卓越之剑2ai怎么把蓝设置在I和K键
- -把红和蓝分别从包里拉倒I和K上。。然后Shift + 5 [ 可开关 自动加血 ] - 按一次: 启动加血功能。你所指定的角色将会给所有人加血。
- 按两次: 启动攻击并加血功能。你所指定的角色将会给自己人加血,即使他装备着武器。
- 按三次: 前两种功能同时启动。 你所指定的角色将给所有人加血,即使他装备着武器。
- 按四次: 关闭此功能。
Shift + 6 [ 可开关 自动吃蓝 ] - 自动吃蓝药,仅在KSL、JK、VIKI、艾格、安琪召唤或建造的时候。
- 按一次: SP500以下的时候开始吃蓝。
- 按两次: SP600以下的时候开始吃蓝。
- 按三次: SP700以下的时候开始吃蓝。
- 按四次: 关闭此功能。
*** 注意: 把蓝药放在 I, K, 和 "," 位置, 否则此功能无效。
*** 警告: 本指令有3秒的延迟。
请问一下,现在有没有和卓越之剑一样的游戏?如题 谢谢了
谁都难以想象,不到两年的时间,公认的韩国顶级游戏作品《卓越之剑》就在中国响起警钟。在一片大红的九城2008年第二季度财报中,只有《卓越之剑》的业绩不佳。而记者获悉,第九城市已开始与韩光软件及IMC展开秘密会谈,评估《卓越之剑》版本开发运营前景,这款被第九城市非常看重的顶级韩国游戏大作的未来,正面临前所未有的挑战。 顶级游戏叫好难叫座 2008年8月8日,第九城市公布第二季度财报,受《魔兽世界》和《奇迹世界》的运营业绩影响,九城在第二季度净营收人民币4.551亿元,环比增长4%,同比增长69%;净利润为人民币1.159亿元,环比增长29%,同比增长129%,这是九城首次单季净利润突破亿元。就在大好成绩背后,九城基于免费模式的在线游戏收入的环比下降18%,分析师认为,主要原因是因为《卓越之剑》业绩不佳。 《卓越之剑》由韩光软件投入巨资,由著名游戏开发人金学圭领衔开发,游戏画面充满浓重的古典欧洲幻想风格,设计上突破也从全新角度诠释充满冒险、探索的新大陆,被韩国游戏业界誉为2005年最具量的网游巨作。为此,第九城市不惜代价将其纳入旗下,并视其为分流《魔兽世界》营收在公司运营所占比重过大的重要武器,然而运行一年来,《卓越之剑》却陷入“叫好不叫座”的怪圈,公认顶级游戏品质与人气低迷并存一直困扰着《卓越之剑》。 问题:难合中国玩家口味 公认顶极游戏大作为何难受中国玩家喜爱?据了解,无论是玩家、业内人士甚至是九城本身,都清楚知道《卓越之剑》症结在于游戏内涵隐藏过深,导致不符合中国玩家的口味。 “卓越之剑拥有着少见的丰富游戏内涵,但这些内涵隐藏过深,中国玩家往往没有兴趣在这方面下苦功。”一位游戏业界的资深人士告诉记者。而IMC认为,他们并不希望游戏引导的过于直白,希望玩家自己可以去摸索,但是中国玩家族群更喜欢简单直白的游戏,两者从而产生矛盾导致玩家入宝山而两手空,《卓越之剑》很大部分游戏乐趣及内容让中国玩家难以感受,玩家们在其中难以享受在游戏中各种满足度,久而久之玩家就逐渐开始疏远。 此外,一些游戏业界的资深人士指出,《卓越之剑》的用户粘着度不强,玩家交流信息受阻,在游戏中玩家间得不到足够的交流和信息互换。一位玩家在论坛上抱怨说,除了在游戏公会能说上话外,其他时候很难与其他玩家间沟通,这位玩家观点也得到许多共鸣。由于游戏自身平台交流的限制导致信息量获取不足,《卓越之剑》的系统环节过于独立,玩家分散在各处无法聚集,难以在某一处大量互换信息。 显而易见,游戏开发商IMC不够了解中国玩家的需要,而清楚了解玩家需求的游戏运营商第九城市,却无法主控游戏系统开发权,“脑体倒挂”使不止一个九城工作人员在私下场合抱怨。 壮士断腕或争夺主控权? 2008年,第九城市总裁陈晓薇走马上任,这位九城新掌门人提出未来“四维”战略,其中格外强调增强游戏中玩家的互动性,这也是中国各大网游运营商共识,即唯有增加游戏玩家粘着度才能有效延续游戏作品生命力。 在这种情况下,在游戏本地化方面存在缺陷《卓越之剑》是否因为此而会被九城抛弃?九城与IMC的这场传说中的秘会是否决定《卓越之剑》在中国的生存或未来的发展。第九城市及IMC对传闻中的会谈,都不愿证实。然而无风不起浪,双方一致的沉默更引起了广泛猜测和关注。 记者从可靠渠道获悉,第九城市不仅与IMC展开秘会,甚至在会谈中要求主控《卓越之剑》中国版本开发权。一位不愿意透露姓名的业内人士私下表示,九城认为《卓越之剑》本身品质优良,仍是一款顶级的韩国3D游戏大作,目前存在的是“表相的人气低迷”,要求IMC必须在顺应中国玩家需求方面做出重要改进。而九城在了解中国玩家需求方面比IMC拥有更多优势,因此透过一定手段,希望掌握《卓越之剑》中国版的开发控制权。 改还是不改,争还是不争,将决定《卓越之剑》在华的生死存亡,也势必影响无数喜爱韩游的中国玩家命运,这场扑朔迷离的秘密会谈决定的不仅是九城与IMC在开发与运营的争夺,也是饱受批评的韩国网游是否能完成自我救赎的节点。 答案补充 这个我就不了解了