3d电影的缺点

时间:2024-09-17 10:15:13编辑:优化君

3D电影和3D数字电影有什么区别?

3d电影和3d数字电影的区别是: 3d电影是用三维建模绘制出的影像。需要佩戴专门的红蓝眼镜进行观看 ,能产生立体影像效果。3d数字电影是影像存储方式,用数字拍摄设备。用数字设备存储的 拍摄记录方式, 3d电影同时可以是数字影片, 也可以不是。3D电影1、是要戴3D眼镜才能看出立体效果的电影;2、3D数字电影原理和VCD及DVD差不多,类似于现在那种移动硬盘一样的装置;3D数字电影1、画面更清晰,更易于保存,且保存年限更久,而且由于都是数字版,这种电影以后转换成DVD或蓝光碟,非常容易,不像胶片版那样,还需要进行数字转换工作;2、最大的缺点就是容易被盗版,一旦拷贝丢失,一般人都很容易拷贝出里面的电影,从而转换成其它格式的视频,并在网上流传开来。扩展资料①3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影,人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

什么是3D电影

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。【摘要】
什么是3D电影【提问】
亲,您好呀!3D电影简单点说就是立体电影。3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。也就是立体电影,在国际人们通常叫3D电影。【回答】
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。【回答】


3d电影有哪些

1、寻梦环游记该片的灵感源于墨西哥亡灵节,讲述了热爱音乐的小男孩米格和落魄乐手埃克托在五彩斑斓的神秘世界开启了一段奇妙冒险旅程的故事。该片于2017年11月22日在美国上映,2017年11月24日在中国内地上映,2020年7月20日在中国内地重映。2、狮子王《狮子王》是由华特·迪士尼影片公司出品的电影。由乔恩·费儒执导,唐纳德·格洛沃、詹姆斯·厄尔·琼斯、碧昂丝·吉赛尔·诺斯、切瓦特·埃加福特等联合配音。该片于2019年7月12日在中国内地上映 ,并于2019年7月19日在北美地区上映。3、阿凡达该片主要讲述人类穿上阿凡达的躯壳,飞到遥远的星球潘多拉开采资源。受伤后以轮椅代步的前海军杰克,自愿接受实验并以他的阿凡达来到潘多拉。在结识了当地纳美族人公主涅提妮之后,杰克在一场人类与潘多拉军民的战争中陷入两难。4、攀登者影片以1960年与1975年中国登山队两次登顶珠峰的事迹为背景,讲述方五洲、曲松林等中国攀登者怀揣着最纯粹的梦想集结于珠峰,肩负时代使命于世界之巅的故事。该片于2019年9月30日在中国上映。5、钟馗伏魔雪妖魔灵《钟馗伏魔:雪妖魔灵》是由陈坤、李冰冰、赵文瑄、杨子姗、包贝尔、吉克隽逸主演,鲍德熹、赵天宇联合执导的3D魔幻电影,定于2015年2月19日中国大陆上映。以上内容参考百度百科-寻梦环游记以上内容参考百度百科-阿凡达以上内容参考百度百科-钟馗伏魔:雪妖魔灵以上内容参考百度百科-狮子王

为什么现在的电影都不做3D了?

现在的电影还有在做3D的。立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。3d详解:3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

为什么3D电影看着那么逼真?

