护甲套装有几率在铁旗比赛结束获得强化棱镜(编者注:根据目前的引擎,应该将新铁期护甲幻化并装备即可获得这个效果)(11)Twitch白嫖再开,消失点白嫖(我已经分解了),具体可看Lzz和SayaLarry的教程,没有信用卡的朋友可前往宇宙第一大网购买(12)已知问题(已知、未解决):-玩家任务栏全满时拾取一如预言(14赛季终局任务)会卡bug,此任务可从(邮政官左边)档案管理器重新获取-超控:圣城结束后,完全不要按任何按键等待倒计时结束方可正常观看过场动画-部分战争智能圆桌(HELM)里的消息没有字幕-在组队状态中的玩家有时在超控:圣城结束后不会出现过场动画-宗师难度虚无典狱长BOSS房有时候不会刷新勇士(编者注:此处应该是指的所谓的按特定顺序击杀勇士,勇士不会在开BOSS后复活,结果居然是bug)-法语中陌克周常挑战翻译有误-遗言”惜字如金“饰品效果与武器本体效果不符(13)下周周报会覆盖15赛季武器调整,特别是聚合步枪调整(以及万众瞩目的混沌无序调整!)(14)Pastebin剧透(-(剧透第480行)过场动画中欧西里斯在高处看着圣14和米瑟拉克斯与Vex战斗(有朋友指出这个内容已经通过解包提前得知,但很遗憾,个人认为这是不可能的,因为Ginsor的解包只包含了14赛季所有音频对白,而欧西里斯在过场动画中并未发出任何声音)-(剧透第168行)牦牛风格铁旗护甲-(剧透第357行)14赛季警告、15赛季削弱战争智能元件/电池模组-(剧透第388行、389行)15赛季铁旗武器:灼烧适应框架脉冲步枪、冰凝手枪(编者注:官方表示15赛季开始会加入传说级、即紫色冰凝武器,此外新铁旗手枪侧面的图案类似于雪球解冻?)编者注:个人感觉剧透中的光能邪魔族是非常扯淡的,所以一直没提起兴趣去仔细研究,但是目前看来越来越多东西得到了验证????期待24号!!!!


生化危机3重制版一共有多少种武器 生化3重制版武器种类汇总

  生化危机3重制版一共有多少种武器?游戏中存在各种枪械,每种枪械对应不同的弹药,要根据面对的情况即时切换。下面我就带来生化危机3重制版武器种类汇总,一起来看看吧。 生化危机3重制版武器种类汇总    手枪 :最基础的武器,伤害一般,对于普通丧尸以外的敌人都比较乏力。优点是流程中会捡到大量的手枪子弹,火药也能合成很多,基本不会有缺少弹药的情况。   散弹枪 :伤害高,1枪就能解决普通丧尸,近距离能攻击多个敌人。前期就能拿到,在各种危急时刻能起到很好的作用。   榴弹发射器:进入下水道后可以拿到,能够发射多种高火力弹药,是BOSS战的必备品。后期一些难缠的敌人也可以利用榴弹快速解围。弹药数量不算多,但也不是特别稀缺,别滥用就好。   冲锋枪 :卡洛斯限定武器,优点是大弹夹、能连射,且流程中能捡到大量的弹药。   马格南 :威力超高,一枪即可击杀大部分敌人,但是拿到的时候已经是游戏末期了。且弹药数量非常稀缺,建议用在倒数第二场追迹者BOSS战上。   此外还有手榴弹和闪光弹两种次要武器。   手榴弹 :威力超高,对各种敌人都能一炸毙命,不过数量不多。一颗就能炸倒追迹者,前期武器不够强力的时候可以选择用手榴弹解决它。   闪光弹 :使用后范围内敌人一段时间内无法移动。是个解围的手段,遇到大量敌人时比较好用,此外某些移动飞快的敌人可以利用闪光弹控制后集火击杀。   

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