裸眼3D是什么?
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。技术原理光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
裸眼3d怎么看
裸眼3d看法如下:看立体图片时要运用自己的眼睛调节视距,把图中的两个点看成三个点,在看两个点的时候需要左眼看右边的点,右眼看左边的点。会发现两个点会先分离变为四个点,在让中间的两个点往中间汇聚为一个点,就会感觉变成这样的视角。练习好以后就可以看真正的立体图了,就可以用上面的方法,你会发现杂乱无章的图片会慢慢呈现出一个物体出来,就像看镜子中的自己,有立体的感觉。当你有感觉的时候却看不出来的时候可以左右摇摆头部,图像就会呈现。裸眼3D裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。该类型技术的代表主要有光屏障技术、柱状透镜技术,其中最新技术为“分布式光学矩阵”技术。裸眼3D的代表产品有裸眼3D广告机、裸眼3D笔记本等。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。