icc绿龙

时间:2023-08-13 23:12:25编辑:优化君

1,冰冠堡垒绿龙不杀能打巫妖王吗

新版本改过之后不需要了。冰冠堡垒包含了10人模式和25人模式和英雄10人模式英雄25人模式。切成10人打普通模式。80级副本的话前面全打普通或者10人模式。打法如下:1、首先在各大主城找到“急救”专业训练师,学习急救。(如图所示)2、现行版本中可以直接制作如下图所示的“丝纹绷带”,而不用从最基础的开始做。(如图所示)3、直接进入副本,一直打到绿龙这,在BOSS门前,把副本难度调成10人普通,并准备好绷带,放在快捷上,绑个几次就通关了。(如图所示)4、跳过法:绿龙不是必打BOSS,在绷带法不管的时候,可以跳过。首先触发BOSS,跑到绿龙屁股后面。(如图所示)5、不断击杀刷新的小怪,直到出现如下图所示的发亮绿色小球,点击它,这个小球还有个俗称就是“传送门”。(如图所示)6、点完绿色小球以后,BOSS就会消失,这个时候蓝龙BOSS的入口门也会暂时打开, 赶紧跑过去。再回头看,绿龙又刷出来了,不用打。(如图所示)7、上楼,打死蓝龙,这样就可以跳过绿龙了。(如图所示)8、为了印证不打绿龙也能开巫妖王。特地给大家跑一下图。试着从中间传送至巫妖王房间,果然成功进入。(如图所示)备注:所有冰冠堡垒的Boss都掉落 寒冰纹章。寒冰纹章可以用来兑换物品、全职业的T10套装。T10副本冰冠堡垒的有英雄(困难)模式。英雄(困难)模式是指在一个特定的条件下击败Boss,并可以获得专属的装备,这些装备的品质将比在常规击杀下的装备高。参考资料:百度百科-冰冠堡垒

2,10人ICC 绿龙攻略

10人ICC绿龙 团员配置: 坦克:防战、防骑。 治疗:奶骑、奶德、奶萨 输出:增强萨、猎人、法师、死亡骑士、暗牧 进场后,我们首先第一时间击杀4个大法师。 防战负责左面 防骑负责右面。 奶骑和奶萨负责进门吃BUFF、奶德刷团(我们得手法很厉害的)。基本没啥压力。进门的治疗要记得进门和出后时都尽量吃一个球。 优先击杀火法,其次是大法师(一般都会有人去打断他的施法)。DK负责左面的镇压者;增强萨负责右面的镇压者。然后是丑陋的僵尸,10人本不需要风筝,TANK拉住就可以了。憎恶TANK一定要拉好,很容易秒布衣的。憎恶死后出的小虫一定要第一时间打掉,而且其它职业尽量避免受到它们的伤害,能AOE的职业大好就行。 顺利的话,6分钟左右就过了。希望对你有用,, good luck

3,求3.35的10ICC奶骑刷绿龙的攻略和教授的攻略!

楼上说法不恰当,道标应该丢给绿龙~ 你可以给场外任何一个人上圣洁护盾 然后刷这个人的血,或者场上任何一个血量低的人的血,注意不要断掉绿龙的道标就可以了。这样可以兼顾场外和绿龙,团刷绿龙两不误。
吃球肯定是有2个人进去吃的,所以你要注意当地上出现绿蛋的时候立马找个绿蛋站在跟前准备进门,不要去跟另外一个人抢门,而且团长最好给你们分配好两个人的吃球范围,比如一个人左边,一个人右边,团长没分配你们也要自己分配好,避免进门后上天抢球。 绿龙血条到85%以上后就可以开SX了,但要注意必须2个刷绿龙的治疗都出门后再开,不然晚出来的人会享受不到效果,所以喊开SX的人肯定要是治疗。

关于教授,最重要的站位,站位只要好,比打烂肠腐面还简单。
我在这里讲不如你去看视频呵呵,我还是说说吧。
教授大厅内,天花板上有2个水龙头 一红一绿,绿的在右边掉绿软 红的在左边掉红软。开打后你的位置应该是站在靠近左场的位置(躲绿水什么的这种弱智问题我就不做回答了) 因为首先出现的是绿软 绿软出现后会随机点名,点名人头顶会出现骷髅同时这个人不能移动,如果你们团队DPS不够 在绿软移动到这个人跟前时还没有砍掉那么你要尽快跑近骷髅去分担绿软对该队员造成的伤害,直至绿软被砍掉。绿软死后你要有意识的向右场移动了,因为下个出现的就是红软,红软出现后也会随机点名,不过这个人是可以移动的,必须拖着它跑,不要让它靠近,同时DPS赶紧输出打掉,你要注意给中红软的加口血 HOT是不够的。 2阶段多了地雷,和延展(插件提示你中延展迅速往旁边10码左右移动同时注意不要踩到地雷),其他就和1阶段一样重复了。 3阶段控制BB的T 会下来一起拉BOSS 中间会换T 你要注意给好道标和盾,同时躲好地上的绿水 找空隙跟好大团,给自己自由,无敌牺牲。
完毕 纯手打 。 有不懂请追问。

