暗黑3恶魔猎手

时间:2025-02-08 19:23:21编辑:优化君

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览

大箭塔流堆CDR优先级

  按照损失属性从少到多:



  CDR 27%对比0%的差别

  27%CDR优于0%CDR,在当前版本下似乎无可争议,尤其是巅峰等级高的情况下,27%CDR仅仅损失23%命、100抗,也就是损失35%的坚韧换来25%的伤害,考虑到觉察被动30+%的坚韧收益和箭术被动8%~10%的攻击收益,27%CDR还是很合算的。



  CDR 48%对比27%的差别(仅针对不射流,自射流不建议堆过高的CDR)

  CDR48%对比27%的损失:

  通常认为CDR损失最小的堆法是头钻、护肩、巅峰,共计27.5%,损失23%命、100抗、5爆率(巅峰600前);

  如果全力堆CDR到48%的话,也就是头钻、护肩、巅峰、手套、箭筒、双戒,损失23%命、100抗、5爆率、7攻速、750体、50爆伤、6爆率;比27%CDR多损失了7攻速、750体、50爆伤、6爆率,相当于20%DPS+20%坚韧;

  CDR48%对比27%的收益:

箭塔收益

  4箭塔存在时间总和,一般一场战斗持续时间为5~15秒之间;CDR48%时箭塔CD为3.12秒;27%时箭塔CD为4.38秒;时间节点分别取1塔、2塔、3塔、4塔的几个临界点。



  由此可见,48%比27%的平均伤害收益高25%左右,由于高CDR仅针对不射流,所以对于整体伤害的收益肯定可以达到20%以上;至于更长时间的战斗,相信对于目前成型的装备来说,只有在boss战时才会出现(占比不超过10%),对秘境整体效率而言影响不大。

狼嚎收益

  理论狼嚎覆盖率:CDR27%时为46%,CDR48%时为64%,整体DPS提升5.4%;

  实际情况:CDR27%时狼嚎不可能好了就放,一般都是等到精英战时才放,所以在精英密度低的时候,实际狼嚎覆盖率会更低;而CDR48%时,由于狼嚎空窗期只有5秒,可以随时好了就放,哪怕是打白怪的时候,实际狼嚎覆盖率是实打实的64%;因此,整体DPS提升可以达到8%-10%;

其他技能收益

  对于不射流来说,如果CDR达到48%,第六技能肯定会再带一个CD技能:比如箭雨、刀扇。对比死亡蔓延,由于单刷时蔓延速度不够理想,箭雨的伤害完全可以超越死亡蔓延;

  如果你的坚韧不足,护甲刀扇可以提升40%+的坚韧,绝对是防御技能中的翘楚,甚至超过觉察被动;相应的通过被动技能转换,护甲刀扇的收益至少相当于1个攻击被动的收益,也就是10%左右,同样优于死亡蔓延。

结论

  1.对于大箭塔流,27%的CDR还是要堆的,尤其是巅峰600后,收益已经远大于0%CDR;

  2.对于不射流,如果带箭雨,CDR48%的伤害收益已经超过CDR27%,坚韧虽然低了20%,但是可以通过装备、被动调整补充坚韧。整体攻防还是CDR48%占优。

  如果带护甲刀扇,CDR48%的伤害和CDR27%基本持平,而坚韧胜出20%以上。

  3.本文的意义不是说一定要堆到48%才最好,大家不要误解。有的人拿着一堆5、6CDR词缀的残疾品堆CDR,这就是极端错误的。我只想告诉大家,如果你有好的CDR装备,堆CDR的收益绝对不低。