近些年深受欢迎的IMAX-3D电影,像大家熟知的美国电影《阿凡达》,3D效果正是利用了这种“双眼效应”。普通电影提供给你的是同样的内容,可是3D电影让你的双眼分别看“不同的电影”。也许你会说,我也戴过3D电影眼镜,可没发现看到的是不同的东西呀?当然,你的左眼和右眼看到的电影画面是一样的,只是电影画面上的物体的位置和大小稍稍有所不同,大脑把两个视角的电影画面结合到一起的时候,眼前就会呈现出如同亲临现场、站在阿凡达身边一般感觉的立体图像。3D电影相比于普通电影,拍摄的时候要用至少两台摄像机,分别代表两只眼睛的视角,拍摄的画面还要通过计算机处理,最后将这“两部电影”精心制作并显示在屏幕上。裸眼3D技术还有许多需要完善的地方,不过科学家还有一门更炫的技术,那就是全息电影。前面涉及的电影,无论是用3D眼镜还是采用裸眼3D技术,美中不足之处在于其视角是固定的。无论电影的立体感多强,电影导演的镜头给你看阿凡达的脸,你就只能看阿凡达的脸,给你看阿凡达的手,就只能看手,如果想绕到阿凡达的身旁去看一看,有没有可能呢?全息电影就允许你从各个角度看电影,电影不再是一幅画面,而是一个摆在你面前的从前后左右都可以看的虚拟物体,它的立体感会更强。

看3D电影是IMAX的好,还是巨幕好?

我觉得万达影院的imax效果好。imax的特点有以下三点:1、顶天立地的画面IMAX 银幕有一定的倾斜度,来保证 IMAX3D 影像扑面而来、更加身临其境。回想一下《少年派的奇幻漂流》,鲸鱼跃出海面,少年海上漂流,IMAX 的巨大画面让人感受更加真实,仿佛跟着一起度过了一段漫长的海上旅程。2、超清晰的图像图像处理技术的优化让 IMAX 的画面图像更加清晰,锐化画面、清除画面颗粒和瑕疵。从片源上而言,IMAX 数字拷贝的分辨率是普通影片的4倍。《阿凡达》上映时万人空巷抢电影票,很多人就是为了在 IMAX 的银幕上体验一把前所未有的观影感受。IMAX 的清晰画质把潘多拉星球上的纳威人、色彩斑斓的雨林、神奇的生物展现的更为真实和美丽。3、震撼的声效IMAX 的革新不仅仅是在画面上,对于音响效果也有很大的提升。IMAX 的音响动态范围非常之大,万粉们看过新版映前动画一定对一根针落地和飞机的轰鸣声印象非常之深。它的数字均衡点声源技术外加五个分散的声频通道能让听众找到每个声音来自的具体位置。这样才能看的过瘾啊。

看电影是看IMAX好还是3D好呢?

IMAX版比较好。IMAX技术使其屏幕面积是一般电视屏幕面积的4500倍,水晶般清晰的数字绝佳映像,无论是2D还是3D电影,都有很好的视觉清晰度。4D与3D的区别就是,椅子会动,偶尔还会喷水,冒个泡是什么。而IMAX 是一种屏幕类型,与之对应的是普通3D,中国巨幕什么都。只谈MX4D的观影效果是比不上IMAX,事实上我把能看到的屏幕类型都看过一遍,没有那个比得上IMAX 。其实某些情况下IMAX + 3D并不是无敌的,好的realD设备和杜比视界观影体验就会比IMAX好。制作精良、充分考虑IMAX特性的电影,才能达到IMAX 3D效果完胜普通3D的程度。目前普通3D放映格式和品牌主要有Xpand,杜比,master image,Leonis(雷欧尼斯),realD,魔影,索尼4K等等。和2D相比,3D景深要有突出的主体以造成空间错落感,观看3D画面人眼注意力更集中于画面中心,会比2D版更不易顾全整体画面和画面细节。3D电影不能有太多景深变化较大的镜头切换,否则会让人眼疲劳。因此好的3D电影不只是要立体感明显画面明亮,还要能适应人眼的成像习惯。IMAX特性是屏幕大,视野超宽广,在远景大场面和长镜头上的临场感无与伦比。也因为大,IMAX的弊端就是不适合过多表现特写近景,不稳定的晃动镜头。镜头里的高楼出现在几十米高的银幕上会很爽,但要是一张张大脸充满了几十米高的银幕,不会让观众产生更多的愉悦感,反而可能会带来心理上的不适。

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