4,ICC绿龙SM吃球以后手法问题

萨满绿龙是最牛逼的。说一下我的属性吧,刷绿龙buff满有4100法强,1100急速,37的暴击,回蓝可以忽略的,因为吃球的buff会提供回蓝,25人普通ICC最高纪录是35000HPS 10H的最高纪录是25000HPS.第一次出门以后基本就刷血基本就不会掉蓝了。绿龙雕文激流,生命武器和治疗波雕文就可以,一个激流3个治疗波,不要考虑次级治疗了,浪费CD 其次是吃球问题,开场站龙头偏左(个人习惯因为我们团骑士站靠右)让骑士从右边龙头向龙尾吃,你吃另一侧,吃球的时候视角调到最近的距离按一下小键盘END键,吃完出来速度调一下拉出一定视角,不然看不到出门的圈,英雄本一门吃4球就很给力了。普通可以一门吃5-6个。撞到球上立马选下一个球并且迅速飞过去,看身上吃球buff快没之前3秒最好能吃到个新球,如果吃不到,下一个门一定要第一时间进,不要贪治疗。如此循环,不拉门就行了。

5,魔兽世界ICC绿龙刷血

不管你是四大神补哪个职业 开场就不停的给绿龙刷血 然后进门了以后 进就看着吃球 只要是你看见的 离你最近的球就去吃 可能会有视觉的问题 不用担心 后退几步或者左右移动一下绝对可以吃到的 因为这个时候你吃这个是最近的 去其他球反而远了 然后就这样吃 在出门的最后3秒的时候 你一定要吃上球 这个是保持球不断的关键 然后下次进门也是这样的一个循环 10%的BUFF下 5800+GS在26层左右就可以嗜血了 优秀的NQ ND SM可以在每次进门吃9个球 这个是由经验掌控的 也就是进3次门 出来直接嗜血 如果是ND 出门以后可以看团队压力 来决定是否给团队一个野性成长(目标是T)NQ 和SM 就负责全力刷龙

6,魔兽世界10人ICC绿龙 议会 奶骑攻略

绿龙:注意带多点加速药水,求FS上专注,做个宏,在倒数开怪前5秒给BOSS上道标开翅膀,神恩,SP,加速药水,狂刷圣光,注意保持审判加速效果,注意如果队伍有LR召唤坚韧系的宝宝定在BOSS身边就道标绿龙,狂刷宝宝 进门阶段:建议飚车开打前就打开,进门多吃球,第一次进门建议开光环掌握吃球,在第一次上天吃球的时候一般蓝不多了,吃球中途别忘了开个恳求,不然出来时候蓝不多的 出门后注意补个道标和审判加速,继续狂刷圣光,如果工程的注意开手套加速 重复上面进出门4-5次,视你的团队配置,一般你也能吃到30层左右,喊SM开YY,使用你翅膀,神恩,SP,加速药水的宏,狂刷,注意在翅膀完了后给BOSS个圣疗 议会:开打前会分好治疗站位,你开个火抗光环,站好位置,道标给拉暗王的T,刷拉火王和风王的T就OK,如果你们是3T战术,那就道标给拉风王的MT,刷火王的MT,风王时候注意分散,注意躲开地上的强旋,基本上没什么难度

7,跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置

【ICC】10人固定团配置及全1-LK细节回忆录
本人团队配置如下:
坦组:防骑/血DK
治疗组:奶骑 奶德 戒律牧
输出组:术士 猎人 元素萨 暗牧 狂暴战
团队情况介绍下 我 防骑+萨满三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算


本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:
领主:2坦 3治疗 5输出
细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了
细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全

亡语:2坦 3治疗 5输出
细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶
细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT
细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础
细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场

飞艇:2坦 2治疗 6输出
细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式
细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的
细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门

小萨:2坦 1治疗 7输出
细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下
细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血
细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适