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎手CDR各种收益数据一览

1、)弩枪:5档35%攻速+额外套装收益(大概10-15%,例如火手的火焰加成、奥吉德的坚韧和精英伤等)之间;7档65%攻速的质变。
2、前言营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是弓弩之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。
3、速度/移动能力CDREHP恐惧巫医的优势在于完全锁定小怪和精英。唯一的弱点是超出范围外的远程攻击,有很多的恐惧巫医似乎过于重视堆加韧性,而忽略了恐惧巫医最重要的属性速度。
4、除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、惩罚6同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。
5、还有许多,许多其他的东西,不局限于元素伤害的东西。物品举个例子说,我们拿到了一个很普通的物品并和目前所用的对比了一下,发现装备之后伤害会降低9%。
6、经常一群怪才掉两三个。收益效果:坚韧加成方面,对比我用的黑荆棘(10%减伤+250体能),在拾取了几千金币后的效果跟黑荆棘差不多。就是少了10%精英伤害加成。


暗黑3恶魔猎手武器选择

个人想法,主流应该是重弩+箭袋,因为射击天赋的重弩是+50%暴伤的。双孔蝎子弩+2绿宝石,外加弩本身的暴伤,加上天赋,暴伤可以堆到很高。同时好的箭袋一般有高攻速,高暴,同时加DH技能伤害或者戒律,所以这种配装比较实用,缺点是双孔蝎子弩实在不便宜。。。
弩枪+箭袋几乎没有,本身就是高速武器,配上箭袋速度有点太快了,伤害能力不足,也许以后开放PVP之后能有用,不过个人测试过几把弩枪都不是很满意。怒气消耗太快而且伤害一般
双弩基本上应该是配套装双弩,同时在弩枪本身高暴基础上提高暴伤,不过套装的双弩带孔貌似也不可能便宜,虽然我有3个月没关注ah武器价格了,不过估计便宜不了,确实这样应该也有优势,高敏,高暴,暴伤也不低,攻速够快,不过感觉实用性一般,同样应该是开放PVP之后考虑的东西。对了,还有一个优势是戒律堆高非常容易。
弓+箭袋在于弓仅次于弩枪(记得是)的速度配上箭袋应该比弩枪还要快了,缺点在于伤害波动太厉害了,连续的低伤害看到会想砸键盘,天赋+50%伤害之后更是,波动更大了。。。经常完全不掉血,有时候直接秒怪。。。不过说老实话,当年我afk之前,一直想要配一把击退90%(好像是90,至少是50吧)的传奇弓+箭袋刷图的,不过当时由于还属于翻滚流的天下就没买,然后就afk了,一直没有机会测试,估计假如有50%以上击退的传奇弓+箭袋的话,刷图是会逆天的,理论上应该没有任何怪能近身了。。。
总体来说个人推荐重弩+箭袋,当然,装备在于整体提升,我暴击不高的时候用的是双弩,同时想用暗影无限流,堆了非常高的戒律。后来装备上去了,其他部位给予的暴击不算太低了之后,感觉暴伤收益就要远远高于暴击了,就换成重弩了。毕竟伤害高,杀怪快才是王道。

最后一点,不知道你这个新手资金情况如何,我说的这些武器一套下来可不便宜。。。


暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器是什么 武器选择分析

暗黑破坏神3恶魔猎手最强武器推荐:  1、弩枪——灾虐  稀有程度:★★★★★  实用程度:★★★★  配套装备:娜枪/塔手、掠夺套+轰击者  推荐用法:与娜枪搭配双持集束流/高档位灾虐箭塔流。  2、弓——莱德强弓  稀有程度:★★★★★  实用程度:★★★☆  配套装备:掠夺者套+轰击者  推荐用法:曾经的冰箭+集束箭,大箭塔时代的尖啸骷髅等等。  3、双手弩——喀农强弩  稀有程度:★★★★★  实用程度:★★★★☆  配套装备:集束流装备/掠夺者套+轰击者推荐用法:  1、“自带拉僧”的高爆发集束炸弹流。  2、更安全的大箭塔。大箭塔build通常只有一个技能格子可以变动,带标记/箭雨/左键居多,在碰到大量难打的怪物(比如幽灵)时是值得把这个格子让给陷阱的,效果非常显着。另外即便是一般情况,在箭塔阵型快速往前推进的过程中,带陷阱也可以很好地聚怪提高输出并且保护DH。

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