刃甲

时间:2024-12-08 08:36:31编辑:优化君

刃甲反弹伤害类型

答案:刃甲反弹伤害类型是物理伤害。解释:刃甲是一种装备,可以使穿戴者受到攻击时反弹一定比例的伤害给攻击者。反弹的伤害类型为物理伤害,与攻击者的攻击方式和造成的伤害类型有关。因此,在抵抗物理伤害的装备或技能的情况下,刃甲的反弹伤害效果会相应减弱。拓展:刃甲是一种常见的反弹伤害装备,很多游戏中都会出现。除了物理伤害反弹装备外,还有其他类型的反弹伤害装备,如魔法伤害反弹装备、元素伤害反弹装备等。不同类型的反弹装备需要根据游戏的设定和玩家的战斗策略进行选择。


dota中刃甲怎么出?有什么效果?

阔剑(1200) + 锁子甲(550) + 法师长袍(450)

主动技能:尖刺(反馈所有伤害),持续4秒,冷却时间25秒,耗魔25点   - 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。

“反馈”的意思是:自己和对手同时受到伤害;而不像“反弹”是把伤害按比例转向敌方,本身不受这部分比例的伤害。无论是物理攻击还是魔法攻击,均要扣除相应的护甲屏蔽或者魔抗屏蔽之后,将最终作用于自身的纯伤害数值100%反馈给施加伤害的人,反馈的伤害按照神圣攻击计算。当双方均装备刃甲时,刃甲之间不会相互反馈伤害


关于刃甲,反弹所有伤害是物理伤害还是魔法伤害

目前版本的DotA里,有3种伤害反弹。分别是半人马的反击,地穴刺客的带刺外壳,还有物品刃甲的反弹效果。
半人马的反击,每下50伤害
带刺外壳,40%反弹
刃甲,100%反弹
半人马的反击是比较特殊的,因为只有半人马的反击是固定的;其伤害属性是普通而不是魔法,换句话说,半人马的反击是物理伤害,是可以被护甲减少的;其攻击属性是英雄,这说明了魔法抗性和魔法免疫对此技能不起任何作用。 (顺带说个小技巧,巫妖往自己身上套个冰甲,普通攻击升了光环的人马,人马会被减速)
而带刺外壳和刃甲都是魔法伤害类型,而且是法术攻击属性。这说明了这2个技能的反弹都能被抗魔减低,而且无视护甲。
反弹计算为:
反弹伤害=对方攻击力*反弹系数*对方魔法抗性
这类反弹只对肉搏英雄有效,与自己的护甲和对方的护甲无关。
倍击的额外伤害,并不会被反弹。
带刺外壳和刃甲的反弹伤害,先于自己受到的伤害,所以如果两方红血攻击而都死掉,带刺外壳和刃甲的一方拿经验.
问:如果一个开着刃甲的人打了另一个开着刃甲的人一下,会发生什么事?
这次伤害会被反弹来反弹去,但每次都受到魔抗的减弱,当伤害量低于2,这样的反弹就会停止。
伤害公式(译者:其实就是一个公比为0.75的级数):
受:n取0至无穷大 ∑初始伤害* 0.75^(2n) = 2.29*初始伤害
攻:n取0至无穷大 ∑初始伤害* 0.75^(2n+1) = 1.71*初始伤害
RN总结:刃甲用来对付暗影萨满的蛇棒不错,但其他方面用途有限。


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