肠子:2坦 3治疗 5输出
细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复
细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉叉会点到当前坦 那么麻烦点到骷髅的人去外场 YY里喊下就好
细节3 中了孢子BUFF的人 冰箱和无敌都会把BUFF顶掉 请注意开启的时机 漏一层饱子还好 二层很容易躺
细节4 麻烦在第一次大爆炸之后开英勇 后面的孢子只要二个没有在一起就行 可以不吃了 在第二次大爆炸之后是能打掉的
细节5 NQ麻烦开暗坑光环 开场就可以开一个光环掌握 爆的时候也可以开一个 其实意义并不大 多用多熟练 这技能用好了算是神技
细节6 关于倒坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了

腐脸:2坦 3治疗 5输出
细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到外围后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多
细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出
细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大爆炸之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈
细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间 但如果你不能够在第三次大爆炸之后打掉它 后面场面会非常混乱而导致灭团 所以对于开荒团来说 它的难度大于肠子

教授:2坦 3治疗 5输出
细节1 控制的憎恶的人在吸毒的时候麻烦把镜头从上向下看 吸毒水必须站在中间才能吸干净 憎恶的1号技能是吸毒 2号技能是减速 3号技能是一个破甲 可叠5层达到20%破甲 并且有可观伤害
细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下 把BOSS拉在地上毒液旁边 这样憎恶可以1和3号键同时按 边吸毒水边输出 憎恶的输出非常可观 基本我吸毒的时候伤害在前3
细节3 绿软和红软都需要上减速
细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意 不要带软体转阶段 特别是带进P3 非常容易灭团 如果必然会带一只 请不要上减速 因为转阶段的时候 减速的DEBUFF时间就基本要结束了 这样很容易躺人 最好在83%及38%的时候停手看一下 如果有法师和盗贼的团 BOSS转阶段的时候有读条 可以隐身和消失来抢DPS
细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面 这个可以分担伤害
细节6 P2的伸展粘液 ND在团队紧急的情况下 是可以硬吃的 注意不要被A死就行 能躲还是尽量躲下 再一个近战的小毒瓶 法系没事也能踩踩 无伤大雅的小细节呵呵
细节7 进P3之前 注意场面要干净 毒水吸好 不要有软体 P3后 把BOSS从它的试验台坦起 然后顺时针方向倒退 第一次换坦是2层 第二次是4层 P3后开了YY速度RUSH 注意好团补 而且绝对不能倒坦 基本是倒坦了就可以宣布灭团了 大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子
细节8 如果教授门打不开 麻烦回肠子和脸的门口 有个阀门点一下.....

议会:2坦 3治疗 5输出
细节1 动能炸弹交给猎人和术士好了 他们的宝宝贴着就行了 不会掉下来
细节2 如果有DK就让DK去拉暗王 没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了
细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的 而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害 一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧
细节4 这个BOSS并没有狂暴时间 也没有软狂暴 你可以RUSH它 也可以磨死它 如果你愿意 你甚至能打5治疗
细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打

女王:2坦 2治疗 6输出
细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略
细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去
细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了
细节4 暗坑 光环掌握

绿龙:2坦 3疗 5输出
细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下
细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是
细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从镇压着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了
细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一个球 这样就可以保证不断层 基本上4次进门的情况下 可以开英勇了 这时候翅膀饰品圣疗都丢出来 基本上是在没有断层的前提下 就过了
细节5 进门组的治疗如果有条件的话 由于不用考虑回蓝问题 可以穿一点堆法伤的装备 NQ可以用光明圣印铭文
细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满 那外场就会比较乱了 这个基本就是进门组治疗的问题了 特别是老断球的治疗

冰龙:2坦 3治疗 5输出
细节1 我们二个坦都没有冰坑 但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低 脸太丑的要注意
细节2 BOSS拉人的技能 假设是5秒的话 那么你站太远 这个空中飞行的时间也算在5秒内的 除了猎人 其它人完全可以贴侧面 这样拉了可以第一时间跑开 近战应该有感觉 基本上原地没动就能跑了 DK这类的不要跑了 直接罩子开了继续输出
细节3 中了无束魔法的人 分职业处理各有不同 这里我只提我能想到的 希望其它朋友回贴时分享下 法师无限叠 然后冰箱消掉 暗牧无限叠 然后影散
细节4 在这种配置下条件下 3次上天打进P3 属于DPS够 打到狂暴或者灭团 这是因为不熟悉P3的节奏 请不要轻易定性为输出不够
细节5 有朋友告诉我 NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过 请朋友们帮忙确认下 如果能用 冰龙难度会小很多
细节6 请于P3的时候人员集中 最好是干脆叠加到一个点上 这样便于被点信标的人好跑 站得到处都是 很容易连到几个人一起进被冰 这个非常重要 冰直接放在距离集中点10码外的左右边 距离感不好的麻烦15码 这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远 拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的 拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人
细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消 DPS我没管 不建议超过7层 但不要死板 3治疗的情况下 10层以内都还算太危险
细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接 不穿冰坑的情况下 DK可以抗15层 FQ不建议超过10层 这个自由灵活掌握 我在17层的时候被喷了一口5W8当时直接躺了 如果一定要总结的话 就是二个信标换一次坦吧
细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿 损失并不是很大 大概少1500左右的HP吧 加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下 免得搞个400 还不如340

