三重缓冲

时间:2024-10-25 11:31:57编辑:优化君

三重缓冲要不要开?

三重缓冲要开。三重缓冲打开肯定是好的,这样就可以使游戏运行的更顺畅。关闭垂直同步会出现画面撕裂现象,但是看到的是,没有延时的画面,所以瞄准杀人准一 些(个人感觉), 用了三重缓冲,画面没有撕裂看上去非常舒服不管怎么转身画面都非常精美完整。使用二级缓冲,需要 14.64MB的显存;可为了使用三级缓冲,就需要21.96MB显存。三重缓冲的原理:三重缓冲 是一种图象处理技术,英文名Triple Buffering,是一种图象处理技术。Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。以上内容参考:百度百科-三重缓冲

三重缓冲要不要开?

三重缓冲不建议开。简单来说,如果开启三重缓冲,即使游戏中没有开启垂直同步选项,也可以获得与开启垂直同步后相同的画质和性能。但无论是需要三重缓冲还是垂直同步,都需要显卡的性能来支撑。对于垂直同步,即使是入门级独立显卡的性能也能应付。三重缓冲仍然有大量的低端显卡。如果打开这个功能,那就太多了。如果是价格在下面的独立显卡,最好不要开启这个功能。三重缓冲的原理:今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。

三重缓冲是什么

问题一:nvidia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用? 简单点说的话,就是如果开启了三重缓冲的话,那么即使在游戏中不开启垂直同步选项,也能够获得和开启垂直同步后一样的图像质量和性能。
具体见下面链接的文章:
itocp/bbs/thread-33078-1-1
不过有一点要注意,三重缓冲也好,垂直同步也罢,都需要显卡的性能来支持。对于垂直同步来说,即使是入门级的独立显卡的性能,也能够应付得了。但三重缓冲,仍然有很大一部分低端显卡,如果开启此功能的话,将会吃不消。个人认为,如果是价格在500元以下的独立显卡,还是不要开启这个功能为好。

问题二:显卡的三重缓冲是干什么的? 开了能提高画质,但降低速度 你可以在游戏里比较下打开和关闭Triple Buffering后帧数变化 这个打开一般都是画质优先的设置 不管是否打开Vsync至于Vsync,如果画面没出现问题建议关闭特别对于一些高级显卡,打开了FPS值会受刷新率的限制,.只能在70-80多

问题三:三重缓冲开还是不开好 开了能提高画质,但降低速度
你可以在游戏里比较下打开和关闭Triple Buffering后帧数变化
这个打开一般都是画质优先的设置
不管是否打开Vsync
至于Vsync,如果画面没出现问题建议关闭
特别对于一些高级显卡,打开了FPS值会受刷新率的限制,.只能在70-80多

问题四:三重缓冲什么意思,有什么用,NVIDIA干嘛的? 是显卡的渲染方式,用来提高游戏的显示效果。
NVIDIA是世界上最出色的两家显示芯片研发厂功之一、GTX680、TITAN等顶级显卡就出自NV。

问题五:nvidia中的管理3d设置中的三重缓冲有什么作用? 它的作用是,Triple Buffering技术如其命名一样实现原理与Double Buffering相似,具体只是在其基础上增加了一个同步地后置缓存设定,其作用可令显卡运算拥有更多地缓冲空间而令启用V-Sync后地游戏速度更为流畅(但无论如何该技术需以更多显卡缓存作为性能提高地代价),不过无论如何NVIDIA和ATi现今在其驱动中仅为OpenGL游戏开启了对Triple Buffering地支持,而在DirectX游戏下这功能是默认关闭地,我们需要运用第三方地软件才能在DirectX/Windows平台启用Triple Buffering。

问题六:笔记本三重缓冲是什么 三重缓冲 是一种图象处理技术
Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(萤幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。Triple Buffering也是3Dmark2000测试的内定值设定。

问题七:问各位大佬们一个问题,N卡里面的三重缓冲有啥用啊? 3倍缓冲是A卡的硬件提升帧数的一个技术,和N卡的physx物理加速技术大同小异。不过A卡锁定了3重,N卡其实在有些游戏里可以加速达到5倍多,甚至更高。
这个建议开。
不过你只玩魔兽/3D网游这些,用这个显卡大材小用了,实际上开不开对你的游戏速度不会影响太大。也可以不开,你会发现基本没有区别。
只有在运行显卡杀手级别的游戏,比如《刺客信条》,《孤岛危机》的时候。这个东西对你的游戏提升很明显。

问题八:玩游戏时为了使画面的流畅性能更好,“OpenGL”中的三重缓冲是开启好还是不开启好? 电脑配置: 想流畅就调低游戏中的画面细节设置,OpenGL那个开不开影响看不出来

问题九:高配置电脑玩游戏要不要开垂直同步和三重缓冲? 三重缓冲可以开,垂直同步如果没有遇到明显的画面撕裂没必要开――开了垂直同步,高配的优势就很难体现出来了。


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