联欢会游戏节目

时间:2024-11-15 21:31:34编辑:优化君

联欢晚会表演节目要注意什么?

1、注意着装,选择适合节目的服装。2、姿态要落落大方,面带微笑。【摘要】
联欢晚会表演节目要注意什么?【提问】
1、注意着装,选择适合节目的服装。2、姿态要落落大方,面带微笑。【回答】
2、要提前到达节目现场。4、上场以后不说聿演出节目无关的话题。【回答】
5、听从工作人员的安排,有序退场。6、头天晚上保证良好睡眠,有利于更好地发挥自己的水平。7、不喝太多的水。【回答】
8、如果需要使用话筒,不拍话筒或者对着话筒说“喂”。9、需要带的必需品提前准备好。[微笑][鲜花]【回答】


一般的联欢晚会都有些什么节目,能带动气氛的?

1、杀人游戏(适合八到十五人,较熟的时候玩)。这个相信大家不陌生,在这里就不详讲了,有一个凶手可复活,一凶手一警察,两凶手两警察等。 2、成语接龙(适合很多人,特别是在车上解闷时)。每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。我碰过最经典的是“隔靴搔痒”“一针见血”。3、猜数字(适合多人篝火时)。某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传花,鼓停时,拿花的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传。下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件愚蠢的事情,比如去要旁边不认识MM的电话号码啊,打电话给自己男朋友当众说“XXXXXXX”并录下来之类。 4、猜成语(竞技型,yvette提供)。老游戏了,拿一些词语,一个人看不到,一个人看得到,说提示让他猜。 扩展资料:也可采用以下:1、刮大风(适合人多口杂时)。每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。 2、解索(适合户外,感谢小令提供):分成两组人,每组人把手交叉牵好,(相邻的人不能互牵)手不能松,然后比赛看哪组先解开成一个大圆。牵手的时候要求快,号称谁最晚牵到要怎样,所以每个人就乱牵了。看着那么多人扭成麻花要解开,真是太搞笑了。有时候除非把人从哪两个人中间塞过,否则是万万解不开的。 3、记名字(适合人多初认识时):围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了。排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。

班级聚会时有什么游戏比较好玩?

班级聚会时比较好玩的游戏,具体如下:一、《谁是卧底》道具:小程序、《谁是卧底》手牌!游戏规则:在场XX人中(XX-1)人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语每人每轮用一句话描述本人拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同胞以暗示。二,、《谁是凶手》道具:《谁是凶手》卡牌!游戏规则:游戏开始前每个人选择一个身份牌——侦探,凶手,目击者。侦探负责找出凶手,目击者负责提供线索(mc),凶手负责隐藏!游戏开始后每人每轮要抽取一张蓝牌和红牌,目击者不用。(红牌是作案手段,蓝牌是遗留线索)。三、《就不听指挥》道具:卡通手指套!游戏规则:出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套其他人排成一队依次上前出题人用手迅速的指向一个方向,况且说“看这边”,然后挑战者务必看向一个方向(左右上下),这个方向务必和出题人指的方向不一样。四、《害你在心口难开》道具:词卡,头套游戏规则:分2队进行PK,每队5人参赛务必正面回答问题,不能故意回避务必说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;4、被淘汰者出具,不能再参与游戏。若猜出本人头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰有一方全军覆没,则游戏结束。五、击鼓传花,拿个东西,选一个人背过身子拍手,其余人传,传到谁手里谁表演个节目,否则自罚三杯。数七,一圈人挨个数数,说到七或七的倍数就拍手,否则表演节目。

适合班级同学一起玩的小游戏,适合在班级玩的小游戏

1.适合班级同学玩的小游戏如下:坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴气球,坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
2.纸杯传水:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到第三的水的多少算胜负。
3.顶橘子:每个组两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。


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