ff12

时间:2023-07-25 03:16:46编辑:优化君

1,最终幻想12的剧情是什么?

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)


发售日 2005年春

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。

2,最终幻想12的主线剧情结局是什么?

最终幻想12的主线剧情结局

END 未来……
--帝都阿尔克蒂斯
拉萨把潘尼罗的信交给巴修看。巴修不禁回想起弟弟加布拉斯死前的一段回忆--
加布拉斯:拜托了,帮我保护好拉萨殿下。
巴修放下了裁判长的头盔,坚定地守在拉萨的身边。To 拉萨:达尔马斯卡已经完全恢复了原来的样子,就像爸爸和妈妈还在世的时候一样。下个月终于要举行艾雪的戴冠仪式了。
--王都拉巴拿斯塔
艾雪放下了手中的戒指,又看了看信封,不禁微笑着望向远方。 梵驾驶着自己的飞空艇,载着潘尼罗,一起踏上了空贼的舞台……

作品是松野泰己带领他的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。该作也是第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。

游戏的主题曲"kiss me good bye",是最终幻想音乐人植松伸夫(UEMATSU NOBUO)为最终幻想系列写的最后一首主题曲。松野、植松两人都已离开Square公司。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。

3,最终幻想12究竟好不好玩,他和最终幻想10到底哪个好?

FF12虽然是获得了FAMI的满分评价 但主要原因我觉得是因为其战斗系统独到的设计 你玩FF12会有种玩网游的感觉 不过仍然是很优秀的游戏 要不FAMI也不会给满分评价了 长处就是开放的系统(包括很多方面 喜欢3D网游的会很接受)
FFX是不逊色FF12的,我觉得FFX胜在剧情,所谓“悲剧才是最好的戏剧”,而且2段CG成就了FFX在玩家心目中难忘的记忆 哪2段楼主也肯定清楚 FF12虽然CG上更细腻 但是呢 个人感觉主题不是很明确 没有整部的一个基调 FFX的基调始终是让人觉得幽怨回肠

综上 FF12还是很值得一玩的 但不要抱着玩FFX时的心情和感觉玩 当款网游玩好了(笑)

希望能解决你的疑惑
PS:也同意下楼上 FFX-2觉得很一般 真是借了FFX的东风 而且就算FFX后没有FFX-2也依然是FF史上的丰碑
也驳一下说巅峰是FF7的 克劳德是人气高 当然是和FF7精彩的剧情分不开的 但是很多也是拜《降临之子》所赐 你说说女主谁人气比尤娜高的? 单就游戏来说 FFX不输FF7 我还说巅峰是FF6呢 比巅峰纯粹无聊 所以我都是说丰碑

4,回复:最终幻想10和12哪个更好玩

最终幻想12水准比较高,也是最终幻想系列里面的唯一一个被评为满分的游戏,该作采用和系列其他作品不一样的战斗系统,属于改革比较大的一部作品,无论画面,音乐,角色,剧情,耐玩度等等方面都达到了ps2时代的最高水准,值得一试。而最终幻想10虽然也算经典,但属于ps2时代初期作品,所以难免各方面存在缺点,所以个人觉得最终幻想12更好玩。。。

精华总结

雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?

1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。

根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。

2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。

雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……

3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。

【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。

4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。

旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。

5、旸作为名字有吉祥富贵之意。

旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。

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