求拳皇2002大门五郎连招
拳皇2002大门五郎连招表:1、投技蝎子死亡投 近敌时 ←/→+C蝎子打击 近敌时 ←/→+D2、特殊技双钺 →+B3、必杀技烈风拳 ↓_→+A/C帝王压杀 →_↓_←+A/C暗黑屏障 ↓_→+B/D灭族切割 →↓_+B/D绝情打击 →_↓_←+B/D帝王波 →←_↓_→+A/C (可蓄力)4、超必杀技巨人压杀 ↓_→_↓_←+A/C惊异的死亡终结 ↓_→↓_→+B/D5、MAX超必杀技巨人压杀 ↓_→_↓_←+AC惊异的死亡终结 ↓_→↓_→+BD扩展资料:《拳皇2002》取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。同KOF98一样,KOF2002同样是一没有任何故事背景而只是为了单纯的格斗而举办的格斗大会,47名角色的大乱斗。基本操作 以1P角色为准(即游戏角色面向右)参考资料来源:百度百科—拳皇2002
格斗家攻略 拳皇命运大门五郎实战指南
大门五郎,玩家喜欢称之为“大门”。金牛座,O型血,身高203公分,体重138公斤,日本人。超级力量型选手,日本柔道大师,没有操作火焰之类的异能,凭借体术在擂台上击败对手。为人沉稳内敛,少言寡语,但非常温柔,喜爱亲近自然,对儿子和家庭非常重视。格斗家收集属性加成:防御+155。 【收集介绍】 激活大门只需要30个碎片,可通过招募获得,或参加八日豪礼活动获得。 【技能介绍】 1技能“切株返”——抓起身前的敌人,过肩摔向背后,可扫地,冷却6秒,破招等级:低。 2技能“地雷震”——连续两次用力将双拳砸向地面,并将敌人震飞,可扫地。冷却9秒。 3技能“超受身”——向前连续翻滚一段距离并撞飞路径上的敌人,最后抓取身前敌人过肩摔向身后,冷却12秒,破招等级:低 必杀技:极限地狱投——一翻滚突进并抓起敌人连续过肩摔,最后将敌人扔向高空。冷却7秒,释放期间无敌,可扫地,破招等级:高 爆气:消耗50%能量值进行爆气,持续15秒。爆气状态中,技能和普攻伤害提高20%,必杀技变为“超·极限地狱投”,具体表现为更收招时发出多道闪电踢击,来回鞭挞敌人。爆气的瞬间可以将非霸体状态的对手震飞。 被动技能“崩裂”:大门达到五星时激活,强化“地雷震”技能,锤击地面由一次增加为两次。 被动技能“心纲:红丸达到六星时激活,提升生命值。 【秘籍推荐】 PVE:大门技能偏向单打,面对Boss特别强势的关卡,闯关阵容中带上一个大门有奇效,优先选择大范围伤害的秘籍,弥补攻击范围的不足,秘籍推荐:烈焱剑、炼狱焱、镜之罚 PVP:大门是近身短打的典型格斗家,缺乏突进和远程技能,秘籍需要提供霸体、控制、远程功能。推荐:逐炎剑、镜之光、八咫护体。 【实战技巧】 PVE:在普通PVE中,大门出场的优势不大,但面对强势的Boss时候,大门的单打能力就体验出现了,如吉斯塔、组队试炼、巅峰竞技,带上一个大门,打Boss就跟打儿子一样轻松。但世界Boss大部分时间霸体,不推荐带大门,抓不住霸体状态的敌人。 PVP:作为街机时代经典“八猪门”中的“门”,大门可以说是擂台上的霸者,但由于技能缺乏强突进、控制、飞行攻击等功效,所以难以上手,更难精通,在KOF中少见有大门登场。然而,一旦上场,必定是高手!原因无他,大门的单技能伤害极高!掌握好技能于普攻的目押,不爆气九割不成问题,爆气妥妥十割! 但并非伤害高就是好事,游戏中,一定时间内受到伤害超过阈值,就会触发连招保护,很多大门选手都是给予追伤,而过早触发对手的保护机制,错失机会。 KOF中玩大门,必须注意以下几点: 1、 心态放平,不要有任何侥幸的尝试心理,静观对手走位,看准破绽近身,抓到就是胜利! 2、 一旦近身打击到对手,不要狂按技能或攻击键,要有节奏,技能+三下普攻+下一个技能,直到所有技能CD,避免过早触发连招保护! 3、 大门普通技能中,有两个具备扫地功能,所以,宁可慢到对手落地,用技能补漏,也不要快速连击! 4、 3技能突进距离大约3个身位,可以快速接近、远离对手,灵活运用,不要捏死不放。滚动过程中接触到对手,才有后续的过肩摔伤害,否则只有翻滚,切记! 5、 必杀先前翻滚过程中,如果没有接触到对手,是没有后面抓取连投的伤害!所以,切记放必杀技时,一定不能距离敌人太远,否则必空技能! 【优劣总结】 特殊Boss关卡带一个大门有奇效,普通推图带大门意义不大。PVP方面大门绝对是一流格斗家,掌握了目押和技能距离,近身抓到起码下对手半血,爆气无需超必杀都能十割,关键在于近身的技巧、骗闪避的时机,是个需要反复练习的格斗家。另外,看着对手像沙包一样被摔来摔去,是真的爽啊! 培养推荐:★★☆ 闯关推荐:★★★ PK推荐:★★★★☆
求拳皇2002大门五郎连招
拳皇2002大门五郎连招表:1、投技蝎子死亡投 近敌时 ←/→+C蝎子打击 近敌时 ←/→+D2、特殊技双钺 →+B3、必杀技烈风拳 ↓↘→+A/C帝王压杀 →↘↓↙←+A/C暗黑屏障 ↓↘→+B/D灭族切割 →↓↘+B/D绝情打击 →↘↓↙←+B/D帝王波 →←↙↓↘→+A/C (可蓄力)4、超必杀技巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←+A/C惊异的死亡终结 ↓↘→↓↘→+B/D5、MAX超必杀技巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←+AC惊异的死亡终结 ↓↘→↓↘→+BD扩展资料:《拳皇2002》取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。同KOF98一样,KOF2002同样是一没有任何故事背景而只是为了单纯的格斗而举办的格斗大会,47名角色的大乱斗。基本操作 以1P角色为准(即游戏角色面向右)参考资料来源:百度百科—拳皇2002