忍者村大战2

时间:2024-10-18 08:04:38编辑:优化君

忍者村大战2.9的游戏介绍

忍者村大战2.9地图修正版beta版更新内容:1.削弱3代的猿魔2.万蛇技能错误修正3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正14.延长纲手的q(掌仙术)的cd15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd16.略微降低2代的e(水清波)的伤害17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害19.单挑场的代码做了部分改进20.进一步优化地图代码21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入23.修正一下经验的问题。24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题V3.03beta版更新内容1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-4005.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为3208.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为1309.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.812.4D w(螺旋丸)cd略微缩短13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)14.堪九郎w(黑蚁)距离增加15.每个强力英雄d耗魔略微增加16.雏田r(守护八卦)增加效果17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换20.木叶和雾的塔略微增大21.优化了部分模型22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为224.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华28.F9信息增加“简单攻略29.按ins,del键切换视角游戏截图:

忍者村大战2的介绍

《忍者村大战2》是脱离了War3的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。是忍者村大战的唯一正统续作。是忍村在国内首次制作基于PC平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图。由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak联手杭州边锋开发的一款多人联机即时战略游戏,是国内第一款以忍者为英雄的电子竞技游戏。

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