霹雳小组4

时间:2024-12-22 03:04:06编辑:优化君

霹雳小组4的资料片

霹雳小组4的资料片,新增了7个风格迥异的关卡,增加了大量新的武器装备。玩家面对的不再是一般的匪徒,而是凶狠的恐怖集团。生涯围绕斯代奇柯夫集团展开,让玩家在完成关卡时也能感受到一步步迈进的成就感。多人联机模式新增快速任务式对战,2个新模式 近战击打荧光棒眼镜蛇震撼枪:眼镜蛇是一把双管的非致命武器。他可以发射小电极棒到目标身上,然后透过电线来传输强大的电击。电击可以造成目标的肌肉组织下意识的忽视一个人对疼痛的忍耐度或是精神专注的程度。它所产生的效果对最具攻击性的嫌犯来说,也会感到极度的疼痛与混乱。它的有效距离比它的前身-泰瑟枪更远,他可以发射数个电极棒来同时对付四个人的小组或者两个分开的两人小组。它也可以使用电击模式,当成一般近身武器使用。枪上也装备电脑可以记载相关电量强度,时间和相关资讯。40毫米榴弹发射器:榴弹发射器已经成为警方标准配备之一,用在处理异常的状态像是人质解救或者暴动的控制。他可以提供更长的射击距离和射击非致命的子弹,让它变成非常多用途。弹袋:弹袋提供额外的主武器弹药。注意:弹袋无法提供胡椒球枪的额外弹药5.7x28毫米冲锋枪:由欧洲知名护甲制造商设计,这个人防御武器原本是想让士兵在使用手枪无法对穿有防弹护甲做有效伤害,又无法使用正常大小步枪时使用。如同前面的介绍,在欧洲和中东各地的执法人员和军队都将之纳入正规装备。高稳定性,大弹量跟卓越的平衡性让它成为一把非常理想的武器。科特精准型步枪:科特精准型步枪是一把中距离的步枪,他射击距离介在突击步枪和专用的狙击步枪之间。科特精准型步枪综合了远距离精准射击和高弹量来应付混乱的战场中使用,还可以加装多用途瞄准镜。射击时是使用装载20发5.56mm子弹的弹夹。唯一缺点是只具备半自动模式,而且它的枪身长度让它不适合在狭窄的地方操作马克19半自动手枪:这把半自动手枪使用8发的.50AE子弹弹匣,后座力高於左轮枪以外的任何手枪武器。因为它给人有相当大的威胁感,所以深受罪犯的喜好。不过因为低容弹量和高重量,让他鲜少成为真正枪战中的武器。

霹雳小组4的攻略

1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。3.适当的暴力,冲动的惩罚匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。4.细心地搜寻,积极地汇报在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。5.养成窥视的习惯,谋定而后动窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。6.房间突破,瞬间结束的战斗敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。 熟悉装备性能,给生命加一道保险 在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:①主要武器胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。 MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。.45口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。②备用武器 泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。.45口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。③战术装备 胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。④爆破装备C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。

霹雳小组4的电脑游戏

《霹雳小组4》采用大幅改进的“虚幻”引擎制作,游戏画面比之前的《部落:复仇》还要高出一筹。游戏提供了《霹雳小组3》的传统界面以及本作新设计的简洁界面两种供玩家选择。游戏物理引擎方面采用了使用最为广泛的Havok引擎,能够非常逼真的表现各种物体的物理特性。在《霹雳小组4》中,玩家可以控制5名特种队员,作为队长,玩家必须运用正确的战术来指挥队员,同时还要分清歹徒和旁观者避免误伤。《霹雳小组4》使用能提供十六种独特环境基于虚幻引擎的“复仇”引擎来开发,这个引擎也是开发《部落:复仇》的引擎。如同现今许多款射击游戏一样,《霹雳小组4》将用 Havoc 物理引擎来使这款游戏更加的逼真,玩家将能用到真正 SWAT 小组所用的武器装备,像是 Colt M-4 卡宾枪、 Benelli M4 Super 90 霰弹枪以及 SureFire 战术电筒等。本作的多人游戏可以支持16人进行PVP战斗,或者进行5人合作模式。游戏中有14个单人游戏关卡,这些关卡都对应多人模式,另外还有三个仅供多人游戏的地图。多人模式包括警察对疑犯、炸弹模式、VIP模式等。该游戏已于2005年4月5日发布. Windows 98/ME/2000/XP (Windows 2000 with Service Pack 3, Windows XP with Service Pack 1 or later)Celeron 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz256 MB RAM2 GB free hard disk spaceDirectX 8.1 compatible audio supportMinimum graphics card: nVidia GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or ATI Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installedRecommended graphics card: nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed 1.移动W、S、A、D:前、后、左、右Q:左倾E:右倾Shift:行走/奔跑C:下蹲2.动作鼠标左键:射击R:填弹H:装备手拷X:改变射击模式Z:视角V:使用手电筒鼠标中键、F:使用道具B、M、O:显示任务目标/得分3.指令Tab:切换命令小组Insert、数字键1:切换红队视角Home、数字键2:切换蓝队视角Page Up、数字键3:切换狙击手视角End、数字键4:关闭小组视角Caps Lock:控制小组视角鼠标右键:开启指令菜单空格:下达指令快捷键鼠标滑轮:翻卷指令菜单T:交谈Y:小组交谈4.快捷键F1、1:主要武器F2、2:次要武器F3、3:闪光弹F4、4:催泪弹F5、5:眩晕弹F6、6:催泪喷剂F7、7:C2炸弹F8、8:开锁工具F9、9:窥视镜F10、0:门楔行动指令FALL IN:跟随主角MOVE TO:移动到(所指位置)COVER:掩护DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹STACK UP:检查门的情况OPEN & CLEAR:开门进入清场OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场DEPLOY C2:使用C2爆破DEPLOY WEDGE:使用门楔DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜PICK LOCK:使用工具开锁RESTRAIN:逮捕(指定人物)SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物 完成所有任务目标, +40,逮捕所有嫌犯, +25,嫌犯没有压制, +5,平民没有受伤, +5,队友无死亡, +10,玩家无伤害, +5,向总部汇报状态, +5,收缴所有的武器, +5,非法使用致命武力, -10,队友死亡未报告, -5,杀死队友, -15,误伤队友, -5,杀死人质, -15

霹雳小组4第一关怎么解救市民的?

解救市民有两个过程:第1种是市民已经下跪,此时你可以对着市民按"空格"让你队员去逮捕;或靠近并对着市民按住"H"不放自己实施逮捕第2种是市民不愿意配合你,此你连按"F"来威吓他迫使其配合你的行动,等到他下跪再用第1种方法;如果威吓无效,你可以使用胡椒喷雾剂后再威吓来强迫他下跪。不要奇怪为什么市民也要逮捕,在真正的调查组没来到犯罪现场前,任何一个犯罪分子都有可能化装成市民来逃脱,所以我特别欣赏SWAT的真实性,在现场的所有人全部逮捕,是好人是坏人自会明了。第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。

上一篇:艳阳天

下一篇:没有了