双面雷神

时间:2024-08-27 21:21:53编辑:优化君

逆战双面雷神好用吗 首款可变形武器

小编给出的意见就是这把武器整体还不错,步枪形态的伤害显得略微有点低,但是弹道上还是比较稳的。这把枪可以使你在战场上可以做到瞬息变化,可以从突击手变成可怕的狙击手,并且给敌人致命一击,双面雷神的出现让玩家在游戏当中获得了更好的战斗体验,可以充当狙击手,也可以充当突击手,可以很好的解决地形不占优势而带来的被动。 逆战双面雷神造型图双面雷神狙击枪形态,如果玩狙击的玩家会发现,它形态上酷似雷明顿,但是事实上并不会比雷明顿好,雷明顿是有名的切枪快以及上膛快。雷明顿还有个狙击枪中的轻骑兵这个称号。那么酷似雷明顿的双面雷神在狙击枪的形态下如何呢?首先没AC的情况下可以一枪击毙,下半身大约在80左右的伤害,伤害和雷明顿差不多双面雷神步枪形态下,扫射的弹道呈现T字型,除了打头部相比伤害还不错之外,基本上其他部位的伤害简直低的怕人,所以步枪形态下的双面雷神伤害特别低。唯有爆头才能带来更好的效果。好在步枪形态下的弹道比较稳不会出现像AK那么大的后坐力,玩家可以很好的去控制这把枪。 逆战双面雷神弹道图 双面雷神虽然可以进行步枪和狙击枪的切换,但是两者之间的切换时间非常长,也就是说玩家在切换形态的时候必须要保证自己不会被敌人发现,不然自己会很悲剧的,最好是躲在角落里进行自己的形态切换。双面雷神除了切换形态时间长以外,它的切换声音也比较大,容易暴露出自己的位置,所以这点玩家就要做好准备,万一敌人来了瞬间切枪阻止切换的进度。

逆战双面雷神怎么样

  双面雷神
  特点:1.按V键实现狙击枪和步枪之间的转换,让玩家可以在不同距离实现最好,最大的输出。
  2.铝钛合金制造,金属光泽强烈,在把画质中物件精度开到3及以上后,会有较好的视觉体验。
  3.步枪形态枪体侧面有子弹数显示器,可以显示主弹匣的子弹。(打字中,稍等,重点在后面)
  枪械详解:①步枪形态
  双面雷神的步枪可谓是坑爹加蛋疼,看似高端大气上档次,酷炫霸气吊炸天,甚至还配有消音器,实际上,想掌握双面雷神步枪形态,是有一定难度的。
  (1)点射,双面雷神步枪的点射稳定性较好,但是千万不要学习SCAR的点射,否则你会吃亏的。最佳点射方法,应该使用2连发,采用一般的点射方法——横着走一下,停的瞬间两连发,再走一下,准心恢复了,停一下,继续2连发......注意控制住,单发就是浪费杀人的时机,或者说有找死的节奏。三连发的稳定性欠佳,对于刚上手的人来说较难掌控,有可能点着点着就飞了,回不来了,当然如果三连发的节奏掌握好,还是很厉害的。
  (2)扫射,这枪的扫射实在是令人汗颜,很可能刚上手时,认为雷神扫射很好压,向下压就好。随着使用次数的增多,发现雷神扫射真是不好掌握,怎麽办。可以看弹道,雷神的子弹上飘很不厉害,主要是横飞,很多情况是只能蒙爆头,一旦横拉弹道蒙不上,就完了。看弹道就是看着子弹打在墙上的弹孔,判断子弹的运动趋势,来瞄准敌人头部,这时,准心就显得有些次要了。当离墙壁过远时,我们就必须靠手感了,这个手感,定义不一,可以说是经过经验积累,形成的压枪习惯。双面雷神打前几发时,把准星往左下压(子弹直接向右)(稍微压下就行,别忘了雷神的子弹上飘很不厉害),一般地,压中了,敌人就挂了。(没打中情况一般是没瞄到人)如果没打中,弹道之后就是往左,再右,在左,这时就需要手感了,干说,就是说不出来了。(雷神改过弹道,上架第一天时我就买了半年,上述是雷神最差时的弹道,移动打人法,静止的话,根据距离判断只要瞄头或脖子就行,很准的。目前的移动弹道应该是先向上飞,在向右,比较好压,以前是直接向右上飞。)
  (3)多连发,雷神不推荐多连发(4-5-6连发),不大好使。
  ②狙击形态,雷神狙击形态相当于一个威力加大,穿透加强,重量加重,稳定略微减弱,切枪减慢,换膛加快,更霸气的雷明顿MSR狙击枪,基本是MSR怎么用的,这个就差不多。
  最后,温馨提示,用双面雷神的朋友们,请切记,雷神的步枪综合了好多枪的特征,但一定不能拿别的枪连雷神,雷神就是它自己,不属于任何系列。


逆战双面雷神怎么变形

双面雷神变形方法:在游戏中可以直接按V键可以自由切换形态。
双面雷神的特点:双面雷神的出现可以让玩家在战斗中获得最佳的战斗体验,远距离狙击击杀,近距离步枪扫射,避免掉在部分局势下地形不占优势而导致枪械无用武之地的尴尬。
双面雷神变形注意事项:
1、按【V】键即可不过转换模式时间有点长,所以不要经常换来换去。
2、战场是瞬息万变的,变形的时候很容易被敌人击杀。
3、变形是有声音的,所以容易被队友骂。


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