巫妖王:
细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键 像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下 这样只要防骑不踩奉献 基本上小怪都会到我这边 如果是其它职业拉小怪 战士就一只只嘲讽好了 如果是FQ的话 找个NQ开正义之怒 然后正义防御他 又或者狂暴战 CJQ这种 A一下 正义防御他 都比较清松 总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了 卡住CD 在二只恐兽的时候 猎人宁神一只 T自己也要注意开技能 有时候出寄生血线又很低的情况下 直接就会躺
细节2 刚刚提到寄生这个技能 这是P1 P3频繁存在的技能 原理是这样 全团中 中的人血量高于90%就会消失 而如果中的人血量越低 掉血就越猛 所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生 大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤 我让他用的是10级盾 这样在寄生前全团盾 然后正好顶掉盾 全团寄生直接消失 盾碎了才能回蓝 所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级 如果顶掉寄生不碎盾的话 蓝基本不够用
细节3 带进P2阶段的小怪不理它们 疾病跳死就行了 注意远拉小怪的T远一点 不要被疾病跳到 小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病 不解的话20-30W的伤害 是个仙也死了
细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球 冰球就6000血 很好处理 三只灵魂最好是能够处理掉2只 拉灵魂的T注意让灵魂背对人 冲击波的伤害秒布衣的 而且附带沉默效果 一定要驱散T身上的沉默 不然OT那是妥妥的 灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个
细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的 注意不要从带灵魂的T那边跑 被秒了或者被沉默了 都很麻烦 进内场的时候注意冰球 如果猎人没有处理干净 有顺发的记得打下 被碰到了除了术士传送 战士小德的冲锋 其它人都基本上回不来了
细节6 P3的华尔琪和捉人 是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水 2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其 然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了
细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中 全力输出 把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士那么恭喜了 疯狂的输出BOSS吧 我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪 2次点他污染 25人团多带几个术士 很容易出现惊喜
细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染 40%就进P4了 P4很关键 英勇应该在P4刷新灵魂后开启 P4一共1分钟 刷4只灵魂 为了极限的提高对灵魂的输出 我是建议二个T和灵魂成三角型站位 灵魂在三角顶 二个T内斜45度拉住 这样二个T都能同时输出到灵魂 又不会同时中二个冲击波 比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的 所以这里可以在英勇结束之后 全团磕个药 最好是带一只进去
细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂 点谁全看脸 开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走 要秒人 要沉默 如果点到NQ 一分钟时间 技能全开 撑过去
细节10 P5将不会有寄生以说治疗只用看好二个T就行 副T无论带没带灵魂 都注意接下收割 接之前一定要开技能 罩子 冰刃 饰品 其它DPS速度清理掉灵魂 基本上本场战斗就拿下90%了
细节11 关于进剑的处理 治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条 然后驱散好NPC 加好血 时间到了就出来了 输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了出来的位置是中场 记得污染不要排到中间 不然没工程的职业出来都容易悲剧 有工程的卡一下也灭了
细节12 我看过一个视频 FQ+ZST组合 P5之后 视频里面全程就是喊 战士撞灵魂 战士撞鬼魂 但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊 不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理 见仁见智 哥们就不想找喷了 我只写一下怎么撞得舒服 谁来撞 首先 灵魂是10只 建议是打掉3-4只 一般是AM 猎人在处理 不能所有远程都去打 LK在2T3治疗的情况 狂暴的概率是相当大的 40%打到9% 时间上压力是相当大的 我以我的团为例 副坦 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只 开罩子可以撞 开冰刃+大军可以抗一群 要个压制可以撞个5 6只的 然后AM的影散可以撞这样2分15秒一次影散能帮我处理二次 猎人的威慑可以撞下 总之撞鬼魂尽量一个个撞 连撞很有压力的 如果进P5时间太紧 鬼魂就不处理了 一般有二个能撞灵魂的职业 衔接上问题不大 收割才是关键 这个一定要注意二个T衔接好

最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。给分吧!

精华总结

雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?

1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。

根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。

2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。

雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……

3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。

【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。

4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。

旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。

5、旸作为名字有吉祥富贵之意。

旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。

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